Les zones PvP Fields of Hatred de Diablo 4 ne sont pas pour les âmes sensibles, déclare Blizzard.
Au cours de la conférence de développement d’aujourd’hui livestream (s’ouvre dans un nouvel onglet), le directeur de jeu associé Joseph Piepiroa a confirmé que les zones PvP de Diablo 4 n’empêcheront pas les joueurs solo d’être gankés par de plus grandes équipes, bien qu’il y ait du”bucketing”.”en place pour empêcher les joueurs de super haut niveau de tuer des joueurs de bas niveau.
“Les champs de haine que nous avons en D4 ne sont pas un lieu d’honneur, c’est un lieu de massacre, donc si vous allez dans ces endroits où vous devez être conscient que vous entrez dans un royaume chaotique de danger et de menace. C’est le fantasme. C’est ce que nous essayons de faire.”
“Il y a des choses en place dans termes de la façon dont nous regroupons les joueurs par niveau pour nous assurer que vous n’affrontez pas toujours des joueurs de très très haut niveau à un niveau très très bas. qu’il n’y a pas trois personnes qui errent dans cette zone cherchant à ganker des personnes seules comme moi ? La réponse est qu’il n’y a pas de mécanisme en place pour empêcher que cela ne se produise, vous devez donc en tenir compte lorsque vous vous promenez ici.”
Contrairement à la version controversée de Diablo 3, Diablo 4 aura un système PvP à part entière en place lors de son lancement le 6 juin. Séparé en zones distinctes appelées Fields of Hatred, Diablo 4 PvP laissera des aventuriers audacieux se perdre dans le Far West de Sanctuary, où non seulement les joueurs pourront se libérer et s’entre-tuer ouvertement, mais ils peuvent aussi prendre votre butin.
Les champs de la haine ne sont pas seulement des arènes exclusives au PvP ; ce sont d’immenses zones à explorer avec leurs propres activités PvE à compléter et une monnaie exclusive à gagner appelée Shards of Hatred. Et c’est là qu’intervient l’élément risque contre récompense. Une fois que vous avez collecté un éclat de haine, vous serez marqué comme hostile sur la carte et deviendrez une cible de choix pour les autres escouades, qui en vous tuant auront la chance de prenez tous les fragments que vous avez collectés. Cependant, si vous parvenez à vous rendre sur un autel avant cela, vous pouvez nettoyer vos éclats de haine et à ce moment-là, ils vous appartiennent, que vous mouriez ou non.
Piepiora n’a pas été précis sur la façon dont Diablo 4 empêchera les joueurs de haut niveau de chagriner les joueurs de bas niveau, mais il a précisé que les Champs de la haine sont suffisamment grands pour que vous ne rencontriez probablement pas le même joueur deux fois au cours de la même session.
Blizzard a confirmé aujourd’hui qu’il y avait une autre diffusion en direct pour les développeurs au”début mai”, mais il est peu probable qu’elle aborde trop le PvP, car il est confirmé qu’elle se concentre sur le système de progression saisonnière et la passe de combat.
Une nouvelle bêta ouverte de Diablo 4 est également prévue en mai.