L’année dernière, des images d’un”jeu de style bodycam”d’un développeur indépendant français ont été réalisées waves (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour ses visuels réalistes et ses animations incroyables. Maintenant, ce jeu a un titre, une page Steam et beaucoup de joueurs insistent sur le fait qu’il est faux.
Le jeu s’appelle Unrecord, et une nouvelle séquence encore plus belle a atterri à côté sa page Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet). Présenté comme”une expérience immersive et narrative”, le jeu vous met dans la peau d’un policier tactique travaillant pour enquêter sur plusieurs affaires criminelles. Une grande partie du gameplay de la bande-annonce semble se concentrer sur la poursuite et le tir sur des suspects en fuite, bien qu’il y ait des moments où vous devez rapidement choisir une option de dialogue au milieu de l’action.
Que tout cela se termine être amusant ou engageant reste à voir, mais les visuels hyperréalistes du jeu ont impressionné à peu près tout le monde-dans la mesure où un nombre non négligeable de joueurs l’appellent faux.
“Il y a eu beaucoup des doutes sur l’authenticité du gameplay”, reconnaissent les développeurs dans un nouveau Blog Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).”Le jeu est développé sur Unreal Engine 5, et les images du jeu sont capturées à partir d’un exécutable et jouées à l’aide d’un clavier et d’une souris. Ce n’est pas un jeu VR. En réalité, il semble plutôt flatteur de comparer les graphismes d’Unrecord à la réalité, mais heureusement, nous savons qu’un jeu se concentre d’abord sur le gameplay et l’univers sur lesquels nous nous concentrons principalement.”
Rien dans les images ne semble à des années-lumière au-delà de ce que nous voyons dans d’autres jeux modernes graphiquement impressionnants, mais le réalisme l’animation le met vraiment au-dessus, et cela semble être le peu qui fait trébucher tout le monde. Les forums Steam du jeu restent remplis de discussions pleines d’accusations selon lesquelles les images sont truquées, au point où le programmeur et co-réalisateur Alexandre Spindler a publié un clip sur Twitter traversant la zone d’ouverture de la nouvelle vidéo avec les outils de développement dans Unreal Engine.
Pour ceux qui pensaient que Unrecord était un faux ou une vidéo, désolé. 😌 pic.twitter.com/41ESKMISy120 avril 2023
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Bien sûr, la présentation graphique n’est pas la seule source de controverse potentielle pour un jeu hyperréaliste présenté comme une caméra corporelle d’un policier. Les développeurs ont devancé ce genre de discussion dans le cadre du blog lié ci-dessus.
“En tant que studio français s’adressant à un public mondial, le jeu ne s’engage dans aucune politique étrangère et ne s’inspire pas de tous les événements de la vie réelle », disent les développeurs.”Le jeu évitera évidemment tous les sujets indésirables tels que la discrimination, le racisme, la violence contre les femmes et les minorités. Le jeu n’aura aucune approche biaisée ou manichéenne des actes criminels et de la violence policière. Nous respectons et comprenons également les personnes qui peuvent se sentir dérangées par le jeu. images. L’art ne peut pas lutter contre l’interprétation.”
Le billet poursuit en expliquant comment”le public fait généralement confiance aux auteurs de films, de séries et de romans sur l’intelligence du point de vue lorsqu’il s’agit de détective, gangster, ou des histoires de police”, et dit que la même chose devrait être vraie pour les jeux vidéo.
Bien sûr, cela donne également au public la liberté de critiquer les mauvaises représentations de sujets lourds, et étant donné la façon dont Unrecord’s site Web (ouvre dans un nouvel onglet) décrit le jeu comme”un mélange de Firewatch et Ready Or Not”-ce dernier étant le jeu de tir tactique rendu tristement célèbre par ses projets d’inclure un niveau de tir scolaire (ouvre un nouvel onglet)-les développeurs sont certainement aux prises avec des thèmes très difficiles.
L’histoire tout à fait bizarre de The Day Before montre le degré de scepticisme auquel sont confrontés les développeurs indépendants à la recherche de visuels AAA-justifié ou non.