Pour Division Day, Ubisoft a révélé de nouveaux détails sur l’ensemble de la franchise The Division, y compris l’avenir de The Division 2, le spin-off mobile The Division : Resurgence et The Division : Heartland en Amérique centrale.

The Division 2 entame sa cinquième année, mais Ubisoft montre peu de signes de ralentissement. La saison 1, qui arrive en juin, est livrée avec un nouveau mode de jeu roguelite, Descent. Existant à l’intérieur d’une simulation, c’est un mode qui peut être joué en solo ou en coopération, et qui consiste à affiner votre build pour terminer chaque exécution.

Pendant le reste de l’année, Ubisoft sera travailler sur une refonte de la zone du château du jeu, avec de nouvelles activités autour de cela. Dans la saison 3, nous retournerons à New York pour Noël, tandis que la saison 4 introduira une nouvelle histoire DLC. Autour de cela, il y aura également de nouveaux produits cosmétiques, y compris une tenue de Sam Fisher disponible dans le cadre des tentatives en cours d’Ubisoft pour maintenir en vie le cadavre chambling de Splinter Cell jusqu’au remake de Splinter Cell, et l’équipement Raccoon City PD de Leon Kennedy pour un crossover Resident Evil./p>

Bien que The Division 2 continue de rouler, c’est loin d’être la seule chose que la franchise Division a pour elle ces jours-ci. Au cours du flux Division Day, Ubisoft a également présenté The Division: Resurgence, qui, selon lui, sera une”expérience de division à part entière”, avec une campagne qui comblera le fossé entre les deux jeux principaux. D’après le bref extrait de gameplay présenté, cela semble assez accrocheur, mais si vous souhaitez le vérifier, vous pouvez vous inscrire à une phase de test via le site officiel du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet).

Ubisoft a conclu ce qui était clairement destiné à être l’événement principal de sa diffusion : The Division : Heartland. Un tour de survie gratuit sur The Division, Heartland explore à quoi ressemble un scénario d’apocalypse en dehors d’une grande ville en se dirigeant vers le Midwest. Les idées de survie semblent avoir un certain mérite-vous ferez face à des poches de”contagion”d’une manière qui devrait dissuader certains joueurs et récompenser ceux qui sont moins averses au risque, tout en travaillant également pour éviter la”déshydratation”, ce qui vous ralentit si vous ne trouvez pas assez d’eau douce-mais ma plus grande préoccupation est le format”PvEvP”de Heartland.

Vous aurez affaire aux ennemis traditionnels de l’IA de The Division, mais en tant que Heartland’s Day/Night cycle roule, vous combattrez également de vrais joueurs humains. Heartland semble brouiller les frontières entre les zones traditionnelles des jeux principaux et leurs zones sombres, où vous combattez de vrais joueurs. C’est une adaptation intéressante, et il est clair qu’Ubisoft essaie de positionner Heartland comme une sorte de pont pour la franchise. Il n’y a pas de mot sur The Division 3, mais Heartland est un jeu gratuit, et son équipe le décrit comme un”jeu vivant”destiné à se développer avec son public.

Je serai intéressé de voir si cela fonctionne, mais je ne retiens pas mon souffle. Les jeux qui mélangent le combat des joueurs et de l’IA de cette manière ont tendance à avoir du mal à trouver un public – les Scavengers se ferment sans même quitter l’accès anticipé, et mes collègues épris de Destiny me disent que son mode Gambit, bien que bien reçu, a toujours eu du mal. Bien que potentiellement le successeur naturel du boom MOBA des années 2000, le PvEvP a eu du mal à capturer quelque chose comme ce niveau de popularité. Ajoutez à cela la propension d’Ubisoft à venir un peu tard dans les genres populaires, et je ne sais pas si Heartland offrira la voie vers l’avenir dont The Division a probablement besoin maintenant.

Malgré tout mon scepticisme, c’est intéressant de voir le développeur s’engager vraiment dans l’une de ses nouvelles adresses IP les plus populaires. Alors que ses anciennes franchises ont eu du mal à maintenir leur pertinence et que ses tout nouveaux jeux ont faibli, il semble que des jeux comme The Division 2 et Rainbow Six Siege, qui sont tranquillement devenus certains des titres de mastodonte de la société, méritent exactement ce genre d’amour. Ce qui reste à voir, cependant, c’est si leurs anciens joueurs sont d’accord.

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