Alors que la probabilité augmente de voir le dévoilement du casque de réalité mixte tant attendu d’Apple lors de la conférence mondiale des développeurs (WWDC) de cette année, de plus en plus d’informations commencent à faire surface sur sa conception et l’approche qu’Apple a l’intention d’adopter pour convaincre les consommateurs qu’ils ont besoin d’un tel appareil dans leur vie.

Dans la dernière édition de son Newsletter Power On, Mark Gurman de Bloomberg partage plusieurs informations intéressantes sur les processus de réflexion d’Apple derrière le casque, révélant que l’entreprise peut avoir une approche quelque peu floue à ce modèle de première génération.

Selon Gurman, Apple n’a toujours pas répondu à la question cruciale de savoir pourquoi”un consommateur ordinaire [aurait] besoin d’un tel appareil”. Par conséquent, l’entreprise prévoit de le commercialiser en jetant tout contre le mur et en voyant ce qui colle.

Aussi étrange que cela puisse paraître, c’est une stratégie qui a fonctionné pour Apple au moins une fois auparavant. Comme le souligne Gurman, l’Apple Watch a commencé sa vie en 2014 avec une approche similaire”d’évier de cuisine”, décrivant des dizaines de fonctionnalités différentes que le premier portable d’Apple apporterait à la table.

En 2014, le PDG Tim Cook a présenté l’Apple Watch originale comme une montre très précise, un tracker de fitness, un moyen d’envoyer des messages personnels à d’autres porteurs-et bien plus encore. Dans sa présentation, il a parlé de l’utiliser comme une télécommande Apple TV, un viseur de caméra iPhone et un talkie-walkie.

Mark Gurman

L’Apple Watch étant devenue un appareil de santé et de remise en forme beaucoup plus axé sur le rasoir, il semble étrange de penser à une époque où personne ne savait exactement ce qu’elle deviendrait. Les développeurs tiers n’ont pas fait beaucoup mieux pour déterminer quoi faire avec l’Apple Watch; l’histoire du portable est jonchée d’applications de haut niveau qui ont disparu de l’App Store après qu’il soit devenu évident qu’un écran sans clavier de 1,5 pouce n’était pas le meilleur moyen de faire des achats en ligne, de lire des articles de presse longs ou de publier sur les réseaux sociaux mises à jour. De même, le logiciel watchOS a évolué, abandonnant des fonctionnalités qui n’ont jamais vraiment fait leur chemin, comme les regards et le cercle des amis.

À la recherche de l’application qui tue

D’après ce que les sources de Gurman ont partagé, Apple”prévoit d’emballer le casque avec une variété de fonctionnalités”, dans le même espoir que le marché aidera il détermine sur quel aspect du casque se concentrer à l’avenir.

Cela inclura une grande variété d’applications propriétaires, des catégories de jeu et de fitness les plus évidentes à des outils comme la messagerie électronique et le calendrier, et même un moyen de lire Apple Books dans une interface de réalité virtuelle.

C’est une décision audacieuse, et cela pourrait très bien être la voie d’Apple pour s’assurer que son nouveau casque réussisse finalement là où beaucoup d’autres n’ont pas réussi à gagner beaucoup de traction. Après tout, la plupart des casques AR/VR sur le marché sont beaucoup plus opiniâtres dans leurs conceptions et leurs approches. Des entreprises comme Meta et HTC lancent des produits qui tentent de définir le marché au lieu d’être plus ouverts.

Bien que ce soit également le livre de jeu d’Apple pour la plupart de ses produits, il semble que Tim Cook et le gang soient assez sages pour comprendre quand un produit doit écouter plus qu’il ne parle.

Le fait est qu’Apple n’avait aucune idée des options qui résonneraient. En fin de compte, il s’est concentré sur le suivi de la santé, les notifications et les cadrans de montre riches en complications, mais seulement après que les clients se sont concentrés sur ces fonctionnalités comme leurs favoris.

Mark Gurman

Gurman fournit une liste des types d’applications que nous verrons sur le nouveau casque, qui, selon lui, s’appellera probablement”Reality Pro”ou”Reality One”. basé sur dépôts de marques de l’été dernier.

Cela inclura la possibilité d’exécuter la plupart des applications iPad d’Apple (Livres, Appareil photo, FaceTime, Freeform, Safari, TV, etc.) dans un nouveau mode AR/VR à réalité mixte. Apple devrait également ajouter une nouvelle application”Wellness”axée sur la méditation et la recherche d’un centre calme. Ce sera probablement une extension logique de l’application Mindfulness qui a été lancée dans watchOS 8.

Le casque sera également en mesure d’exécuter les centaines de milliers d’applications iPad tierces existantes de l’App Store sans travail supplémentaire ou avec des modifications minimales », plus quelques « titres de premier plan » des développeurs de jeux iPad existants qui seront optimisés spécifiquement pour le casque.

Puisque le casque ne devrait pas fonctionner vente jusqu’à plus tard cette année, il y aura sans aucun doute une «vague d’applications» de développeurs tiers. L’un des principaux moteurs du dévoilement du casque par Apple à la WWDC est de donner aux développeurs une longueur d’avance, et Gurman note qu’en plus des outils habituels, Apple prévoit de proposer”un simulateur de casque basé sur Mac”afin qu’ils puissent commencer tout de suite. sans avoir le casque physique à portée de main.

Les autres fonctionnalités intégrées incluront la possibilité d’utiliser le casque comme moniteur externe pour un Mac, des fonctionnalités de vidéoconférence avancées, de nouveaux outils de collaboration pour l’application Freeform, des des environnements pour regarder des films et des émissions de télévision, et une application VR pour les entraînements Fitness+.

Le premier casque”Reality Pro”d’Apple devrait être mis en vente plus tard cette année avec un prix prévu quelque part au nord de 3 000 $. Apple aurait déjà une version «Reality One» plus abordable en préparation pour une sortie en 2024 qui pourrait apporter la technologie à un public beaucoup plus large.

[Les informations fournies dans cet article n’ont PAS été confirmées par Apple et peuvent être des spéculations. Les détails fournis peuvent ne pas être factuels. Prenez toutes les rumeurs, techniques ou autres, avec un grain de sel.]

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