Resident Evil 4 Remake est génial, mais il n’englobe pas entièrement l’histoire du jeu original. Heureusement, les moddeurs ont enfin ajouté les ennemis de la version Zeebo de RE4.
Maintenant, vous vous posez peut-être quelques questions ici. Qu’est-ce qu’un Zeebo ? Dois-je m’en soucier ? La réponse à cette dernière question est «non»-à moins que vous, comme moi, n’aimiez les jeux vidéo extrêmement stupides. Le Zeebo était une console de jeu éphémère lancée en 1999 pour le Brésil et le Mexique, destinée à servir ces marchés avec des jeux téléchargeables peu coûteux souvent portés depuis un mobile.
Alors que le Zeebo était destiné à l’obscurité, il a obtenu un surprenant quantité de soutien des principaux éditeurs, y compris Capcom. La maison de RE a pris son port mobile existant de Resident Evil 4 construit pour les téléphones à clapet japonais et l’a porté sur la console. Le résultat est un jeu qui tente admirablement de reproduire tout le classique GameCube de 2005 sur un matériel beaucoup moins performant, mais ne parvient finalement pas à rendre quoi que ce soit d’amusant dans ces limites.
L’un des nombreux compromis de ce portage est que tous les ennemis sont devenus bleu vif, probablement pour les rendre plus visibles sur de petits écrans. Maintenant, le moddeur ZombieAli a mis les choses au point pour le remake RE4. Le Mod Zeebo Enemies, disponible sur Nexus Mods (s’ouvre dans un nouvel onglet) , transformera tous les ennemis du jeu en bleu vif. Inutile? Peut-être, mais cela pourrait rendre l’alignement des tirs à la tête un peu plus facile.
Si vous voulez en savoir plus sur le Zeebo et la version de Resident Evil 4 qu’il héberge, allez voir Stop Skeletons From Fighting’s excellente vidéo sur le sujet. Rejoignez le culte du Zeebo. Les jeux ne sont pas amusants, mais les regarder l’est certainement.
Les moddeurs RE4 ajoutent déjà Mouseley Graham et enlèvent la peinture jaune. Personnellement, je dis de transformer le jeu en plus d’un dessin animé, pas moins.