CD Projekt Red parle du projet Polaris, connu de la plupart des gens sous le nom de The Witcher 4, depuis plusieurs mois, mais il n’a jamais reconnu son titre de facto-jusqu’à aujourd’hui, c’est-à-dire lorsque le PDG Adam Kiciński nous a finalement rejoints dans appelant cette chose The Witcher 4.
Pendant la partie questions-réponses des derniers revenus du CDPR conférence téléphonique ( s’ouvre dans un nouvel onglet), Kiciński a discuté des implications du passage du studio à Unreal Engine 5 en partenariat avec Epic Games.”Nous préparons des choses côté pipeline et côté outils”, commence-t-il.”Certains développeurs apprennent encore la technologie, et en même temps, il y a des équipes qui travaillent avec Epic sur les aspects nécessaires pour nos RPG en monde ouvert. Pour le premier projet, Polaris, cela ne ralentira peut-être pas, mais cela n’accélérera pas le processus.
“Mais pour les prochains projets, nous supposons que cela devrait fluidifier la production”, poursuit-il.”C’est l’une des raisons pour lesquelles nous avons défini la stratégie que nous souhaitons sortir trois grands jeux Witcher d’ici six ans, à commencer par la sortie de Polaris, qui est Witcher 4.”
Ah,”Witcher 4″. De la musique à mes oreilles. J’ai demandé à des collègues d’écouter cette section juste pour m’assurer que je n’ai pas mal entendu Kiciński ici, et je pense que nous pouvons enfin convenir que The Witcher 4 est bien The Witcher 4.
Cela étant dit, cela ne signifie pas que le jeu sera réellement sorti sous le titre de The Witcher 4. Plus précisément, je suis prêt à parier que ce ne sera pas le nom final.The Witcher 3: Wild Hunt a un sous-titre proéminent, et avec The Witcher 4 qui lance un nouveau saga, il est sûr d’avoir son propre motif. Même ainsi, après une sémantique déroutante, il est agréable de voir CDPR nous rejoindre sur Planet Sensible et reconnaître comment cette chose s’intègre dans la série dans son ensemble.
Un autre jeu Witcher en cours, Project Sirius, a apparemment été complètement redémarré.