Qualcomm a récemment introduit la fonctionnalité Snapdragon Game Super Resolution. Ce n’est pas une surprise de voir Qualcomm augmenter ses efforts sur la scène du jeu. En fait, le jeu est une industrie forte, et le segment mobile est devenu une partie importante de cette industrie au cours des dernières années. Avec l’essor des nouvelles technologies, l’écart entre les jeux mobiles de haute qualité et AAA se réduit. Depuis l’année dernière, les fabricants de mobiles tentent d’explorer des fonctionnalités de console telles que le lancer de rayons. La dernière solution Snapdragon est essentiellement la version de Qualcomm de la technologie DLSS de NVIDIA.

NVIDIA a lancé la tendance, et maintenant Qualcomm est le dernier à rejoindre

La technologie pionnière de NVIDIA DLSS est une technologie d’échantillonneur de résolution qui établir une norme pour l’industrie. Cette fonctionnalité a réorganisé le jeu haute résolution avec la montée en puissance de la série RTX 3000. AMD a emboîté le pas avec une technologie similaire, la FidelityFX Super Resolution FSR). Maintenant, le fabricant de Snapdragon propose sa propre version de Super Sampling Tech. La nouvelle fonctionnalité, Snapdragon Game Super Resolution (GSR), est une première pour l’espace mobile. Il vise à améliorer le contenu du jeu et à offrir de meilleures performances aux utilisateurs. Le jeu aura une résolution plus élevée, mais le matériel n’aura pas besoin de pousser cette résolution native.

Le Snapdragon GSR peut mettre à l’échelle le gameplay 1080p en 4K avec un impact minimal sur la latence et la durée de vie de la batterie. Il utilise une technologie de super-résolution à un seul passage. De plus, il combine la mise à l’échelle et l’affûtage des bords en un seul. Il en résulte une latence et une consommation d’énergie réduites. Au final, cela améliore grandement les performances globales des jeux. Le passage unique peut également être combiné avec d’autres passages de post-traitement, tels que le mappage des tons.

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Comme le géant, la nouvelle technologie peut augmenter la résolution et conserver la fidélité graphique. De plus, il peut augmenter la fréquence d’images des jeux, maintenir la fidélité visuelle et réduire la consommation d’énergie. Pour des raisons évidentes, la technologie est optimisée sur les GPU Adreno. La société a donné des exemples de fonctionnement avec les Snapdragon 8 Gen 1 et Gen 2, SD7 Gen 1 et SD6 Gen 1.

La société n’a pas divulgué de liste complète, mais nous pouvons supposer que cela signifie pour prendre en charge la «série Snapdragon Gen». Comme il fonctionne avec le SD7 Gen 1, nous pouvons supposer qu’il fonctionne également avec le nouveau Snapdragon 7+ Gen 2. Étant donné que le Snapdragon 4 Gen 1 n’a pas été mentionné, nous pensons qu’il n’est pas pris en charge.

Qualcomm annonce que le Snapdragon GSR sera disponible pour les jeux suivants cette année :

Call of Duty Warzone Mobile Jade Dynasty : New Fantasy Return to Empire Justice Mobile Naraka Mobile Farming Simulator 23 Mobile

La montée en puissance de ce nouveau la technologie n’est pas seulement importante pour les smartphones. Qualcomm intensifie ses efforts pour devenir un fournisseur solide de matériel « ARM gaming ». La série Snapdragon Gx est là pour les ordinateurs de poche, et cette technologie jouera un rôle essentiel dans les prochains processeurs de cette famille.

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