Sony a mis l’accent sur le développement de jeux de service en direct PS5 au cours de l’année écoulée, annonçant qu’il a au moins dix jeux de service en direct en préparation. La réponse des fans à la nouvelle a été largement négative compte tenu de la stigmatisation attachée à ces jeux, et il semble que la société en ait pris note. Dans une nouvelle interview, le patron de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a tenté d’apaiser les inquiétudes.

Les jeux PS5 auront une variété de modèles de service en direct

En parlant à GamesIndustry.biz, Hulst a reconnu que la simple mention de”service en direct”peut être mal interprétée, mais rassuré que les prochains jeux PS5 respecteront le temps des joueurs. Il a ensuite confirmé que les jeux PS5 en développement ne sont pas tous des jeux de service en direct génériques et cibleront différents genres et modèles commerciaux.

“PlayStation Studios crée une variété de jeux auxquels on pourrait faire référence en tant que «services en direct», ciblant différents genres, différents calendriers de sortie et à différentes échelles », a expliqué Hulst.”Nous créons également des jeux pour différents publics, et je tire confiance de notre expérience dans la création de mondes et d’histoires que les fans de PlayStation adorent.”

Ailleurs dans l’interview, Hulst a expliqué pourquoi Sony a acquis des studios-comme Haven et Firewalk – qui n’ont pas encore sorti de jeu. Selon lui, de telles décisions sont prises au cas par cas, et tout se résume à ce dont chaque studio a besoin pour”se développer et réussir”.

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