Chaque jeu Call of Duty a”tellement de contenu”qu’Activision a besoin de 1,5 studios principaux pour travailler sur chaque tranche.
La semaine dernière, l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a bloqué l’acquisition de Microsoft Activision Blizzard, affirmant qu’elle pourrait nuire à la concurrence sur le marché des jeux. Le rapport final (ouvre dans un nouvel onglet) sur l’accord a révélé plusieurs informations intéressantes sur Microsoft et Activision Blizzard, ainsi que sur l’industrie du jeu dans son ensemble. L’un de ces éléments intéressants du rapport révèle qu’Activision nécessite”presque 1,5″studios principaux pour chaque jeu Call of Duty qu’il publie.
Le rapport se lit comme suit :”Un rapport d’IDG soumis par un tiers cite Activision Blizzard disant qu’il a tellement de contenu pour CoD qu’il a besoin de près de 1,5 studios principaux pour chaque CoD annuel.”Le rapport poursuit :”En outre, Activision affirme dans le rapport qu’il utilise généralement environ 15 partenaires d’externalisation/de co-développement pour un jeu de 100 millions de dollars, et 20 à 30 partenaires différents pour un jeu plus important.”
Comme n’importe quel joueur de Call of Duty vous le dira, Activision utilise généralement trois studios de développement principaux afin qu’il puisse y avoir un nouvel épisode dans la série FPS chaque année-les studios en question étant Infinity Ward (plus récemment derrière Call of Duty : Modern Warfare 2), Sledgehammer Games (Call of Duty: Vanguard) ou Treyarch (Call of Duty: Black Ops Cold War) avec plusieurs studios de support-tels que Raven Software-aidant au développement de chaque jeu.
Une autre information intéressante trouvée dans le rapport révèle que le coût total des plus gros jeux dépasserait désormais le milliard de dollars, ce qui représente une forte augmentation par rapport à il y a cinq ans. Ailleurs dans le rapport, la CMA partage son point de vue sur l’accord Microsoft qui permet aux jeux Call of Duty de sortir sur les consoles Nintendo pendant les 10 prochaines années-à laquelle la CMA a conclu que la Nintendo Switch n’est pas”techniquement capable”d’exécuter Call of Duty well.
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