Wizards of the Coast a donné aux joueurs un meilleur aperçu de la table virtuelle D&D en action, avec des sorts animés et une meilleure idée de ce qu’il va réellement ressentir à utiliser.

Révélé via D&D Direct, l’aperçu a montré une fête luttant dans une taverne fantastique par excellence (et entièrement en 3D) et la campagne environnante tout en affrontant un monstre insectoïde géant et des Kobolds ressemblant à des lézards tirés des pages des livres Donjons et Dragons. Bien que cela signifiait beaucoup de lancers de dés du genre que les joueurs connaissent bien de D&D Beyond et de programmes tels que Roll20, cela a également conduit à notre premier aperçu de la façon dont les effets de sorts animés vont fonctionner via une boule de feu classique.

Parce qu’il utilise Unreal Engine (le système alimentant de nombreux jeux vidéo et productions télévisées de Fortnite à The Mandalorian), le D&D Virtual Tabletop exploite également un éclairage et des textures réalistes pour une expérience plus immersive. C’est loin des cartes de combat 2D descendantes normalement utilisées par les concurrents.

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(Crédit image : Wizards of the Coast)(Crédit image : Wizards of the Coast) Côte)(Crédit image : Wizards of the Coast)(Crédit d’image : Wizards of the Coast)

Il n’y a pas encore de mot sur combien cela coûtera, cependant-le cas échéant. Cependant, compte tenu de son ambition, du niveau de technologie impliqué et de la promesse de donjons personnalisables (selon l’annonce One D&D en 2022), une sorte d’adhésion semble probable… même si ce n’est que pour des packs de cartes individuels, des personnages , ou des monstres.

Naturellement, ce n’était pas la seule révélation pour D&D Direct. Pour être précis, Minecraft Dungeons & Dragons promet une campagne de 10 heures avec des récits ramifiés.

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