Oh, les endroits où vous irez
Avec Octopath Traveler 2, Square Enix revient à la formule du premier. Huit aventuriers, chacun avec ses propres quêtes RPG à petite échelle, s’associent pour un voyage global. Chacun aura ses propres chemins à parcourir, des secrets à découvrir et des ennemis à vaincre de manière héroïque. Et puis, après que chacun ait eu son histoire d’origine, un dernier chapitre rassemblera tout cela, formant le groupe qui s’attaquera à la plus grande menace qui se cache juste derrière le rideau.
La route à suivre était déjà tracée par son prédécesseur. Mais parfois, il s’agit autant du voyage que de la destination. Et là où Octopath Traveler 2 ne se contente pas de réussir, mais marque les esprits, c’est dans la façon dont il vous y emmène tout en rendant le long voyage intéressant.
Octopath Traveler 2 (PS5[révisé], PS4, PC, Commutateur)
Développeur : Square Enix, Acquire Corp.
Éditeur : Square Enix
Sortie : 24 février 2023
PDSF : 59,99 $
Lorsque j’ai écrit notre examen en cours il y a quelques semaines, j’étais déjà beaucoup plus investi dans Octopath Traveler 2 que son prédécesseur. À peu près à mi-chemin de l’histoire, j’ai senti qu’Acquire et Square Enix avaient trouvé une étincelle dans cette configuration qui ne s’était jamais allumée pour moi dans le premier match. Son monde se sentait plus dynamique et vivant, offrant des permutations et des évolutions de ses lieux à travers le cycle jour-nuit. Les quêtes secondaires cryptiques étaient plus attrayantes car elles permettaient des solutions intelligentes d’action de chemin, et ces actions de chemin étaient engageantes à utiliser.
Eh bien, assis à trois chiffres d’heures investies et de crédits roulés, j’ai continue de creuser Octopath Traveler 2. Ce n’est pas souvent qu’un RPG me fait perdre autant d’heures et parvient à rester dans mes bonnes grâces. Mais c’est la magie à l’œuvre ici dans la dernière aventure HD-2D.
Le chemin le moins parcouru
Retournons l’objectif à la première heure, cependant. Octopath Traveler 2 vous permet de sélectionner l’un des huit membres du groupe depuis le début. Chacun d’entre eux finira par faire partie de votre fête, du moins si vous voulez voir la fin. Pour l’instant, cependant, vous vous concentrez sur un seul. Ce personnage devient votre point focal; vous ne pouvez pas les retirer de votre groupe tant que vous n’avez pas terminé toute leur histoire.
Capture d’écran par Destructoid
Dans mon cas, c’était Throne, le voleur et l’assassin qui a décidé qu’elle en avait assez de cette vie et voulait sortir. Elle enlèverait le collier littéral autour de son cou et tuerait n’importe qui, même le patriarche et la matriarche de son organisation clandestine, juste pour ne plus jamais être obligée de verser du sang. C’est une bonne histoire, avec beaucoup de développement pour Throne alors qu’elle explore ce que sa vie a signifié jusqu’à présent et ce que la liberté signifie même pour quelqu’un à qui on a dit quoi faire pendant si longtemps.
J’aurais pu aller à Ku à la place et a commencé avec l’histoire d’Hikari d’un frère usurpateur. Ou l’enquête de Temenos sur le meurtre d’un responsable de l’église, ou la recherche par Castti de son origine oubliée. Heck, même Partitio, le marchand de ce jeu qui détermine que la pauvreté est mauvaise et que tous devraient partager la prospérité plutôt que de permettre à quelques privilégiés de la thésauriser. Règles de partition.
Ce que je veux dire, c’est que chaque personnage est bon en soi, et aucun d’entre eux ne m’a jamais ennuyé ou n’a eu de segments d’histoire qui s’éternisent. Après avoir sélectionné le personnage de départ, j’ai commencé à parcourir le monde, recrutant les autres et jouant à travers leurs chapitres ; le chapitre 1 de tout le monde, puis le chapitre 2, ainsi de suite. Alors que j’étais certainement impatient de voir la conclusion de certains sur d’autres, je n’ai jamais été détesté pour démarrer un nouvel épisode. Cela aide que la variété de chapitres d’Octopath Traveler 2 soit fantastique. Certains personnages ont des chapitres individuels divisés, répartis sur des lieux et même des continents. Au moins un n’avait même pas de boss à combattre, juste des conversations et des actions de chemin.
