Appelant pour la première fois, auditeur de longue date

Raconter un récit de manière interactive est quelque chose qui est encore exploré et développé aujourd’hui. Les jeux vidéo ont longtemps imité des livres et des films pour raconter leurs histoires, qui vous arrachent directement tout contrôle et vous obligent à vous asseoir et à regarder ou, euh, à lire. Une partie de l’appel de Half-Life en 1998 était qu’il ne l’avait pas fait. Cela vous a permis de vivre l’histoire sans vous l’enlever.

Et pour beaucoup de jeux, c’était assez loin. Tant que vous pouviez toucher au micro-ondes pendant que quelqu’un vous parlait, c’était une narration interactive. Peu importe que vous puissiez le dire aussi facilement dans un film.

Une partie du problème est que les joueurs ont du mal à rester immobiles quand il y a des choses à tuer. Lorsque vous êtes un marteau et qu’il y a des clous partout, il est difficile de s’investir dans autre chose que de marteler.

Drive Time Radio a une solution à cela: forcer le joueur à interagir, mais le piéger avec l’histoire. Vous êtes sur un long tronçon d’autoroute, la radio fonctionne, mais votre vie est perdue si vous essayez de vous arrêter. Ce n’est pas le seul moyen de captiver un public, mais c’est certainement un moyen efficace.

Capture d’écran par Destructoid

Conduite distraite

Drive Time Radio vous fait démarrer dans un embouteillage. Vous vous évanouissez en attendant que les gens bougent, et quand vous vous réveillez, l’autoroute est vide et vous accélérez. La radio joue votre configuration de radio parlée typique où deux animateurs plaisantent sur le prochain Beach-A-Palooza Spring Break Beach Blowout. C’est votre chance de gagner des billets gratuits pour cet événement passionnant! Et vous feriez mieux de jouer, sinon les animateurs de l’émission vont vous manger.

Vous êtes sur une autoroute complètement droite, mais la voiture dérive continuellement d’un côté ou de l’autre, un peu comme dans le légendaire faiseur de douleur Desert Bus. Il nécessite votre attention constante afin de ne pas heurter les barrières de circulation. De plus, l’un des hôtes joue salement et créera des obstacles directement devant vous, vous devriez donc probablement rester éveillé.

Si vous voulez vivre pour voir Beach-A-Palooza, vous allez avoir à répondre à une série de questions triviales. La barre du succès est plutôt basse, mais vous devrez réfléchir, conduire et répondre pour traverser la fin de Drive Time Radio.

Capture d’écran par Destructoid

La lune est une illusion

Même si vos côtelettes de trivia ne sont pas à la hauteur, Drive Time Radio va prendre environ 20 à 30 minutes de votre temps. Il y a des points de contrôle fréquents lorsque vous vous trompez, c’est donc une expérience plutôt facile.

Au-delà de son concept novateur, Drive Time Radio n’est qu’une écriture agréable. Talk radio est un concept assez simple à écrire, mais le développeur Birthday Boy le réussit avec une touche d’un autre monde. Il puise dans la fadeur de la radio conversationnelle tout en liant une horreur surnaturelle. Malgré ses attributs de genre, il y a beaucoup de comédie amusante qui recouvre les choses, et il affiche un penchant pour la langue. Cela ne va probablement époustoufler personne, mais cela devrait certainement divertir.

Pour le prix de la gratuité et 20 minutes de votre temps, Drive Time Radio est une excellente expérience légère de narration interactive. Il intègre de nombreux concepts familiers dans un package qui atteint toutes ses marques. Jouer votre âme dans un jeu-questionnaire est certainement une meilleure utilisation de votre temps que la radio parlée réelle. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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