L’exclusivité de la console Xbox Redfall et l’exclusivité de la console PS5 Forspoken étaient toutes deux à la mode sur les réseaux sociaux hier soir après que la première a été publiée pour des critiques négatives et des avis d’utilisateurs. Un raté rare pour les talentueux studios Arkane, Redfall a été critiqué pour son IA, l’exécution terne des idées et la mauvaise mécanique, entre autres problèmes.
Au moment d’écrire ces lignes, Redfall a un Moyenne métacritique de 64/100 basée sur 28 critiques. Forspoken, sorti en janvier sur PS5 et PC, a obtenu 64/100 après 124 critiques. Avec plus de critiques qui affluent, le score de Redfall peut changer, mais d’après l’apparence des choses, il ne va pas s’améliorer.
Blague à part, Redfall met en lumière un problème souvent débattu dans le développement de jeux vidéo. Beaucoup sont d’avis que le jeu aurait peut-être bénéficié d’un retard-un sentiment qui a également été exprimé avant le lancement de Forspoken.
Forspoken n’a pas de problèmes visuels et techniques comme Redfall, mais les deux jeux semblent souffrir d’un monde fade et d’une histoire oubliable. Redfall a été particulièrement critiqué pour avoir été annoncé comme un jeu prenant en charge 60 ips, seulement pour qu’Arkane annonce avant le lancement qu’un mode 60 ips sera corrigé plus tard.
Alors que certains fans disent que Redfall et Forspoken auraient dû été retardé, d’autres sont d’avis que des retards supplémentaires n’auraient pas entraîné de changements significatifs.
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