Le jeu FPS CS:GO le plus populaire au monde n’est jamais vraiment mort, même lorsque Valorant a acquis une immense popularité. Les deux jeux ont leur propre base de joueurs, et ceux qui ont joué aux deux jeux conviendront du fait que les mécanismes de mouvement et de tir de Valorant sont très inspirés du jeu de tir tactique OG: Counter-Strike. Maintenant, avec la sortie de Counter-Strike 2, Valve met enfin à jour CS: GO en utilisant le moteur Source 2 et a implémenté certaines choses dans leur nouveau jeu qui se sentent inspirées par Valorant. Cela dit, regardons 7 fonctionnalités de Counter-Strike 2 qui ont été empruntées à Valorant.

Fonctionnalités de Counter-Strike 2 inspirées par Valorant (2023)

Bien que nous ayons déjà compilé une liste détaillée des nouvelles fonctionnalités de Counter-Strike 2, nous pensons que de nombreux joueurs pourraient ont remarqué les similitudes entre CS2 et Valorant. Certaines fonctionnalités

Table des matières

1. Le réticule suit le recul du pistolet

C’est peut-être la fonctionnalité la plus évidente inspirée par Valorant dans Counter-Strie 2. Vous pouvez activer une fonctionnalité dans le jeu appelée Suivre le recul, et votre réticule suivra alors le modèle de recul du pistolet. Maintenant, vous pouvez facilement voir où vont vos prises de vue. Ceci est similaire à ce que Riot a mis en place dans Valorant. Lorsque vous lancez le mode ADS (visez vers le bas) avec une arme à feu dans Valorant, le réticule en mode ADS suit le recul de l’arme. Les joueurs peuvent voir où vont leurs tirs avec cette fonctionnalité activée.

Cela peut sembler bizarre au début car certains joueurs qui ont pratiqué les modèles de recul de CS:GO ont déjà plus de mal à pulvériser avec cette fonctionnalité activée. Mais avec l’inclusion de cette fonctionnalité, il sera plus facile de pratiquer des modèles de recul ou de les suivre. Les joueurs chevronnés qui s’habituent à la nouvelle fonctionnalité pourront effectuer des pulvérisations avec précision et éliminer plusieurs ennemis. Voici à quoi ressemble la fonctionnalité en action :

Le réticule suit le recul maintenant une option dans le test limité de Counter-Strike 2 😱

Toujours pas exactement comme les autres FPS qui suivent le recul, mais peut être un peu plus familier pour les nouveaux joueurs pour apprendre rapidement le recul. pic.twitter.com/va7RjyxdhD

— EmJov (Marlon) (@EmJovBR) 22 mars 2023

2. Aperçu de la position d’atterrissage de la grenade

Ayant joué à la fois à Valorant et à CS:GO, je peux vous dire que le fonctionnement des fumigènes et des grenades dans les jeux Counter-Strike a toujours été assez hardcore. Les joueurs se tiennent à certains endroits et visent des endroits spécifiques pour atterrir des fumigènes dans la zone qu’ils doivent couvrir pour pousser ou défendre. Contrairement à Counter-Strike 2, Valorant a une implémentation beaucoup plus facile. Par exemple-Le personnage Brimstone peut facilement placer des fumées en marquant les endroits requis sur la carte avec sa capacité. Ensuite, les fumées atterrissent et commencent à apparaître à ces endroits marqués une fois que le joueur a lancé la capacité.

Dans Counter-Strike 2, Valve a maintenant ajouté la fonctionnalité de prévisualiser vos grenades (fumée, molotovs, flashs, etc.) avant qu’elles n’atterrissent — mais en mode entraînement. lorsqu’un joueur lance l’action de lancer utilitaire en mode entraînement, un petit écran apparaît dans l’interface utilisateur et indique où la grenade atterrira dans le jeu.

Bien que ce ne soit pas une fonctionnalité de gameplay, et lancer des grenades et les faire atterrir avec précision est encore beaucoup plus difficile dans Counter-Strike par opposition à Valorant, Valve ajoutant cette fonctionnalité rend les grenades plus faciles à approcher et apprendre pour les nouveaux joueurs. De plus, cela donnera aux joueurs Pro une chance d’expérimenter des grenades et des files d’attente.

3. Le radar CS2 affiche les bruits de pas

Dans Counter-Strike 2, les développeurs ont mis à jour le radar du jeu (mini-carte) pour afficher désormais un indicateur visuel des bruits de mouvement d’un joueur. Ainsi, lorsque vous sautez, atterrissez ou courez dans le jeu, le radar reflétera avec précision jusqu’à quelle distance les actions de mouvement du joueur peuvent être entendues. Vous verrez des cercles concentriques à partir de votre position sur la mini-carte.

De plus, tirer avec une arme à feu et quelques autres actions déclenchent également cet indicateur dans le radar. Pour l’instant, dans la version bêta, le radar n’affiche pas l’indicateur de bruit lorsqu’une arme est larguée. Cela pourrait être mis à jour plus tard pour rendre le radar encore plus fonctionnel.

