Star Trek Resurgence is Resolute

Captain’s Log : Star Trek Resurgence réussit à raconter une histoire captivante, comme de nombreux épisodes de la longue série. Cependant, dans ce jeu, vous assumez le rôle important du premier officier Jara et du maître Carter sur l’U.S.S. Résolu. Vous prendrez des décisions percutantes, résoudrez des mystères et réfléchirez vraiment sur vos pieds. C’est exaltant en tant que fan occasionnel de Star Trek, mais le jeu souffre de bugs gênants qui nuisent à l’expérience.

Capture d’écran par Destructoid

Star Trek Resurgence (PS5 [révisé],  PC, Xbox Series X/S)
Développeur : Dramatic Labs
Éditeur : Epic Games
Sortie : 23 mai 2023
PDSF : 39,99 $

Un scénario logique

Plus de 20 anciens membres du personnel de Telltale, dont des scénaristes, des développeurs, des designers, des artistes et des producteurs, sont impliqués dans Star Trek Resurgence, et il est clair que leur objectif de jeu axé sur l’histoire n’a pas changé d’un iota. Vous incarnez deux personnages distincts – Petty Office Carter et First Office Jara, deuxième en ligne après le capitaine – qui ont des missions alternatives tout au long du récit. Les deux ont leurs propres relations qu’ils entretiennent ou ruinent comme nous l’avons vu dans les jeux Telltale dans le passé. Heureusement, le vague mème de”le blanc s’en souviendra”est remplacé. Au lieu de cela, il y a une explication détaillée des sentiments de chaque personnage envers vos actions. C’est une forme quelque peu évoluée de la formule éprouvée de Telltale.

Le récit tourne autour de Jara et Carter alors qu’ils font face à une nouvelle menace ancienne. Le jeu passe constamment d’un personnage à l’autre au fur et à mesure que l’intrigue avance à chaque chapitre. Je n’entrerai pas dans les spoilers, mais l’U.S.S. Resolute fait face à bien plus qu’une affaire diplomatique entre les Alydiens et les Hotari, qui se disputent une ressource précieuse appelée Deurideum. Au fur et à mesure que l’intrigue se poursuit, vous découvrirez des mystères choquants qui mènent à une grande menace pour la galaxie. L’U.S.S. Resolute et son équipage se battront pour leur vie. Carter veut protéger ses chers amis, tandis que Jara espère maintenir un navire stable qui a perdu tant de vies avant son mandat.

Des décisions difficiles

Alors que j’aimerais plus me concentrer sur les côtés personnages comme le fait la série, les personnalités brillent vraiment. Le Vulcain Chovak est frustrant et difficile à impressionner, tandis que le capitaine Solano est plus égoïste et veut préserver sa propre carrière sur l’équipage.

Comme tout autre jeu narratif Telltale, le nouveau studio Dramatic Labs rend vos décisions difficiles. Chaque décision a du poids sur les personnages entourant Jara et Carter. Vous impressionnerez un personnage et l’autre sera contrarié par vos actions. Ils feront également référence à leurs problèmes ou à leurs succès à partir de votre jugement passé plus tard. Vos décisions comptent et la confiance est un facteur majeur dans le jeu. Lorsque j’ai atteint le point culminant, j’ai senti que mes choix comptaient et que la tension me submergeait alors que j’étais obligé de choisir. L’enjeu de vos décisions m’a vraiment choqué ; c’est une question de vie ou de mort pour votre équipage.

Un démarrage lent

Malheureusement, l’intrigue est quelque peu lente et sinueuse pendant le premier quart du jeu alors qu’elle plonge dans le conflit entre les Alydiens et Hotari. Les randonneurs apprécieront la science approfondie du genre science-fiction. Cependant, le rythme était lent jusqu’à ce que l’antagoniste montre son visage. Cela donne une mauvaise première impression, mais au fur et à mesure que l’histoire se poursuit, l’intrigue captivante s’épaissit. C’est en partie grâce à l’excellente voix et au scénario bien pensé.

En tant que fan occasionnel de Star Trek, il y avait certains termes que je ne comprenais pas. Dans l’ensemble, cela ne nuit pas au récit, mais il aurait été utile d’avoir une sorte d’encyclopédie sur les races ou une biographie de chaque personne que vous rencontrez.

Quelque chose qui pourrait être travaillé dans un potentiel suite est la possibilité de discuter avec désinvolture avec les membres de votre équipage. Nous passons en revue les bases avec la trame de fond de chaque personnage, mais j’aimerais en savoir plus sur le commandant Westbrook ou le lieutenant Bedrosian, par exemple. Ils n’étaient pas assez développés pour que je m’en soucie.

