Beaucoup de choses ont changé depuis que Street Fighter V est entré en scène au début de 2016. Le jeu visait à être une proposition riche en valeur avec une monnaie premium pouvant être gagnée dans le jeu et permettant ainsi théoriquement à quelqu’un de profiter de tout ce que le jeu avait à offrir pour les années à venir sans payer plus que le jeu de base. Plus tard, les versions améliorées apporteraient de nouvelles tenues et des passes de saison au mélange tout en augmentant la valeur pour les nouveaux joueurs. Il s’agissait de la première entrée exclusive à PlayStation de la série pour consoles et cela a conduit à une base de fans quelque peu éclatée car l’ensemble du public Xbox a été blanchi, mais cela a conduit à une augmentation de la présence de la série sur PC.

Capcom a annoncé Street Fighter 6 aux Game Awards en 2022 et a immédiatement donné de l’espoir à la base de fans brûlée par la cinquième entrée principale en annonçant qu’il serait sur Xbox aux côtés de PlayStation et PC. Au fil du temps, nous avons vu plus d’informations sortir avec une approche remaniée non seulement de la série-mais des jeux de combat dans leur ensemble pour rendre l’expérience mieux répliquer une véritable expérience d’arcade. C’est quelque chose qui a déjà été vu dans les jeux, mais jamais à ce degré. Il y a aussi beaucoup plus de construction de monde ici que dans n’importe quel jeu SF précédent et à peu près n’importe quel jeu SF-canon, y compris la série Final Fight.

Le mode World Tour de SF 6 vous permet de créer un avatar et d’explorer le monde en jeu de Metro City tout en rencontrant les légendes de Street Fighter pour apprendre leurs méthodes et s’entraîner sous l’un des derniers personnages DLC de SF V, Luke, pour apprendre les ficelles du métier. C’est un mouvement inventif qui vous permet de combattre presque n’importe qui-y compris les commerçants si vous le souhaitez, et soit de perfectionner vos compétences, soit de relever un nouveau défi avec un ennemi ou une série d’ennemis qui sont à un niveau supérieur à vous et ainsi gagner de l’XP plus rapidement. C’est une expérience très addictive et ressemble un peu aux jeux Yakuza/Like a Dragon en termes d’exploration du monde tout en gardant les batailles en ligne avec ce que vous auriez dans le jeu principal, juste n’importe où dans les rues.

Il existe des modes réguliers comme arcade et versus, mais là où SF 6 brille vraiment, c’est dans le centre de combat. Cette zone d’arcade interactive ressemble beaucoup à une version réduite et plus ciblée de PlayStation Home et c’est fascinant à voir sous cet angle. Les joueurs peuvent courir dans l’environnement et simplement discuter avec des gens, explorer, acheter des choses, jouer à des matchs en ligne de SF 6 ou même jouer à des jeux rétro comme Street Fighter II et Final Fight. Il y a vraiment quelque chose pour tous ceux qui aiment les jeux de combat dans SF 6 et les schémas de contrôle remaniés le rendent plus accessible que jamais.

Vous avez des contrôles classiques et des contrôles modernes, qui optent pour une approche d’attaque principale à trois boutons tout en permettant différents niveaux de puissance sur vos coups de poing et de pied et en autorisant un nombre limité d’attaques spéciales sur un seul bouton, tandis que les doubles pressions sur les boutons activent les super arts et les pare-chocs et les déclencheurs activent les modificateurs d’attaque. En tant qu’expérience de jeu de combat, SF 6 lance fort avec une liste de 18 combattants classiques et nouveaux qui se sentent tous déjà naturels dans la série et il offre la meilleure expérience de ramassage et de jeu à ce jour sur Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 et PC.

Categories: IT Info