Dans Counter-Strike 2 kann man über das Radar nachvollziehen aus welcher Richtung Geräusche kommen.

Wie steht ihr dazu ? Stimmt gerne ab und schreibt’s in die Kommentare! pic.twitter.com/M7K8S2OC91— Fragster (@FragsterD) 26 mars 2023

4. L’anti-triche met désormais fin aux matchs

Counter-Strike 2 dispose d’un nouveau système anti-triche VAC Live dont nous avons parlé dans notre liste de nouvelles fonctionnalités ci-dessus. Nous allons probablement voir de nombreuses améliorations avec ce nouvel anti-triche développé par Valve pour Counter-Strike 2. Cependant, la différence notable que nous soulignons ici est dans la façon dont le système agit. Tout comme Valorant’s Vanguard, le système anti-triche de Counter-Strike 2 interdira aux tricheurs d’utiliser des hacks (tels que aimbot, wallhacks, spinbotting, etc.) au milieu d’un match.

Ainsi, tout comme Valorant met fin au match et informe le joueur qu’un match a été détecté, CS2 fera de même. Voici une fuite de code qui pointe vers cette nouvelle fonctionnalité :

On dirait qu’une sorte de nouvelle mesure anti-triche est en préparation pour Counter-Strike 2 appelée”VAC Live”.

Si un tricheur est détecté pendant un match, le match sera annulé ! pic.twitter.com/PQY88sBlMl— Verseau (@aquaismissing) 23 mars 2023

5. Nouvelle interface utilisateur pour célébrer votre nombre de victimes

Dans Valorant, chaque fois que vous tuez, un crâne apparaît au milieu de votre écran en bas, indiquant que vous avez tué. Au fur et à mesure que vous obtenez plus de victimes dans le tour, le son de célébration pour chaque victime change également et devient plus intense. Enfin, lorsque vous sécurisez un as dans Valorant (éliminez les 5 joueurs ennemis), l’interface utilisateur du jeu célèbre cela avec des effets intenses et une annonce”Ace”bruyante.

Maintenant, dans Counter-Strike 2, ils ont implémenté une fonctionnalité similaire pour célébrer votre nombre de victimes. À chaque élimination, une carte à jouer est ajoutée au milieu de l’interface utilisateur en bas, qui s’empile ensuite en fonction de votre nombre d’éliminations. Lorsque vous obtenez un as, le jeu se complète et l’interface utilisateur change davantage. C’est pour que le joueur se sente récompensé pour avoir marqué cinq éliminations et éliminé toute l’équipe ennemie. Voici à quoi ressemble cette fonctionnalité :

6. Conceptions de carte animées et colorées

Il y a un changement de conception évident dans Counter-Strike 2 pour rendre le jeu plus vivant et coloré. Une grande partie de cela est liée aux nouvelles améliorations graphiques apportées par le moteur Source 2. Pourtant, on a l’impression que les mises à niveau de la conception de la carte du jeu et le résultat final de chaque changement apporté par Counter-Strike 2 le font ressembler à ce à quoi ressemblent les cartes Valorant. Découvrez la bande-annonce de CS2 pour découvrir pourquoi nous établissons cette comparaison avec Valorant :

7. L’interface utilisateur du jeu est similaire à Valorant

Il y a eu plusieurs changements dans les éléments de l’interface utilisateur de Counter-Strike 2. Et comparés à Valorant, ils semblent familiers. Par exemple, les indicateurs de santé et de nombre de munitions dans l’interface utilisateur sont désormais placés vers le centre en bas. Les cartes du joueur, le temps et le score sont maintenant affichés en haut. C’est exactement comme ça que Valorant l’a eu tout ce temps. Pour vous montrer cela, nous avons inclus une capture d’écran de gameplay des deux titres côte à côte.

Valorant (Twitch/iiTzTimmy) à gauche et Counter-Strike 2 (blog Valve) à droite

CS2 a-t-il copié les fonctionnalités de Valorant ?

Donc, après avoir lu cet article sur les différentes fonctionnalités Counter-Strike 2 a emprunté à Valorant, vous vous demandez peut-être si CS2 a copié Valorant. Honnêtement, si vous y réfléchissez, les fonctionnalités de base du gameplay de Valorant telles que les mécanismes de tir et de mouvement ont été inspirées par le jeu original Counter-Strike. Mais, Valorant a quelques changements clés dans le fonctionnement du gameplay, et leur conception globale du jeu est également différente. Il y a des agents à Valorant qui peuvent faire beaucoup de choses uniques.

À l’été 2023, il sera sûrement intéressant de voir si CS2 peut faire pencher la balance et attirer les joueurs de Valorant dans le jeu. Sinon, les deux peuvent exister séparément et être des jeux agréables et si un développeur fait mieux certaines choses, la concurrence ne fait que devenir tendue. Donc, que vous vouliez appeler cela copier, emprunter ou inspirer, c’est néanmoins une bonne chose. Cela dit, y a-t-il des fonctionnalités CS2 que nous avons manquées ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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