Par ici, étranger

L’impact que Resident Evil 4 a eu sur l’industrie ne peut être sous-estimé. Les mécanismes qui ont été raffinés dans le titre, tels que la visée et la caméra sur l’épaule, se sont généralisés dans la génération de consoles qui a suivi. Les événements QTE se sont multipliés et les moments décisifs sont devenus des points focaux dans de nombreux grands titres. Certaines des meilleures et des pires parties de la conception de jeux modernes ont été popularisées pour la première fois dans le titre de 2005. Aussi sinueux et flou qu’il puisse être, c’est un titre important et très apprécié.

Lorsque le remake de Resident Evil 4 a été annoncé, comme beaucoup de gens, je me suis demandé comment Capcom aborderait le plus exagéré. des éléments top et ridicules qui semblent si déplacés sur le marché terne et monotone à gros budget. Maintenant je connais la réponse.

Capture d’écran par Destructoid

Resident Evil 4 (PC, PS4, PS5 [révisé], Xbox Series X|S)
Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Sortie : 24 mars 2023
PDSF : 59,99 $

Six ans après la pire première journée de travail de tous les temps, Leon”Sherbert”Kennedy a une superbe veste. Travaillant maintenant un travail différent, il se fait retirer cette veste et passe l’intégralité du jeu à essayer de la récupérer. De plus, la fille du président des États-Unis est portée disparue dans la région. Peut-être la trouver et lui demander si elle a vu sa veste.

La veste de Léon est perdue quelque part dans une partie reculée de l’Espagne. Des gens en colère qui ont des vers rampent à travers la campagne.

Resident Evil 4 peut être soigneusement découpé en trois parties : le village, le château et l’île. La première partie était un départ majeur pour la série, simplement parce qu’elle était plus rurale et n’incluait pas les zombies. Les zombies n’apparaissent pas vraiment du tout dans une interprétation directe du mot; au lieu de cela, vous combattez des ennemis plus rapides et plus intelligents qui se déclinent en différentes saveurs. Ainsi, alors que les emplacements des deux dernières parties du jeu sont plus familiers en termes d’esthétique Resident Evil, les ennemis et le style de changement de contrôle donnent l’impression d’être un jeu largement différent tout au long.

Dans beaucoup Bien sûr, Resident Evil 4 était une évolution nécessaire de la série, car les choses commençaient à devenir un peu obsolètes. Cependant, cela signifie également qu’un remake a moins d’impact que ce que nous avons vu avec les récentes rénovations de Resident Evil 2 et 3. On pourrait dire que Resident Evil 4 n’avait pas besoin d’un remake, et maintenant qu’il est là, cela reste absolument vrai.

Je ne me remettrai jamais de la perte de cette veste

La différence la plus appréciable dans le rafraîchissement de Resident Evil 4 concerne les graphismes. C’est, à mon œil non averti, une refonte de haut en bas. Cependant, au-delà de cela, cela sera extrêmement familier à tous ceux qui ont joué à la version originale de 2005. Ces trois parties que j’ai mentionnées ci-dessus sont toujours aussi nettement divisées. Léon perd toujours sa veste et combat Napoléon. Vous pouvez toujours emmener tous les villageois et les cultistes en vacances pittoresques dans la ville suplex. Si vous n’avez pas joué à Resident Evil 4 depuis plus de 15 ans, vous pourriez être amené à croire qu’il ne s’agit que d’une mise à niveau visuelle. Même le comportement des villageois m’était si familier que je pouvais presque les abattre grâce à la seule mémoire musculaire.

Il y a une énorme liste d’omissions et d’ajouts faits ici, trop exhaustifs pour le contenu de cette revue. Cependant, je sens que je dois souligner qu’il s’agit toujours entièrement de Resident Evil 4. Cela peut sembler plus joli et vous pouvez vous déplacer lorsque vous tirez, mais thématiquement et mécaniquement, c’est plus similaire que différent. Il essaie d’atterrir dans un endroit idéal pour traiter les plaintes passées et se moderniser tout en conservant ce que les gens ont aimé à propos de Resident Evil 4. Je ne peux parler pour personne d’autre que moi-même, mais j’ai l’impression qu’ils ont plutôt bien réussi à atteindre cet objectif.

Cela signifie également que certaines choses qui pourraient ne pas être du goût des gens sont aussi souvent modifiées. Le dialogue est refait, mais Leon”Sicknasty”Kennedy débite toujours des répliques ridicules. Les principaux antagonistes sont tous revenus, et ils sont toujours aussi scandaleusement déplacés qu’avant. Je sais que l’on craignait que Capcom ne le joue trop directement avec Resident Evil 4, mais à quelques exceptions près, c’est tout aussi atonal qu’à l’origine. Pour le meilleur ou pour le pire.

