Nous avons appris plus de détails sur le RPG SEGA Aliens en conserve grâce à Josh Sawyer, directeur du design du studio chez Obsidian qui travaillait apparemment sur le projet entre 2006 et 2009.
Ces détails font long-les chagrins d’amour disparus reviennent avec une plus grande intensité, comme voir un ex oublié depuis longtemps prospérer alors qu’il vaque à son épicerie hebdomadaire. Un RPG Aliens aurait été luxuriant, surtout si l’on considère le pedigree de l’équipe derrière.
Ces jours-ci, nous avons toutes sortes de jeux Aliens géniaux. Comme Aliens: Dark Descent !
“Obsidian n’avait pas de directeurs à l’époque, juste des prospects qui étaient tous considérés comme des pairs. Cela entraînait de nombreux dysfonctionnements lorsque les prospects ne s’entendaient pas sur la façon de faire quelque chose”, écrit Sawyer dans un fil Twitter.”Les progrès sur le jeu étaient très lents, en particulier lorsqu’il s’agissait de créer des niveaux de jeu viables. Nous avions un autre jeu en développement avec SEGA à l’époque, Alpha Protocol, et SEGA (naturellement, IMO) a mis les extraterrestres de côté en faveur d’AP.”
Sawyer continue :”Il y avait beaucoup d’idées sympas en cours, mais vous ne livrez pas d’idées ! La plus grande leçon que j’ai apprise de cette expérience est que si vous n’avez pas de niveaux jouables, vous ne Je n’ai pas beaucoup de jeu (il y a quelques exceptions, bien sûr).”
Il conclut en se réconfortant dans Aliens : Fireteam Elite, qui, selon lui, partageait l’accent mis par le RPG sur une petite équipe, à la troisième personne , déployables et actions de soutien. Cependant, rien d’autre n’était similaire selon Sawyer. Une information intéressante sur un jeu mort depuis longtemps, bien qu’assez décevant.
Comme tous ceux qui ont joué à un jeu d’Obsidian le savent, ils font des trucs assez radieux. Alors que tout le monde aime les extraterrestres et l’action du film de 1986, les personnages et la performance d’excellents acteurs sont ce qui le rend intemporel à mes yeux. Donc, si vous vouliez un studio qui pourrait nommer cet aspect, vous ne pouvez pas faire beaucoup mieux qu’Obsidian. Ces jours-ci, c’est. D’après les mots de Sawyers, cela semble un peu désorganisé à l’époque.
Cela vous a-t-il dérangé ? Je suis un peu triste après ça. Cependant, ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles. SEGA se porte plutôt bien après avoir annoncé son intention d’acquérir le développeur d’Angry Birds, Rovio, et l’IP Aliens continue de faire l’amour avec Aliens: Dark Descent qui sortira plus tard cette année. Obsidian se porte bien aussi, ayant récemment sorti Pentiment, ce qui est génial.