J’ai passé beaucoup de temps avec Cal Kestis et l’équipage du Mantis pour mon critique de Star Wars Jedi Survivor, et même si tout ce qui concerne la suite de Fallen Order est sans aucun doute plus important, cela ne change pas toujours ça veut dire que c’est mieux.

Cela ne veut pas dire que Star Wars Jedi Survivor n’atteint pas ses objectifs. Le fantasme de jouer en tant que Jedi est meilleur que jamais, et les personnages sont certainement la vedette du spectacle. Mais certains changements n’atterrissent pas tout à fait, notamment l’ajout des pseudo-zones du monde ouvert, qui donnent l’impression d’ajouter de l’échelle uniquement pour le plaisir.

Survivor abrite un charmant coin de l’univers Star Wars

L’univers Star Wars est si vaste et fermement établi dans sa portée, son histoire fictive et ses personnages centraux que n’importe quel Star Wars jeu est tenu de s’appuyer sur des images et des sons reconnaissables. Dans Survivor, le développeur Respawn équilibre habilement cela avec des extraits moins familiers des profondeurs des mines de Lucasfilm.

Considérant que l’âge de l’Empire a été cultivé pour tout ce qu’il vaut dans les médias de Star Wars, c’est une bonne chose. Respawn voulait clairement nous emmener un peu au-delà de la portée de l’Empereur, ainsi que nous plonger dans différentes époques de la chronologie de Star Wars. Vous souvenez-vous de l’ouverture de Fallen Order dans une casse où des destroyers stellaires de classe Venator de l’ère de la République étaient détruits ? Il y a plus de moments comme ça, gérés avec une habileté égale, et j’ai visité diverses autres planètes, communautés et mythologies des chemins les moins fréquentés de la galaxie très, très loin. Beaucoup seront encore familiers aux fans plus dévoués, Respawn les réutilisant efficacement pour sa propre narration.

Respawn apporte également ses propres contributions originales à Star Wars. Si, comme moi, vous appréciez tous les délicieux petits extraterrestres et charmants droïdes de la série, alors j’ai une bonne nouvelle: BD-1 est toujours l’adorable vedette qu’il était dans Fallen Order, et est rejoint par de nouveaux robots émettant divers bips attachants. et bloops, tandis que Salacious Crumb stans trouvera également de nouvelles créatures à aimer. Que vous soyez un superfan connaissant parfaitement le canon de Star Wars, ou simplement quelqu’un qui a vu les films et les émissions de télévision, Survivor vous fera vous sentir comme chez vous.

Cal et son équipe sont le point culminant de Survivor

Il m’est difficile de dire grand-chose sur l’histoire de Survivor sans plonger dans les spoilers, ce que, rassurez-vous, je ne ferai pas. Mais les conclusions de certains fils de l’intrigue sont douloureusement évidentes dès le début, et si vous êtes conscient de l’état de l’univers de Star Wars au moment où il se déroule, le récit global est légèrement gâché de toute façon.

Vous comprendrez rapidement où va l’histoire, mais les performances et les relations entre les personnages vous guideront. Les petites pauses entre les pièces d’action sur votre vaisseau, le Mantis, sont là où la narration de Survivor brille vraiment, et si vous avez joué à Fallen Order, les relations construites dans ce jeu reviendront au centre des préoccupations aux côtés de nouvelles. Ce sont les meilleurs moments de la suite.

C’est dommage que l’intrigue semble un peu stéréotypée. Il a ses moments marquants, ses confrontations et ses rythmes émotionnels, mais il se sent dépassé par le désir de Respawn de vous faire voyager d’avant en arrière entre différentes planètes. Vos raisons de le faire semblent artificielles et sont essentiellement des MacGuffins. Notre revue Fallen Order a identifié exactement les mêmes problèmes dans ce jeu, et il est frustrant que rien ne se soit amélioré, bien que je comprenne que les développeurs ne peuvent pas faire grand-chose qui modifierait le canon établi de l’une des périodes les mieux documentées de Star Wars. Survivor réussit mieux en feuilleton: si vous êtes là pour voir comment l’équipage du Mantis a changé et ce qui se passe quand ils se remettent ensemble, c’est un régal. Mais il ne se passe pas grand-chose que vous ne verrez pas venir.

Lightsaber blues

Star Wars Jedi Survivor est plus grand que son prédécesseur à presque tous les égards, et c’est-principalement-à son avantage. L’exploration Metroidvania et le combat Soulslike peuvent être abordés avec plus de choix; vous pouvez vous concentrer sur des positions de sabre laser et des pouvoirs de Force spécifiques, les rendre plus puissants à mesure que vous progressez et approfondir le fantasme de puissance Jedi que Respawn a déjà cloué dans Fallen Order et qui est au cœur de l’attrait de jeux comme celui-ci. Pousser de force les Stormtroopers hors des rebords et regarder leur corps disparaître lentement de l’écran ne vieillit jamais, et dans Survivor, il contient des couches. Je me suis donné pour mission d’améliorer cette puissance jusqu’à ce que je puisse avoir quatre gars en un seul mouvement.

