Le pilote Zink de Mesa qui implémente OpenGL au-dessus de l’API Vulkan a pendant un certain temps été dans une forme merveilleuse pour les graphiques AMD Radeon open-source et même dans une forme décente pour la pile de pilotes propriétaires NVIDIA alors qu’il a également pris une forme plus robuste pour une utilisation sur Intel dédié cartes graphiques.

Le développeur principal de Zink, Mike Blumenkrantz, a récemment mis la main sur une carte graphique Intel Arc Graphics A770. Pour au moins Doom (2016), les performances avec Zink sont maintenant bien meilleures que ce que l’on peut voir en utilisant le pilote Intel Iris Gallium3D.

Avec l’Intel Arc Graphics A770 pour exécuter DOOM 2016 sur Linux avec le pilote Iris natif, il affichait environ 49 FPS alors que sous Zink, il atteignait plus de 100 FPS. Il s’agit probablement d’un exemple extrême, mais en tout état de cause, une nouvelle très positive et motivante pour une nouvelle série d’analyses comparatives Zink sur Phoronix.

Plus de détails via le blog de Mike. Il a également appelé AMD avec son pilote AMDVLK qui a maintenant exposé l’extension VK_EXT_vertex_input_dynamic_state, qui est utile pour Zink… Sauf qu’AMDVLK ne l’expose pas explicitement pour Zink.

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