David Gaider, écrivain de Dragon Age, affirme que l’attitude de BioWare envers ses écrivains a changé au fil du temps, certaines personnes de l’entreprise en viennent à leur”en vouloir discrètement”au fil du temps.
À la lumière de la Writers Guild of America en cours grèves, le développeur de jeux David Gaider a partagé un aperçu de la façon dont l’écriture pour les jeux est perçue dans l’industrie. Selon l’ancien développeur de BioWare :”L’écriture est l’une de ces disciplines qui est constamment sous-évaluée. C’est quelque chose que tout le monde pense pouvoir faire.”
Dans un fil Twitter, Gaider précise :”Même BioWare, qui a bâti son succès sur une réputation de bonnes histoires et de personnages, est lentement passé d’une entreprise qui valorisait vocalement ses écrivains à une société où nous étions… discrètement ressenti, avec une dépendance à un récit coûteux considéré comme”l’albatros”qui retient l’entreprise.”
Cela ressemble peut-être à une lourde charge, mais c’est ce que j’ai ressenti distinctement jusqu’à ce que je parte en 2016. Tout à coup, tout le monde en charge demandait”comment pouvons-nous avoir MOINS d’écriture?”Une bonne histoire se produirait simplement, via une baguette magique, plutôt que d’être quelque chose qui avait besoin de soutien et de priorité.3 mai 2023
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“Cela ressemble peut-être à une lourde charge”, ajoute Gaider,”mais c’est ce que j’ai ressenti distinctement jusqu’à mon départ en 2016. Soudain, tout le monde dans charge demandait était’comment avons-nous MOINS d’écriture?’Une bonne histoire se produirait simplement, via une baguette magique, plutôt que d’être quelque chose qui avait besoin de soutien et de priorité.”Tout au long de son séjour chez BioWare, Gaider était surtout connu pour son travail sur les séries Dragon Age et Star Wars, mais ces commentaires semblent particulièrement pertinents pour Anthem, l’effort de science-fiction multijoueur du studio. Un changement significatif par rapport aux efforts narratifs qui avaient fait le nom de BioWare, Anthem a été un énorme flop, ne réussissant ni sur son histoire solo ni sur son gameplay multijoueur.
Ces jours-ci, Gaider est occupé à diriger Summerfall studio qui a récemment annoncé un”jeu de rôle musical”appelé Stray Gods. Quant à BioWare, le studio travaille toujours sur Dragon Age 4 (alias Dragon Age: Dreadwolf) et un nouveau jeu Mass Effect que nous appelons Mass Effect 5 pour le moment. Nous n’avons pas encore de date de sortie pour l’un ou l’autre de ces titres, mais qui sait, peut-être entendrons-nous plus de nouvelles au moment du Summer Games Fest le mois prochain ?
En attendant d’en savoir plus, jetez un œil à notre liste des meilleurs jeux BioWare.