Le réalisateur de Redfall et patron d’Arkane, Harvey Smith, a l’habitude de vivre dans l’ombre de Bethesda, même s’il dit que travailler avec de plus grands studios est”un cadeau”.

Parler à PCGN (s’ouvre dans un nouvel onglet), Smith a détaillé son expérience de sortie de jeux sous Arkane pour que Bethesda sorte un autre opus dans le même délai général.

“Cela fait quinze ans, et on peut dire que pendant tout ce temps, j’ai été dans l’ombre de [Bethesda Game Studios]”, a-t-il déclaré.”Nous sortons un super jeu comme Dishonored, ils sortent le putain de Skyrim, c’est le truc le plus important de l’histoire. Nous avons sorti Dishonored 2-le meilleur jeu que j’aie jamais fait-et ils font un énorme Fallout.”

Malgré sa frustration évidente et apparemment ludique, Smith a déclaré qu’Arkane était”très fier de ce que nous faisons”et qu’il aimait se retrouver avec des studios comme”id Software, Shinji Mikami [de Tango Gameworks], et Todd Howard, c’est fort et nous apprenons d’eux.”

Plus précisément, il a dit qu’il ne s’inquiétait pas du potentiel de Starfield de Bethesda éclipsant Redfall, car il a souligné à juste titre que les deux projets sont très différent en termes de, eh bien, tout.

“Starfield va être vraiment un gros problème, et ça va rendre les gens heureux pendant de nombreuses années à l’avenir, mais c’est une chose très différente [de Redfall] Il y a un certain chevauchement entre les publics, mais pas entièrement, et nous avons définitivement un ton différent-mais j’aime ça [Bethesda G ame Studios] existe et je vais jouer beaucoup à Starfield.”

Smith a également parlé franchement de la raison pour laquelle Arkane existant sous le même parapluie que le créateur de Starfield est purement un avantage, car cela”prend un beaucoup de pression », ce qui est tout à fait logique. Si vous êtes un studio Xbox partageant la vedette avec Starfield-sans doute le titre le plus attendu de 2023-eh bien, vous ne partageriez pas la vedette autant que vous vous prélasseriez dans sa lueur.

Au cas où vous l’auriez manqué, Smith a récemment révélé que Redfall était à l’origine en développement pour PS5 mais a été annulé après l’acquisition d’Arkane par Xbox, et Microsoft a répondu en disant qu’il”n’a retiré aucun jeu de PlayStation”.

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