Le développeur de Diablo 4 ne veut vraiment pas que vous vous sentiez dépassé.
Dans le dernier numéro du magazine PC Gamer, le concepteur principal de la classe, Adam Z. Jackson, a parlé de la conception de combat, admettant que c’est”amusant d’être puissant, et même de se sentir ou d’être maîtrisé”un peu, mais qu'”il y a des limites”.
“Tout est sur un spectre”, a déclaré Jackson, ajoutant que la construction du nécromancien de l’intervieweur était”en dehors spectre.”C’est de la malchance pour ce porteur particulier de morts-vivants, et cela pourrait aussi être un signe d’avertissement pour ceux qui manipuleraient les classes et les constructions de Diablo 4 pour devenir un peu maîtrisés.
Jackson a même hoché la tête devant le L’intervieweur de PC Gamer avait fini de décrire sa version personnelle de Nécromancien. Le concepteur principal de la classe a probablement déjà entendu tout cela auparavant, et l’interview révèle qu’il n’a certainement pas peur d’avertir les joueurs des versions surpuissantes.
Cela prépare le terrain pour les versions de classe de Diablo 4 à l’avenir. Les commentaires de Jackson donnent l’impression que Blizzard n’aura probablement pas peur d’intervenir et d’ajuster les métriques s’ils voient une construction de classe particulière devenir maîtrisée parmi sa base de joueurs.
Nous voyons cela de la part des développeurs tout le temps après qu’ils’ai reçu des commentaires post-lancement et des statistiques sur le comportement des joueurs, donc les commentaires de Jackson ne sont pas une surprise. Lorsque Diablo 4 sera lancé plus tard cette année, le 6 juin, nous pouvons nous attendre à ce que Blizzard garde un œil vigilant sur vos versions.
La prochaine bêta ouverte de Diablo 4 aura lieu plus tard ce mois-ci, et sera déployée sur toutes les plateformes entre mai 12 et 14.
Gardez un œil sur notre guide des codes d’erreur Diablo 4 pour certains messages qui pourraient apparaître pour les joueurs plus tard ce mois-ci dans la nouvelle version bêta.