Capture d’écran par Destructoid

Nighty-night, chevaliers

La meilleure chose à propos de Resident Evil 4 est qu’il est amusant. Que vous puissiez vous déplacer en visant ou non, le combat est réactif et agréable. Les ennemis sont un bon mélange de variés et de stupides, et il y a un peu de hasard qui survient lorsque certains ennemis prennent plus de coups ou se relèvent parfois après les avoir tués. Vous pouvez tirer sur leurs jambes pour les préparer à un suplex ou attendre qu’ils se rapprochent et les parer. Ce que je préfère, c’est les amener tous dans un gros groupe et leur lancer une grenade à leurs pieds, surtout quand la fille du président est dans le mosh-pit avec eux.

Il y a une belle couche de progression étalée sur le dessus, aussi. Vous obtenez progressivement l’accès pour acheter de nouvelles armes, pouvez mettre à niveau vos favoris et personnaliser votre kit comme bon vous semble. Les doigts agiles de Leon peuvent également fabriquer au milieu d’une bataille, il y a donc beaucoup de stratégies qui entrent en jeu.

Le plus gros problème dans tout cela est qu’il est très chargé en amont. La meilleure section du jeu est lorsque vous entrez pour la première fois dans le village, et il n’atteint plus jamais cette hauteur. Cela ne veut pas dire que cela ne reste pas un moment amusant, mais je ne peux tout simplement pas croire qu’ils n’aient pas mis en place des décors plus complexes comme celui-ci.

En parlant de cela, Resident Evil 4 a également une quantité vertigineuse de variété et vous lance constamment de nouvelles choses. Quand je dis”nouveau”, je veux dire qu’il était nouveau en 2005. Il n’y a pas grand-chose ici qui va vous surprendre si vous connaissez son état d’origine. Ils se sont débarrassés des événements rapides, ce qui rend tout cet accord avec Jack Krauser un peu plus tolérable, mais il y a autre chose à sa place. Ils ont également introduit de nouvelles variétés d’ennemis, mais ce ne sont pas des ajouts très significatifs. D’un autre côté, ils se fondent si bien avec le casting original que vous seriez pardonné de ne même pas réaliser qu’ils sont nouveaux.

Beaucoup de gens seront heureux d’apprendre qu’Ashley est moins ennuyeuse. Je ne l’ai pas trouvée trop horrible dans la version originale, mais elle était tellement plus facile à ignorer cette fois-ci.

Capture d’écran par Destructoid

Vous voulez devenir moche ?

Une chose à noter est qu’un beaucoup de contenu secondaire n’est même pas encore implémenté. J’ai été surpris, après avoir terminé Resident Evil 4, que le mode Mercenaries n’existe pas. Capcom a déclaré que cela arriverait dans un correctif post-version. Ce qu’ils n’ont pas clarifié, c’est où se trouve tout le contenu d’Ada Wong. La sous-histoire”Separate Ways”qui a été ajoutée dans la version PS2 n’est pas là. J’ai un soupçon rampant que ce sera un DLC payant, mais comme ils n’ont rien dit, ce ne sont que des spéculations.

Resident Evil 4 était un titre révolutionnaire qui a changé la direction du développement à gros budget. L’angle de caméra au-dessus de l’épaule utilisé a été extrêmement influent pour les années à venir. Cela a également fait basculer la série Resident Evil dans sa pire époque, puisque Resident Evil 5 et Resident Evil 6 ont tous deux suivi son exemple avant que Capcom ne corrige finalement son cours.

En 2005, j’aimais Resident Evil 4, mais je n’aimais pas ça. Le remake n’a pas changé cela. Contrairement au remake de Resident Evil 2, qui était révolutionnaire, la lueur de Resident Evil 4 est plus une recréation fidèle qu’une refonte. Cela change juste assez pour que, si vous avez aimé l’original, je ne peux pas garantir que cela vous laissera imperturbable. En attendant, si vous n’avez pas aimé sa première itération, il n’est pas impossible que cela vous fasse changer d’avis. Le mieux que je puisse dire, c’est qu’il s’agit d’un effort sérieux pour retrouver la magie, et cela vaut la peine d’être vérifié. Il reste, comme il l’a toujours été, d’une incohérence exaspérante.

[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]

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