AMD a publié AMDVLK 2023.Q2.1 en tant que première mise à jour officielle du pilote Vulkan open source pour le trimestre qui, pour les utilisateurs de Linux, sert d’alternative au pilote Mesa RADV ou au code fourni dans leur pilote intégré Radeon Software.

Avec AMDVLK 2023.Q2.1, plusieurs nouvelles extensions Vulkan sont prises en charge et d’autres améliorations, il s’agit de leur première mise à jour de pilote Vulkan open source depuis la mi-mars.

Les nouvelles extensions trouvées avec AMDVLK 2023.Q2.1 incluent VK_KHR_map_memory2, VK_EXT_image_sliced_view_of_3d, VK_EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_extended_dynamic_state3, VK_EXT_shader_module_identifier, VK_EXT_mesh_shader, VK_EXT_pipeline_library_group_EXTer. Dans l’ensemble, un bel ensemble de mises à jour, en particulier avec la prise en charge du mesh shader et certaines des autres extensions également utiles pour Steam Play avec DXVK/VKD3D-Proton.


Les GPU Radeon prennent en charge l’ombrage de maillage fonctionnalité puisque les GPU RDNA2/Navi 2 et le pilote RADV ont déjà exposé VK_EXT_mesh_shader alors que c’est bien qu’AMDVLK ait enfin rejoint la fête. L’extension officielle de Vulkan pour les mesh shaders a été publiée en septembre dernier.

En plus de la poignée de nouvelles extensions Vulkan, AMDVLK 2023.Q2.1 prend désormais également en charge les nouvelles instructions en virgule flottante des GPU Navi 3x. Les en-têtes de l’API Vulkan ont également été mis à jour par rapport à la version v1.3.246.

Pour compléter cette version, quelques corrections de bogues pour les échecs de Vulkan CTS et d’autres problèmes sont en cours de résolution. Le code source AMDVLK 2023.Q2.1 ainsi que les binaires Ubuntu et Red Hat Enterprise Linux sont disponibles sur GitHub.

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