Je veux mon Slaw

Les locations de vidéos sont l’une de ces choses que j’accepte pleinement comme étant dépassées par la technologie moderne, quelque chose dont je ne serais absolument pas intéressé par un retour, mais je ne peux toujours pas aider mais manquer. C’est difficile à expliquer, et je ne suis pas tout à fait sûr d’avoir tout compris.

L’esthétique du magasin de vidéos a suffi à m’intéresser à Rewind or Die. Le prologue”Night Shift”était l’un des points forts de Stay Out of the House de 2022, donc j’espérais quelque chose de similaire. Ce que nous avons obtenu était quelque chose de différent, mais différent peut aussi être bon.

Capture d’écran par Destructoid

Rewind or Die (PC)
Développeur : Comp-3 Interactive
Éditeur : Torture Star Video
Sortie : 14 avril 2023
PDSF : à confirmer

Rewind or Die commence lorsque vous êtes appelé pour un quart de travail tardif à votre travail minable. Il détaille ensuite à quel point votre vie est nulle. Non seulement vous devez aider des clients intolérables, mais votre patron est un dink. De manière amusante, l’approche du jeu pour montrer cela est d’un réalisme troublant, car il montre un employeur qui réduit progressivement la dignité des travailleurs tout en exigeant plus d’eux. Celui qui rappelle rapidement que tout le monde est remplaçable tout en reconnaissant qu’il est difficile de trouver une bonne aide.

Au fur et à mesure que la journée de travail avance, les choses commencent à devenir plus étranges. Cela commence par vous faire savoir que les meurtres récents ont été centrés autour du magasin de vidéo et que les victimes étaient toutes des clients. Des appels étranges commencent à arriver et les choses s’aggravent à partir de là.

Une chose en entraînant une autre, et vous vous retrouvez entre les griffes d’un tueur en série sadique qui porte une tête de cochon pour cacher son visage. Au moins, c’est mieux que d’être coincé par un gars qui débite des anecdotes sur les films.

Parce que c’est un thriller

Rewind or Die est un peu à la fin la moins expérimentale de la série. fi spectre d’horreur. Alors que de nombreux développeurs d’horreur indépendants essaient des moyens inventifs de vous laisser mijoter dans cette atmosphère ou de faire passer le tueur pour une menace imparable, Rewind or Die est plus direct. Vous passez en fait très peu de temps dans le même environnement avec le tueur, une grande partie du gameplay consiste simplement à accomplir des tâches pour continuer. Bien que certaines de ces énigmes soient au moins intelligemment conçues, elles peuvent être un peu décevantes.

Cela semble plutôt mécanique, ce qui fonctionne parfois dans le contexte des jeux vidéo, mais je pense que cela sape l’horreur. Vous vous déplacez entre des endroits isolés pour résoudre des énigmes, et parfois, vous avez l’impression d’être obligé de suivre les pas de danse.

Le pire exemple de cela est pendant une partie du jeu où vous avez l’impression’re censé se faufiler. J’ai vite remarqué que le slasher (qui s’appelle Slaw, et j’adore ça) n’existe pas réellement dans l’environnement. Alors je me suis contenté de patauger et de résoudre les énigmes pour continuer. Ce n’était pas effrayant, c’était plus… paisible ?

Capture d’écran par Destructoid

Vous devriez probablement être gentil

L’avantage est que Rewind or Die est un peu plus serré et moins janky que votre typique horreur indépendante. L’inconvénient est que cela signifie également que c’est un peu moins convaincant. J’irais jusqu’à dire que c’est même un peu prévisible avec beaucoup de ses rythmes. C’est tellement facile à lire, que je savais presque ce qu’il attendait de moi avant qu’il ne me demande de le faire. Il y a certainement quelque chose à dire sur l’orientation du jeu. Si vous avez détesté les aspérités habituelles du sous-genre, alors Rewind ou Die pourrait être un peu plus fiable pour vous.

Je ne dis pas non plus que Rewind ou Die est strictement linéaire. C’est juste que par rapport à l’approche de simulation plus immersive de Stay Out of the House ou au dévouement à l’atmosphère ancrée de Bloodwash, c’est un vecteur différent.

J’apprécie vraiment les différentes approches du sous-genre. L’une de mes choses préférées dans l’exploration de l’horreur indépendante lo-fi est que, même si cela ne fonctionne pas toujours, les développeurs essaient de nouvelles choses tout le temps. Cependant, Rewind or Die ne se sent pas assez audacieux. Il semble s’abonner trop étroitement à votre langage de jeu d’horreur typique et ne s’en sort pas trop bien. Ce n’est pas mal. Ce n’est tout simplement pas excitant.

Capture d’écran par Destructoid

Stay Cool

Ce n’est pas un vecteur qui m’enthousiasme particulièrement. Cela peut être dû à mes propres attentes du sous-genre d’horreur lo-fi, mais je pense aussi qu’il n’y a pas beaucoup de personnalité qui brille à travers Rewind or Die. Le récit ne lance pas vraiment de balles courbes, le gameplay ne transforme pas les choses en bretzels intéressants, et il n’y a vraiment rien de vraiment unique dans lequel j’ai senti mes dents s’enfoncer.

Cela ne veut pas dire que je n’aimait pas Rewind or Die. Il ne va tout simplement pas atterrir sur l’une de mes listes incontournables. Je répète qu’il n’y a rien d’offensant à ce sujet. Ce n’est pas extrêmement brutal comme Christmas Massacre ou aussi torride que Night at the Gates of Hell. Cependant, ces deux jeux ont présenté des moments mémorables uniques, tandis que Rewind or Die a une boutique de location de vidéos. Les magasins de location de vidéos sont formidables, mais ils ne sont tout simplement pas assez horribles pour proposer un jeu entier.

[Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]

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