Presque un simulateur de Star Trek

Capture d’écran par Destructoid

De nombreux aspects du rôle de copilote et de maître de Starfleet sont inclus dans ce jeu. Vous scannerez des objets avec votre tricordeur pratique, piloterez une navette et, bien sûr, réglerez votre phaseur pour qu’il étourdisse lorsque vous abattez des ennemis, entre autres activités. Il y a une certaine attention portée aux détails de chaque objet du jeu, et le tricordeur utilisé dans les segments de puzzle est génial. Pendant que vous scannez, vous révélez des indices sur l’intrigue et l’histoire de ces mondes.

C’est cool d’interagir avec les fonctionnalités de l’U.S.S Resolute, comme le transporteur, et même d’exploiter la technologie d’autres navires. Lorsque vous partez à la découverte de chaque monde, c’est une ruée, surtout si vous êtes un fan de Star Trek. Dramatic Labs est même fidèle à tous les sons des vaisseaux et des gadgets, et l’esthétique visuelle correspond à la chronologie dans laquelle ce jeu est défini.

Il y a un mini-jeu particulier qui n’est pas bien expliqué. À quelques moments du jeu, vous devez configurer Buffer Integrity, Signal Harmonics et Pattern Gain pour augmenter la puissance. Malheureusement, les barres continuent de bouger brusquement, réduisant le wattmètre. Pendant de nombreuses minutes, j’étais si confus jusqu’à ce que je réalise que les ondes à l’intérieur de la barre déterminent la longueur d’onde de vos barres d’alimentation. Cela n’a pas été expliqué du tout, ce qui a entraîné beaucoup de frustration.

De plus, piloter une navette est ennuyeux. Ces sections durent trop longtemps et les commandes ne sont pas les meilleures lorsque vous vous déplacez dans l’espace. À part éviter les anneaux devant vous, il ne se passe pas grand-chose avec les sections de la navette à part quelques conversations entre votre personnage et un coéquipier.

Un lancement un peu difficile

Capture d’écran par Destructoid

Avec les précédents jeux Telltale, vous vous attendez à du jank, et malgré l’utilisation d’un nouveau moteur et la formation d’un nouveau studio, Star Trek Resurgence n’est pas différent. Malgré les multiples retards, le jeu est assez bogué. Les visages s’estompent et les cheveux perdent leur netteté chaque fois qu’un personnage bouge. J’ai vécu des moments où le dialogue se répétait ou n’était pas du tout activé. Même certains sous-titres importants n’apparaissent pas pendant les conversations. Le jeu n’est pas non plus un spectateur. Les modèles ne sont pas si détaillés et certains visages des personnages m’ont vraiment effrayé.

Mais de temps en temps, l’art derrière les graphismes bruts montre la beauté. L’attention inspirante portée aux détails dans chaque système informatique Star Trek, les environnements captivants et certaines animations faciales vous frappent de temps en temps. Il compense ses défauts visuels à certains moments, comme lors de l’entrée dans des vaisseaux extraterrestres uniques et de la vue de décors tels que l’énorme rayon tracteur illustré ci-dessous.

Capture d’écran par Destructoid

La plupart des jeux narratifs de cet acabit vous permettent pour sauter dans plusieurs points du scénario, afin que vous puissiez voir les choix alternatifs prendre forme rapidement. Cependant, la rejouabilité de Star Trek Resurgence est difficile à gérer car il y a un manque exaspérant de fonctionnalité de sélection de chapitre.

Les cinématiques durent longtemps, et il aurait été bien d’au moins sauter la texte. Il existe plusieurs scénarios qui se produisent à partir de vos décisions, mais si vous ne pouvez pas y accéder facilement, cela casse vraiment le plaisir. Très peu de gens rejoueront le jeu juste pour voir chaque fin et chaque interaction de personnage en raison de la lenteur de votre progression. Vous devez également garder à l’esprit les heures d’ouverture lentes. Contrairement aux jeux Telltale, il n’y a pas d’épisodes, vous devez donc commencer le jeu de 10 heures depuis le tout début. Ce ne sera pas logique pour les chasseurs de trophées et de succès.

Engagez-vous !

Malgré de multiples problèmes graphiques et audio, Résurgence de Star Trek vaut le détour. L’expérience des anciens employés de Telltale se voit dans Dramatic Labs. D’une manière ou d’une autre, le moteur est tout aussi bogué, mais le scénario et les personnages captivants brillent de mille feux. C’est aussi cool de voir à quel point le studio est dévoué à recréer les gadgets de cette ère Star Trek. Si vous êtes un Trekkie ou un fan occasionnel, vous devriez essayer ce jeu.

[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]

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