Un développeur de God of War Ragnarok a montré les outils étranges et merveilleux qu’elle a utilisés pour créer les effets sonores de la suite.

Plus tôt cette semaine, Wired a publié la vidéo ci-dessous, où God of War Ragnarok foley L’artiste Joanna Fang a emmené les téléspectateurs dans les coulisses de la conception sonore du jeu. Il y a toutes sortes d’outils loufoques que Fang a dans son brillant studio de son, y compris des téléphones, des globes, des outils de construction, des plantes, et plus encore.

Vous êtes-vous déjà demandé comment ils produisent les effets sonores que nous entendons dans les jeux vidéo ? ? Rencontrez Joanna Fang, artiste foley pour PlayStation Studios et experte dans la création de sons pour des films et des jeux vidéo comme God of War: Ragnarok. (@_Foley_Artist) pic.twitter.com/dRhDTcnxZk29 mars 2023

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Fang révèle qu’elle a utilisé des morceaux de charbon de bois sur le sol, puis les a tamponnés pour recréer les effets de la marche sur la neige. Le technicien dit que tout cela ressemble à un”ASMR armé”: Fang veut manipuler la façon dont les téléspectateurs ou les joueurs se sentent avec le son. C’est un peu comme faire croire à votre auditoire qu’il entend une chose sans même essayer, alors qu’en réalité ce qu’il entend est quelque chose de complètement différent.

La vidéo est franchement sauvage et illustre vraiment à quel point les concepteurs sonores sont talentueux. Je pense que nous négligeons souvent les concepteurs sonores, car lorsque l’attention est attirée sur le son d’un jeu, elle est le plus souvent dirigée vers le véritable compositeur de la partition, plutôt que vers les concepteurs sonores eux-mêmes. C’est la preuve que les sound designers sont des génies absolus.

Un peu plus tôt cette semaine, quelqu’un d’autre de God of War Ragnarok a attiré l’attention : l’acteur de Tyr, qui a taquiné que le rôle du personnage n’était pas encore terminé, pointant peut-être vers un DLC ou même une suite.

Plus tôt cette année, les auteurs de God of War Ragnarok ont ​​révélé que l’une des caractéristiques les plus ennuyeuses de la suite était un oubli complet de leur part.

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