Activision a peut-être réalisé un bon trimestre dans l’ensemble, mais il semble que le nombre d’utilisateurs actifs mensuels diminue. La société a publié cette semaine ses résultats financiers du premier trimestre 2023, affichant une augmentation de ses revenus d’environ 35 % par rapport à la même période l’an dernier.

Dans le communiqué, Activision a déclaré que les réservations nettes avaient augmenté dans ses cinq principales franchises, y compris Appel du devoir. En fait, les revenus des jeux Activision ont augmenté de 28 % d’une année sur l’autre au cours du trimestre.

La publication anticipée de la campagne est quelque chose que nous verrons probablement revenir.

Call of Duty, en particulier, a largement contribué à cette croissance. En effet, Activision a noté que les ventes de Modern Warfare 2 au premier trimestre étaient”nettement plus élevées”qu’à la même période l’année dernière, qui a suivi le lancement de Vanguard.

Mais alors que la société a déclaré que le contenu post-lancement et le service en direct”a eu un impact positif sur l’engagement”, il semble que le nombre total d’utilisateurs actifs mensuels ait chuté. C’est en fait assez typique pour la série, car le nombre de joueurs augmente au quatrième trimestre avec le lancement d’un nouveau Call of Duty, et baisse au cours du premier trimestre de l’année suivante à mesure que les joueurs diminuent.

MAU d’Activision pour le premier trimestre 2023.

Ce qu’Activision n’a pas mentionné, cependant, c’est que la baisse du T4 2021 au T1 2022 (Vanguard/Warzone) était nettement inférieure à celle observée du T4 2022 au T1 2023 (Modern Warfare 2/Warzone 2). Comme vous pouvez le voir dans le graphique ci-dessus, qui a été inclus dans le rapport du premier trimestre 2023 de cette semaine, les utilisateurs actifs mensuels sont passés de 111 millions fin décembre 2022 à 98 millions fin mars 2023, soit une baisse de 11,7 %.

Comparez cela à décembre 2021, quand Activision comptait 107 millions d’utilisateurs actifs par mois, qui sont tombés à 100 millions fin mars 2022-une baisse de 6,5 %. Alors que Modern Warfare 2/Warzone 2 a commencé avec un chiffre nettement plus élevé-grâce à des ventes plus élevées, une anticipation et une meilleure réception globale-il a perdu plus que Vanguard/Warzone.

MAU d’Activision pour le premier trimestre 2022.

Il convient de noter qu’Activision ne divise pas les chiffres de ses franchises ou jeux individuels, ce qui signifie que des séries comme Crash Bandicoot, ainsi que Call of Duty Mobile font toutes partie du même décompte.

Cela dit, Call of Duty Mobile ne semble que gagner en popularité. Bien que nous n’ayons pas de statistiques officielles ou à jour, ActivePlayer montre une croissance assez régulière pour le jeu depuis l’été dernier, estimant à plus de 61 millions de joueurs au cours des 30 derniers jours.

Il est facile de supposer que la réponse tiède des joueurs à Warzone 2 depuis sa sortie est à blâmer pour ce glissement. Le mode bataille royale a apporté un certain nombre de modifications importantes de conception et de gameplay, qui ont presque toutes été abandonnées après sa première mise à jour majeure. Il est clair que les changements n’ont pas trouvé écho auprès du public de Warzone, et il est évident qu’Activision continue d’apporter des modifications et des ajouts qui transforment le nouveau jeu en une copie de l’original, à l’exception des nouvelles cartes.

Avec tous cela à l’esprit, c’est encore une autre chute en dessous de 100 millions de joueurs mensuels, ce qui s’est produit assez souvent ces derniers temps pour Activision. En fait, c’est la mauvaise réception de Vanguard qui l’a poussé en dessous de 100 millions pour la première fois en trois ans (T2 2022).

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