The Voidness est un prochain jeu d’horreur de science-fiction dans lequel vous utilisez un scanner de style Xbox Kinect pour révéler des ennemis autrement invisibles, et si cela semble tendu, sachez simplement que ces ennemis pourront entendre votre respiration réelle, alors gardez-le bas.

J’ai toujours été fan des jeux d’horreur psychologiques qui utilisent l’interactivité de manière unique, et cela me convient parfaitement. Le scanner utilisé par le protag scientifique de l’espace n’est pas réellement une Xbox Kinect-c’est juste la première comparaison que mon cerveau stupide pourrait évoquer. Il s’agit en fait d’un scanner Lidar, qui est une technologie de détection de la lumière réelle généralement utilisée pour étudier la Terre. Dans The Voidness, il est utilisé pour examiner un vide mystérieux rempli de créatures extraterrestres hostiles, dans le but de s’échapper vivant du vaisseau spatial et de découvrir ce qui est arrivé à vos coéquipiers disparus.

Les scènes de la bande-annonce me rappellent du film d’horreur Paranormal Activity 4 de 2012, dans lequel une véritable Xbox Kinect est utilisée de manière modérément inventive. Je me souviens avoir pensé que l’appareil était criminellement sous-utilisé dans ce film, et j’espère que The Voidness proposera de toutes nouvelles façons non fantaisistes de nous faire peur avec le scanner.

En ce qui le concerne fonctionnalité, le scanner peut être mis à niveau pour numériser verticalement et horizontalement, et avoir une plus grande portée. De plus, à certains moments, vous pourrez déverrouiller des tourelles de balayage pour faire le travail à votre place. En plus d’identifier les ennemis, les objets, les améliorations, etc., le scanner vous aidera également à résoudre des énigmes au fur et à mesure que vous progressez dans les différents niveaux du jeu.

En ce qui concerne l’autre gimmick, espérons-le non gadget, qu’étant les ennemis qui peuvent capter les sons de votre microphone pour vous trouver, il y a certaines limitations. Le plus évident est que vous pouvez simplement désactiver votre microphone si vous souhaitez vous retirer de ce risque particulier, et en fait, la fonctionnalité est également entièrement facultative via les paramètres du jeu. De plus, les ennemis ne pourront vous entendre que lorsque vous vous cachez activement, ce qui semble être le cas.

Le gameplay est principalement basé sur des mouvements furtifs et évite de faire du bruit à la fois dans le jeu et dans la vraie vie. Par exemple, marcher sur du verre brisé alertera les ennemis de votre présence, tout comme déplacer des caisses ou renverser des objets. Lorsque tout le reste échoue inévitablement, votre objectif est de”fuir et de vous cacher de l’entité”.

The Voidness sera lancé dans Steam Early Access le 7 avril 2023.

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