Aujourd’hui, Epic a lancé Unreal Editor pour Fortnite (ou UEFN), un ensemble d’outils de mod absurdement puissants qui ont déjà été utilisés pour transformer la bataille royale en de tout nouveaux types de jeux.
Fortnite a permis et a encouragé des cartes et des modes de jeu personnalisés robustes pendant un certain temps grâce à son mode créatif, mais UEFN ajoute des fonctionnalités de création beaucoup plus approfondies directement à partir d’Unreal Engine 5 lui-même. Cela signifie que les utilisateurs pourront créer de tout nouveaux jeux dans Fortnite, similaires à quelque chose comme Roblox. La différence ici est que Fortnite est construit sur l’un des moteurs de jeu les plus complets et les plus robustes sur le plan graphique, il y a donc un plafond beaucoup plus élevé sur ce que vous pouvez construire.
Pour démontrer ce que l’UEFN peut faire, Epic a a publié trois de ses propres créations construites à l’aide des outils qui sont maintenant à la disposition du public. Forest Guardian (code de l’île 0348-4483-3263) vous offre une bataille de mêlée en solo contre un essaim de loups sous l’œil d’un énorme boss dragon, apparemment inspiré par les magnifiques panoramas fantastiques de la lignée Soulsborne et Elden Ring.
The Space Inside (code de l’île 9836-7381-5978) est un jeu de puzzle atmosphérique avec une atmosphère résolument effrayante. Il y a même un segment à la première personne qui ressemble à la première étape d’une nouvelle version du teaser Silent Hill PT.
Le mode domination de Call of Duty recréé dans le nouveau mode créatif de Fortnite, avec des éléments Rust. Sérieusement, Activision, qu’est-ce qui s’est passé ? pic.twitter.com/5tO5RG8akR22 mars 2023
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La chose la plus notable est peut-être Deserted : Domination (code d’île 8035-1519-2959), un jeu de capture de points 8v8 qui fonctionne à peu près exactement comme le mode Domination de Call of Duty. Les fans de longue date de CoD ont été sérieusement impressionnés, surtout compte tenu de la façon dont la carte semble évoquer directement la carte Rust de la série.
La question, bien sûr, est de savoir combien de temps il faudra aux développeurs et moddeurs normaux pour construire un travail de qualité similaire à ce qu’Epic a fait en interne. L’éditeur crée certainement des incitations, cependant-dans le cadre d’un système de paiement des créateurs révisé, il promet de verser 40 % des revenus nets de la boutique d’objets Fortnite aux créateurs qui attirent le plus efficacement de nouveaux joueurs et font revenir les anciens joueurs.. Si vous avez besoin d’un rappel, Fortnite gagne des milliards de dollars chaque année, ce n’est donc pas une petite somme d’argent.
Si vous voulez une ventilation plus technique du fonctionnement de l’UEFN, consultez le site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet ). Pour l’instant, j’attends avec impatience la première série de créations communautaires avec ces nouveaux outils pour commencer à atterrir.
Fortnite est-il numéro un parmi les meilleurs jeux de bataille royale ? Peut-être, mais maintenant c’est aussi bien plus que ça.