Star Wars Jedi : Fallen Order ne comportait presque pas de protagoniste Jedi, car Lucasfilm n’était pas sûr de l’idée au début.

Comme révélé par le réalisateur de Star Wars Jedi : Fallen Order, Stig Asmussen (via The Guardian (ouvre dans un nouvel onglet)), Lucasfilm n’était pas complètement convaincu par l’idée que Respawn développe un Jedi centré jeu vidéo au départ.”Nous voulions faire une aventure d’action à la troisième personne, et nous voulions avoir un Jedi avec des sabres laser”, révèle Asmussen,”et puis [Lucasfilm était] comme-attendez.”

“C’est un gros processus,”ajoute Asmussen, donnant plus de contexte à la collaboration avec Lucasfilm sur sa propriété intellectuelle la plus prisée.”À ce stade, pour Lucasfilm, les Jedi sont comme le Saint Graal. Je veux dire, c’est quelque chose dont ils sont probablement les plus protecteurs, à l’exception peut-être de Baby Yoda. Nous avons donc dû en quelque sorte gagner cela.”

Parlant de Cal Kestis, le protagoniste de Star Wars Jedi : Fallen Order, un individu sensible à la force qui deviendra un chevalier Jedi, Asmussen explique :”Nous avons dû passer par tout un processus de, pourquoi voulez-vous qu’il être un Jedi ? Que voulez-vous faire avec les Jedi ? Ils étaient vraiment mal à l’aise avec les Jedi, et ils ont dit :”Réinitialisons cela. Appelons ce personnage un utilisateur de la force.”

Heureusement, Respawn et Lucasfilm a réussi à trouver quelque chose qui nous a donné le Cal que nous connaissons et aimons tous aujourd’hui. Nous sommes sur le point de rencontrer un Cal légèrement plus âgé dans quelques semaines seulement lorsque Star Wars Jedi: Survivor (une suite de Fallen Order se déroulant cinq ans après les événements du premier jeu) sortira le 28 avril 2023 sur PS5, Xbox Série X/S et PC.

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