Blizzard a mis en place une variété de correctifs et de mises à jour pour Diablo 4 depuis la tenue des week-ends bêta.

Le studio a déclaré que les modifications avaient été apportées en raison de l’examen des commentaires des joueurs et des données de jeu. Les changements apportés seront présents dans la version finale du jeu.

Contrôlez les forces élémentaires en tant que Sorcier dans Diablo 4.

L’un de ces changements concerne les caves, qui récompenseront désormais systématiquement un coffre une fois terminé, et la probabilité qu’un événement de donjon se produise est passée de 10 % à 60 %.

Avec les personnages, toutes les classes ont reçu des ajustements à diverses compétences, et toutes ont désormais accès à des compétences de contrôle de foule avec des temps de recharge appropriés.

Plusieurs donjons ont été optimisés dans toutes les zones pour minimiser le besoin de retour en arrière, et les événements de donjon ont désormais une chance accrue d’apparaître.

Des boss tels que T’chort, Malnok, Vhenard et d’autres ont été réévalués pour la difficulté des personnages en mêlée, ce qui a entraîné des modifications des attaques et des mécanismes de combat. Le boucher a également été réévalué et présentera plus de défis dans les niveaux mondiaux 3 et 4.

Plusieurs correctifs de qualité de vie ont été mis en œuvre et divers problèmes ont été résolus concernant l’interface utilisateur. Cela inclut le chat qui s’affiche désormais sur le côté gauche de l’écran et la police Sans Serif remplacée par une nouvelle police Serif.

Davantage de modifications ont été apportées à Diablo 4 que ce qui est indiqué ci-dessus, vous voudrez donc vérifier l’intégralité liste via le lien.

Le 20 avril à 11h PT, 14h ET et 19h UK, la prochaine diffusion en direct de la mise à jour des développeurs de Diablo 4 sera diffusée. Il mettra en vedette le directeur du jeu Joe Shely, le directeur du jeu associé Joseph Piepiora et le directeur associé de la communauté Adam Fletcher. Ils seront accompagnés de l’hôte invité Rhykker.

Blizzard a déclaré que pendant les week-ends bêta du 17 et du 24 mars, plus de 61,5 millions d’heures de Diablo 4 ont été jouées, plus de 29 milliards de monstres ont été tués et 2,6 millions de bêta Des meutes de loups ont été gagnées.

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