La passe de combat de Diablo 4 devrait prendre environ 80 heures, a révélé Blizzard.

Dans une récente interview de groupe (via PC Gamer (ouvre dans un nouveau onglet)), le directeur de jeu associé Joe Piepiora a détaillé la quantité de contenu saisonnier que les joueurs peuvent attendre de la passe de bataille de Diablo 4.

« En ce moment, la passe de combat, lorsque vous envisagez de terminer le voyage de la saison en plus de faire d’autres contenus dans le jeu, vous envisagez environ 80 heures de temps investi pour terminer l’intégralité de la passe de combat”, a déclaré Piepiora.”Niveler un personnage au niveau 100 peut prendre un peu plus de temps que cela en fonction de votre façon de jouer.”

Bien sûr, tout cela s’ajoute à la campagne principale, aux quêtes secondaires et à plus de 150 donjons vous devrez vous frayer un chemin dans le jeu de base. Et bien que pour tout joueur occasionnel à distance, cela puisse sembler intimidant, Piepiora a également déclaré qu’il ne s’attend pas à ce que Diablo 4 consomme toute votre vie-jusqu’à ce que vous ayez atteint le niveau maximum et que vous ayez eu votre dose de bricolage avec votre construction.

“Une chose que je veux m’assurer que c’est vraiment clair, c’est que nous n’essayons pas de créer une situation où les joueurs sentent qu’ils doivent jouer pour toujours”, a-t-il déclaré.”Nous voulons que les joueurs qui jouent à Diablo 4 jouent et profitent de l’expérience pendant qu’ils jouent au jeu.”

“Nous voulons que vous arriviez à un certain point, une fois que vous avez atteint le niveau 100, où vous avez 220 de ces points de parangon avec lesquels vous jouez, vous avez tous vos points de compétence que vous avez déjà attribués à votre personnage, et vous avez vos objets légendaires et uniques, et maintenant il s’agit de configurer le tableau exactement comme vous le souhaitez.”

Dans une interview séparée qui est également sortie cette semaine, Piepiora a révélé que les mises à jour saisonnières trimestrielles de Diablo 4 ajouteront un nouveau contenu d’histoire, mais le patron de la franchise, Rod Fergusson, a précisé plus tard que certaines personnes”interprétaient mal”les informations. Apparemment, le contenu de l’histoire saisonnière sera simplement”de nouvelles lignes de quêtes qui aident à fournir un contexte aux nouveaux mécanismes saisonniers-pas une nouvelle campagne.”

Au cas où vous l’auriez manqué, Piepiora a également confirmé que la respécialisation de Diablo 4 coûte”sont définitifs.”

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