Capture d’écran par Destructoid
Travelers interconnectés
Un grand point a été fait pour relier les histoires des protagonistes d’Octopath Traveler 2 plus que le premier ne l’a fait. Et pour être juste, cela s’est produit ici. Alors que les chapitres de l’histoire et les cinématiques individuelles se concentreront toujours principalement sur ce personnage et tous les personnages secondaires qui l’accompagnent, il existe plusieurs façons pour les Octo-pals de se connecter plus qu’ils ne le faisaient dans le prédécesseur.
Crossed Paths est un nouveau ensemble d’histoires requises pour la fin du jeu, qui voit les voyageurs sortir par paires lors de leurs propres voyages secondaires. Ce ne sont que des appariements rapides, et les chapitres ne sont pas aussi approfondis que ceux de l’histoire principale. Mais ils offrent des interactions amusantes, comme Castti se liant avec Ochette sur leur travail pour protéger la vie ou Partitio et Osvald devenant des frères improbables.
Les plaisanteries de voyage apparaîtront également de temps en temps, offrant une petite conversation parallèle similaire aux sketchs vus dans la série Tales Of . Cela pourrait en décevoir certains que nous ne voyons pas constamment cet équipage interagir, mais j’ai trouvé que cela fonctionnait. Quelques scènes feraient en sorte que n’importe quel personnage sauterait pour dire quelque chose d’un peu étrange, et plus de plaisanteries de fête donneraient l’impression que cela aurait laissé moins d’espace pour l’excellent casting de soutien d’Octopath Traveler 2. Ces sketches agissent également comme des apartés amusants. L’un peut prendre les devants, tandis que les autres fournissent un soutien, et les autres sont en train de traîner à la taverne ou peut-être de faire leur propre truc.
Capture d’écran par Destructoid
Je sais que c’est une approche de théâtre de l’esprit, mais Octopath Traveler 2 encourage un approche qui semble très ouverte. Il veut que vous exploriez et découvriez dans ce bac à sable RPG qu’il a créé. Cela se ressent le plus dans ses histoires parallèles, où même de petites rencontres fortuites comme un étrange érudit ou des vibrations étranges dans un magasin peuvent conduire à de grandes surprises.
Décomposez-le maintenant
Tous les les mots et les histoires finissent par se transformer en combat, cependant. Tout comme le cadrage narratif, le combat est très similaire dans Octopath Traveler 2. L’action tour par tour oppose votre groupe à des ennemis, avec une chronologie en haut vous informant de ce qui se passe et quand. C’est un système basique mais fluide. Parfois, j’accélérais le combat, écrasant A pour écraser des gommages de bas niveau. Mais dans un combat de boss, je comptais soigneusement les tours, en faisant des calculs sur le nombre d’attaques et de compétences que j’aurais besoin d’utiliser, dans quel ordre et avec combien de points de boost plus les coûts de SP pour éviter une attaque massive imminente à la fin du tour.
Capture d’écran par Destructoid
Les éléments Break et Boost sont au cœur de la friction de combat d’Octopath 2. Frappez les vulnérabilités désignées d’un ennemi pour éliminer les points de bouclier, réduisez-les à 0 pour les briser, puis allongez-vous sur le mal. Assez simple, non? Mais c’est pour y arriver, et comment vous le faites, qui devient complexe et convaincant. Si Castti ne tient pas d’épée, par exemple, elle pourrait ne pas être en mesure de pirater un point de bouclier ce tour-ci. Mais peut-être que je peux mettre la main dans mon sac d’objets et lancer une pierre d’âme à usage unique pour des dégâts de feu à la place. Le boost augmente l’intensité de la magie et de certaines capacités, mais ajoute des frappes supplémentaires si je n’utilise que l’attaque. Utiliser Boost tout de suite pour une pause, au lieu de le sauvegarder mais en donnant des tours supplémentaires à l’ennemi, est un va-et-vient constant.
Les capacités et l’équipement offrent de nombreuses façons de personnaliser et d’optimiser, permettant aux combattants de se spécialiser plus profondément dans leurs rôles, puis en choisissant des sous-classes pour apprendre des autres. Les compétences de support vous permettent de récupérer n’importe quoi, d’un point de boost supplémentaire à une réanimation gratuite. Octopath Traveler 2 m’a permis de personnaliser et d’affiner mon équipe tout au long de l’histoire, et chaque personnage ayant ses propres chapitres, j’ai été encouragé de manière pas si subtile à continuer à échanger et à tester différentes interactions et stratégies.
