Square Enix a révélé qu’il n’y avait aucun projet de création de contenu téléchargeable pour Final Fantasy 16, bien que le studio ne ferme aucune porte pour l’instant.
En parlant à Game Informer, Le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a souligné que la priorité numéro un pour le moment est de mettre le jeu entre les mains des joueurs et de s’assurer que ce qu’il y a vaut le prix d’entrée.
“C’est un jeu unique”, a déclaré Yoshida.”Nous demandons aux joueurs de payer le prix fort pour cette expérience, et nous voulons donc une expérience qui va égaler le montant d’argent que les joueurs vont payer et nous voulons qu’ils aient une satisfaction égale à ce qu’ils ont payé ou même plus que cela.”
Lire ceci est sûrement de la musique aux oreilles de tous ceux qui ont souffert de voir leurs franchises préférées se transformer en jeux en direct en ligne, mais Yoshida a ajouté que nous pourrions voir plus de Final Fantasy 16 après lancer s’il y a suffisamment d’intérêt.
“Nous n’avons aucune idée si les gens vont tomber amoureux de Valisthea et tomber amoureux de l’histoire de Clive et vouloir voir plus du monde et plus de ses personnages,”il a dit.”Ainsi, même si nous voulons toujours envisager des contenus téléchargeables ou des retombées ou ce genre de choses où vous pouvez en savoir plus sur le jeu, nous voulons d’abord voir si Valisthea et Clive sont vraiment des choses que les joueurs du monde entier veulent voir davantage, puis faire en sorte que décision.”
Pour l’instant, Final Fantasy 16 sort le 22 juin sur PS5, avec une démo de gameplay lancée environ deux semaines avant cette date. Vous pouvez consulter notre aperçu pratique de Final Fantasy 16 pour voir ce que nous pensons de la première version.
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