Aujourd’hui, nous avons appris que Redfall allait arriver sur Xbox Series X/S sans mode Performance, verrouillant le jeu sur un mode Qualité 30FPS jusqu’à ce qu’un patch arrive quelque temps après la sortie. Maintenant, je dois parler directement à Redfall ici: vous avez l’air génial, et j’ai passé de nombreuses années à aimer les jeux sur console qui fonctionnaient à 30 images par seconde-ou pire. Mais la PS5 et la Xbox Series X nous ont donné un aperçu d’un avenir glorieux où les jeux sur console peuvent fonctionner à 60FPS, et je ne suis pas prêt à y renoncer maintenant.

De toute évidence, les modes de performance à 60FPS ne sont pas encore universel sur les consoles de la génération actuelle. Mais nous avons commencé à nous attendre à ce que les jeux modernes-même de superbes puissances cinématographiques comme Horizon Forbidden West de Sony et God of War Ragnarok-offrent la possibilité d’aller au-delà de 30FPS. Ces options ont été courantes au moins en partie parce que bon nombre de ces jeux ont également été conçus avec la génération précédente à l’esprit, et si quelque chose peut fonctionner selon une norme raisonnable sur PS4 et Xbox One, cela peut sûrement être bien meilleur sur du matériel plus récent.

C’est à peu près toute l’analyse technique que vous allez obtenir ici, car je ne suis pas qualifié pour en fournir beaucoup plus et cela n’a finalement pas beaucoup d’importance. Les jeux 60FPS sont tout simplement bien meilleurs à jouer, et maintenant que j’ai passé près de trois ans à m’habituer aux jeux sur console avec des fréquences d’images plus élevées, je ne pense pas qu’il y ait un niveau de fidélité graphique assez impressionnant pour me donner envie de revenir en arrière.

Redfallen

Redfall est un exemple particulièrement curieux, étant donné que la grande majorité des vidéos de gameplay de pré-lancement que nous avons vues ont été enregistrées à 60FPS, une expérience que les joueurs sur console ne pourront pas pour en profiter pendant un certain temps (durée inconnue).

Cela donne l’impression que cette annonce soudaine du mode Performance ressemble un peu à un appât et à un changement. Aussi stupides que soient les controverses comme le puddlegate de Spider-Man, les fans de la console Redfall vont vraiment vivre une expérience de lancement qui est manifestement moins fluide que ce que nous avons vu dans de nombreuses séquences de pré-sortie.

De plus, ceci est un jeu d’action coopératif, qui offrira vraisemblablement des récompenses pour affronter des ennemis à des niveaux de difficulté croissants au fil du temps. Je suis sûr que rien de tout cela ne sera impossible à 30 images par seconde, mais lorsque ce patch à 60 images par seconde arrivera, vous aurez l’impression que les poids d’entraînement se sont détachés. Mais je ne pense pas que j’aurai la patience d’attendre ce moment.

Le carrefour de la nouvelle génération

(Crédit image : EA)

Cette génération de consoles atteint enfin son rythme de croisière, et nous commençons à voir une forte série d’exclusivités de la génération actuelle. Des jeux comme le remake de Dead Space et Forspoken ont continué à offrir des modes de performance 60FPS, tandis que des jeux comme A Plague Tale: Requiem et Redfall offrent uniquement des options 30FPS. Nous sommes un peu à la croisée des chemins ici, et alors que les développeurs commencent à vraiment pousser les capacités des nouvelles machines, ils vont commencer à se poser la question : privilégions-nous les visuels sophistiqués ou les performances fluides ?

Pour moi, cette question vaut à peine la peine d’être posée. Nous avons déjà vu des tas de beaux jeux de cette génération, mais la véritable révélation de la PS5 et de la Xbox Series X a été à quel point tout est rapide et rapide. Reprise rapide, temps de chargement instantanés et, oui, fréquences d’images élevées. Ce sont les caractéristiques qui ont défini la nouvelle génération de consoles, pas un meilleur éclairage ou un meilleur anticrénelage.

S’il vous plaît, développeurs, je vous en supplie. Si vous devez me faire choisir entre le mode Performance et le mode Qualité au lancement, donnez-moi celui qui améliore réellement le jeu.

Je croise les doigts pour que plus de quelques-uns des plus grands nouveaux jeux de 2023 le soient allez sur la route 60FPS.

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