Nous sommes tous impatients de voir comment la carte de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom se compare à celle d’Hyrule of Breath of the Wild, et les fans font déjà le gros du travail, décomposant chaque partie de la récente une démonstration de gameplay a lieu.
Comment ? Eh bien, tout cela grâce à la mini-carte présentée dans la vidéo de gameplay de Tears of the Kingdom. Un certain nombre de personnes ont rapidement reconstitué une grande partie de l’île céleste à l’aide d’extraits de mini-carte, mais la véritable clé est les coordonnées X, Y et Z affichées tout au long de la vidéo. En utilisant ces coordonnées, l’utilisateur de Reddit teo_many a pu prendre la carte Breath of the Wild, la mettre à l’échelle de sorte que les pixels soient alignés exactement avec les nombres et superposer les captures de la mini-carte pour avoir une idée de l’échelle en jeu. La carte est même annotée avec tous les moments majeurs de la démo.
Nous avons décomposé le toute la vitrine du gameplay sur la carte de r/tearsofthekingdom
Tears of the Kingdom’s overworld est globalement le même que celui de Breath of the Wild, bien que le producteur Eiji Aonuma dise”qu’il a changé à bien des égards”. Il y a de grandes nouvelles zones avec les îles célestes au-dessus, et les joueurs continuent de spéculer qu’il y aura également un immense complexe de grottes souterraines sous Hyrule.
À en juger par cette carte nouvellement reconstituée, il semble comme ces îles célestes vont être massives aussi. L’île que nous voyons dans la vidéo de gameplay semble avoir à peu près la même taille que la zone d’ouverture du jeu précédent, le Grand Plateau-peut-être même un peu plus grande. Compte tenu de cela, et du fait que Link semble n’avoir que son équipement de départ dans le gameplay que nous avons vu, il y a beaucoup d’argent sur l’idée que cette île céleste jouera un rôle de didacticiel similaire.
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