Le développeur d’Elder Scrolls Online, ZeniMax Online, est en contact avec un artiste fan qui prétend que le studio a utilisé son travail sans son consentement.
Dans un récent Message Tumblr (ouvre dans un nouvel onglet), Relan Daevath a dit qu’ils étaient”choqués”de trouver l’art qu’ils avaient partagé il y a trois ans (ouvre dans un nouvel onglet) était apparemment devenu un cosmétique Elder Scrolls Online, disponible à l’achat dans la Boutique à Couronnes du jeu, qui accepte de l’argent réel. La plainte a fait son chemin vers Reddit (ouvre dans un nouvel onglet), où un utilisateur passe par BluntieDK (s’ouvre dans un nouvel onglet) a créé une image de comparaison montrant que le cosmétique semblait avoir été copié-collé à partir de l’art de Daevath avec pratiquement aucun changement :
(Crédit image : Relan Daevath/BluntieDK (via Reddit))
“Eh bien, je sais que tous les droits sur les personnages appartiennent à Zenimax, etc. Mais utiliser le fanart de quelqu’un par copier-coller sans en avertir l’auteur n’est pas non plus très agréable”, a déclaré Daevath.”Je serais flatté d’une telle évaluation de mon travail si on me le demandait. Mais je ne l’étais pas…”
Un jour après l’artiste a appelé ZeniMax Online (ouvre dans un nouvel onglet) sur Twitter, le développeur a répondu et a déclaré qu’il travaillait sur une solution. Daevath a également confirmé (ouvre dans un nouvel onglet) aujourd’hui qu’ils avaient reçu une communication du studio.
“Nous sommes conscients de la situation avec l’ESO Fan Artist”, lit un tweet (s’ouvre dans un nouvel onglet) depuis le compte Twitter officiel d’Elder Scrolls Online.”Nous n’avons jamais eu l’intention d’inclure un fan art communautaire sans crédit approprié. Nous sommes en contact avec l’artiste et travaillerons avec lui pour nous assurer qu’il y a une résolution appropriée.”
C’est décevant de voir le travail d’un artiste peut être utilisé sans accréditation appropriée, mais il est également encourageant de voir les gens de ZeniMax Online agir rapidement pour résoudre la situation. Nous mettrons à jour cette histoire au fur et à mesure que nous en apprendrons davantage sur la façon dont le studio prévoit de corriger les choses et d’éviter une situation similaire à l’avenir.