EA et Respawn ont publié quelques nouveaux correctifs pour Star Wars Jedi : Survivor.
L’un est un petit patch pour PC, et l’autre est pour les consoles, qui a déjà été publié pour PC.
Suivez le combat de plus en plus désespéré de Cal et de son équipage alors que la galaxie s’enfonce dans les ténèbres.
Sur PC, c’est un petit patch, mais il apporte des améliorations pour le rendu non raytracé.
Pour la console, la liste des changements est beaucoup plus longue. Voici ce que cela implique :
Plusieurs plantages ont été corrigés sur PlayStation et Xbox Series X/S et dans divers domaines du jeu. Des améliorations des performances ont été apportées sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. problème avec le tissu dynamique à l’intérieur du Mantis Correction de divers problèmes de rendu Correction d’un problème avec les couleurs Nekko enregistrées qui n’enregistraient pas Correction d’un problème avec Nekko enregistré disparaissant de l’écurie Correction de problèmes avec le chevauchement des dialogues cinématographiques Correction de divers problèmes de collision Correction d’un problème avec l’ennemi Al restant dans T Pose pendant le mode photo Correction d’un gel qui se produisait occasionnellement en parlant à Doma Correction d’un bug où le VFX de l’huile BD ne s’affichait pas correctement Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués à l’intérieur de la Chambre de la dualité s’ils ne sauvegardaient pas après avoir quitté la chambre et die
Respawn triste qu’il travaille dur sur des correctifs supplémentaires qui amélioreront encore les performances et corrigeront les bogues sur toutes les plateformes, et d’autres mises à jour doivent arriver sur toutes les plateformes.
Au cours du week-end, le studio a reconnu un pourcentage de joueurs PC ont été affectés par des problèmes de performances, en particulier ceux avec des machines haut de gamme ou des configurations spécifiques. Les développeurs ont promis qu’il travaillait pour résoudre ces cas rapidement et que les futurs correctifs”amélioreraient les performances sur un éventail de configurations”. Cependant, chaque patch nécessitera des”tests significatifs”pour s’assurer que certains problèmes supplémentaires ne sont pas introduits.
La version PC de Jedi : Survivor a souffert de problèmes de performances dès le départ, et avant sa sortie, Respawn a admis les joueurs seraient confrontés à des problèmes. Pour aider à combattre certains d’entre eux, un correctif du premier jour a été publié le 28 avril.