Le monde prend vie
Bien sûr, l’art HD-2D est fantastique. Le style de l’équipe Asano est devenu un peu un bâton de mesure pour les RPG pixel, mais Octopath Traveler 2 parvient toujours à me surprendre avec de nouvelles vues ou des effets magnifiques. Solistia, le cadre du jeu, est également magnifiquement aménagé, avec tout, des bois profonds et des déserts venteux aux falaises glaciales. Tout aussi resplendissants sont les villes et les villages qui parsèment le monde.
Capture d’écran par Destructoid
Le nouveau cycle jour-nuit vous permet d’échanger manuellement les heures, et les PNJ changeront de lieux et d’activités en fonction de l’heure de la journée. De plus, certains événements ne se dérouleront que si vous laissez la journée s’attarder suffisamment longtemps pour atteindre le coucher du soleil ou la nuit jusqu’à l’aube. Ceux-ci sont liés aux actions de chemin, aux capacités spéciales que vous laissez obtenir des objets ou des informations, ou même conduisent les PNJ vers d’autres endroits. Ou ils vous informent juste un peu plus sur le monde. J’ai résolu au moins deux énigmes en attendant juste de voir si un PNJ bougerait. Le temps d’Octopath Traveler 2 est malléable, mais il y a une illusion assez solide qu’il ne bouge pas seulement à votre guise.
Je dois aussi mentionner la bande sonore. J’ai adoré la bande originale d’Octopath Traveler, et le travail sur Octopath Traveler 2 est tout aussi fantastique. Alors que le thème en plein essor et d’autres mélodies sont toujours là, certains nouveaux ajouts amplifient vraiment de grands moments.”Partitio’s Theme”est, en particulier, un banger.
L’histoire sans fin
Chaque aspect d’Octopath Traveler 2 s’emboîte les uns dans les autres, me donnant toujours une raison de voyage quelque part de nouveau. Dans le premier jeu, je me suis contenté de suivre les rythmes de l’histoire. Dans Octopath Traveler 2, je parlais aux PNJ dans les nouvelles villes juste pour voir s’il y avait quelque chose d’intéressant à trouver, et surtout, cet intérêt était souvent récompensé.
S’il y a un problème, c’est le l’étendue d’Octopath Traveler 2. Franchement, il y a beaucoup de jeu ici. L’histoire principale à elle seule vous prendra probablement près de 80 heures à voir, et le contenu secondaire supplémentaire continuera de s’accumuler. Je n’ai jamais senti qu’il était trop nécessaire de moudre, bien qu’il y ait eu quelques fois où j’ai décidé de soutenir un membre du groupe sous-utilisé.
Capture d’écran par Destructoid
C’est un long voyage, et qui en vaut la peine, mais je comprends aussi cela pour certains, le nombre d’heures est un gros obstacle. Il y a eu quelques fois autour de la zone des chapitres 2 à 3 où j’ai également senti l’élan vers l’avant perdre de la vitesse. Et beaucoup des meilleures options du jeu, comme la possibilité de lire les plaisanteries sur les voyages que vous avez peut-être manquées dans les chapitres précédents, sont un peu trop cachées.
Rentrer à la maison
Pourtant, tout Cela dit, Octopath Traveler 2 a dévoré ma vie pendant une bonne partie d’un mois, et je l’ai toujours aimé. C’est une pleine réalisation de tout ce qui a fait la qualité de l’Octopath Traveler original, mais construit et développé à tel point qu’il ressemble à une nouvelle structure.
J’ai toujours hâte d’y retourner, même après voir le générique défiler. Il y a des questions persistantes que j’ai encore, et de petites friandises que je veux enquêter. Il y a un PNJ que je n’ai découvert que tard dans le jeu, un épéiste en formation, que vous pouvez défier en utilisant Hikari’s Path Action. Chaque fois que je reviens, il est un peu plus fort grâce à notre dernier combat. Je suis littéralement en train d’entraîner ce type afin que je puisse, espérons-le, découvrir un mouvement secret ou caché pour Hikari à déclencher sur les boss secrets restants que je veux affronter.
Octopath Traveler 2 n’est pas seulement un grand destination finale, mais aussi un voyage épanouissant. Il a un monde vivant, des combats complexes et engageants, une progression fluide et des constructions qui récompensent le bricolage, un score incroyable et d’excellents arcs pour tous ses protagonistes. Il a en quelque sorte tout ce que je voudrais d’un RPG inspiré de l’ancien temps, mais passe également à de nouveaux. Il m’a fallu beaucoup de temps pour arriver ici, mais Octopath Traveler 2 est une route qui vaut la peine d’être parcourue.
[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]