FromSoftware a insisté à plusieurs reprises sur le fait que son prochain jeu mech, Armored Core 6 : Fires of Rubicon, n’est pas comme les jeux Souls, mais dans une nouvelle interview, le studio ne peut s’empêcher de le décrire en termes curieusement Soulslike.

Parler avec Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet), le producteur d’Armored Core 6, Yasunori Ogura, a expliqué comment les développeurs ont incorporé des éléments qui sembleront familiers aux fans des jeux Souls, ainsi qu’aux jeux modernes plus généralement. , afin d’éviter que la suite tant attendue ne soit datée de quelque manière que ce soit.

Le fait est que de nombreux termes utilisés par Ogura pour décrire Armored Core 6 ressemblent beaucoup à la récente série de Dark de FromSoftware. Jeux adjacents à Souls et Dark Souls – Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice et Elden Ring. Par exemple, le directeur du jeu Masaru Yamamura a déclaré que son temps en tant que concepteur principal sur Sekiro avait indirectement influencé le combat d’Armored Core 6.

“Je dirais qu’une partie de cela est définitivement présente dans l’agressivité du combat dans Armored Core 6,”il a dit.”Nous voulions créer quelque chose de très viscéral, de très agressif, et avec un rythme ou un tempo de combat très clair et distinct. Nous voulons que les joueurs ressentent ces hauts et ces bas, en combattant à courte et à longue distance.”

Yamamura a déclaré dans la même interview qu’Armored Core 6″n’est pas vraiment censé être un jeu basé sur l’histoire”et que les développeurs”ont l’impression qu’il y a plus de motivation dans le récit à travers la structure de la mission”. Je ne sais pas pour vous, mais cela ressemble beaucoup à la narration indirecte qui est devenue synonyme des titres FromSoftware.

“Nous espérons que les joueurs, lorsqu’ils rencontreront ces différentes factions et pouvoirs en jeu, qu’ils’vont se dire:”Pourquoi est-ce que je me bats, quelle est ma place dans tout ça ? Et comment vais-je aborder ces développements qui se déroulent dans l’histoire ?””, a-t-il ajouté.

Oh, et nous n’avons même pas mentionné les combats de boss géants qui vous obligent à apprendre des schémas d’attaque par la répétition. Encore une fois, dans le contexte de l’insistance continue de FromSoftware sur le fait qu’Armored Core 6 n’est pas comme les jeux Souls, tout cela n’est qu’un tout petit peu sourcilleux.

(Crédit image : Bandai Namco)

Bien sûr, comme l’a souligné Yamamura, les jeux FromSoftware sont connus pour leur construction de monde riche en traditions et leurs combats difficiles et méthodiques bien avant Dark Souls est sorti en 2011. Peut-être que ces éléments partagés ressemblent davantage aux fans qui n’ont pas une vue d’ensemble du pipeline de conception du studio.

“Avec Armored Core 6, nous essayons d’incorporer ces éléments d’une manière qui n’altère pas les qualités originales de ce qui fait d’Armored Core ce qu’il est”, a déclaré Yamamura à Eurogamer.”Nous essayons d’incorporer ces éléments d’une manière qui leur permette de coexister et de s’intégrer parfaitement à notre philosophie de conception de jeu moderne et d’être facilement compris par le joueur sans gâcher le concept de base d’Armored Core.”

Cela Cela dit, il existe des différences significatives qui distinguent Armored Core 6 des jeux Soulsborne. Principalement, Armored Core 6 est basé sur la mission et purement solo, alors que la plupart des jeux Souls ont un élément multijoueur et un monde largement ouvert. La portée du combat, en particulier la façon dont vous vous déplacez, semble radicalement différente des combats médiévaux lourds que nous connaissons. Armored Core 6 est également plus indulgent lorsque les joueurs meurent, leur permettant de réessayer des missions à plusieurs reprises avec seulement”des soustractions et des préjudices à la compensation qu’ils reçoivent”.

La date de sortie d’Armored Core 6 est fixée au mois d’août, et il vient de révéler une superbe édition collector à 230 $ qui coûtera 220 $ de plus si vous voulez le”garage”premium.

Voici d’autres jeux comme Dark Souls auxquels jouer en attendant Armored Core 6.

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