Bien que cela soit idéal pour l’expression personnelle, cela peut nuire au déroulement et à la variété des combats. Vous ne pouvez équiper qu’un nombre limité de pouvoirs de la Force et deux positions de sabre laser (sur cinq possibles), ce qui signifie qu’ils doivent tous fonctionner dans toutes les situations, ce qui limite la variété des défis de combat. Je me suis retrouvé à traverser presque toutes les rencontres du jeu en utilisant les deux mêmes sabres laser et le pouvoir Force Push, au lieu de devoir trouver les meilleurs outils pour une situation donnée.

J’ai joué en difficulté normale, mais je n’ai pas détecté de changement fondamental lors de l’adaptation à une difficulté plus élevée à la recherche d’un défi. Des difficultés plus élevées modifient la fenêtre de synchronisation de votre parade, l’agression de l’ennemi et les dégâts entrants, ce qui augmente la menace générale de combat, mais de manière linéaire. Ils ne résolvent pas le problème des combats de Survivor partageant une qualité répétitive et fade, le sentiment d’être viable avec n’importe quelle combinaison de kit et donc de priver ce kit de distinction. C’est toujours agréable de parer les attaques et les tirs de blaster tout en esquivant les tirs entrants et en combinant les commutateurs de position et les pouvoirs de la Force-Cal se sent beaucoup plus facile à contrôler qu’il ne l’a fait dans Fallen Order-mais le plafond pour des opportunités uniques n’est pas aussi élevé que je le ferais’ai aimé une fois que j’ai trouvé mon rythme.

Survivor est un jeu de choix

Vous constaterez également qu’il y a tellement plus à faire dans Survivor que dans Fallen Order, avec beaucoup de cosmétiques à collectionner, des quêtes secondaires à accomplir , et l’exploration à faire. Je ne suis pas fan de la conception plus ouverte de certaines planètes – cela ne semble tout simplement pas nécessaire ou n’ajoute pas grand-chose, à l’exception de l’espace dans lequel cacher des objets de collection. Leurs défauts sont plus clairs lorsqu’ils sont comparés aux niveaux plus limités, qui ont un sens beaucoup plus serré du rythme et du flux à leur sujet, en particulier lorsqu’il s’agit d’introduire des rencontres de combat, des décors dramatiques ou des rythmes d’histoire.

Mon ambivalence vis-à-vis de tout cela n’avait pas trop d’importance, cependant, car Survivor ne vous force à rien d’autre, vous donnant plutôt une assiette vide et vous envoyant au buffet pour manger autant ou aussi peu que vous le souhaitez. J’ai terminé l’histoire principale en environ 20 heures, et j’en aurai au moins 50 ou 60 au compteur une fois que j’aurai fini avec tous les trucs annexes. Il existe également un mode New Game Plus, qui remixe la distribution ennemie, une fois que vous avez terminé votre première partie.

Survivor consiste à vous offrir de nombreux choix, des outils que vous utilisez pour combattre, comment et où vous explorez, à une multitude de quêtes secondaires et de cosmétiques que vous pouvez choisir à votre guise. Si vous voulez que Cal ait un mulet et que BD-1 soit rose vif lorsque vous balancez un sabre laser orange à double extrémité, remplissez vos bottes. Insérez-vous dans le vaisseau fade de Cal Kestis et soyez votre propre Jedi. C’est là que Survivor excelle.

Cela a cependant un coût. L’histoire, comme dans la première, ne signifie pas vraiment, ne change pas ou ne dit rien, et le combat souffre vraiment de devoir tenir compte de la myriade d’options toujours à votre disposition, lorsque chaque position de sabre laser donne l’impression qu’elle devrait se comporter plus différemment des autres afin de refléter correctement les différents défis de combat.

Star Wars Jedi Survivor s’engage à être plus grand

Survivor est exactement le type de jeu que j’imaginais. Une suite qui aspire à être plus grande à presque tous les égards, son engagement envers cet objectif vaut à la fois la peine de jouer et le retient par inadvertance de quelques manières clés. Cela dit, si vous aimez Star Wars ou avez apprécié Fallen Order, vous vous amuserez lorsque la date de sortie de Star Wars Jedi Survivor arrivera, quelle que soit la quantité avec laquelle vous déciderez de vous engager.

Critique de Star Wars Jedi Survivor

Pas de surprises ici. Survivor double sur Fallen Order, approfondissant le fantasme du pouvoir Jedi et développant son prédécesseur de toutes les manières, bien que tout son choix et sa liberté limitent à la fois l’histoire et, étonnamment, le combat.

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