Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, s’est dit”déçu”de l’accueil réservé à Redfall.

Redfall a été lancé sur PC et Xbox Series X/S en exclusivité sur console plus tôt cette semaine, et a reçu un accueil mitigé de la part des critiques ainsi que les joueurs. Maintenant, le directeur de la Xbox, Phil Spencer, est apparu sur Kinda Funny Games pour parler de Redfall, disant qu'”il n’y a rien de plus difficile pour moi que de décevoir la communauté Xbox”.

Phil Spencer est honnête à propos de Redfall : pic.twitter.com/JUoqTrlLvU4 mai 2023

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“Je suis déçu, je suis en colère contre moi-même”, a ajouté Spencer. Le responsable de la Xbox a ensuite parlé du contrecoup de l’annonce de 30FPS comme d’un”coup de poing dans le menton”, qu’ils méritaient”à juste titre”pour avoir renoncé à une promesse originale de gameplay à 60FPS.

“La réponse critique n’était pas ce que nous voulions”, a poursuivi Spencer.”Une chose que je ne ferai pas, c’est de lutter contre l’aspiration créative”, a-t-il ajouté, affirmant qu’il n’utiliserait pas le lancement décevant de Redfall comme un signal pour repousser les développeurs qui créent avec passion les jeux qu’ils veulent créer.

“Nous allons continuer à travailler sur le jeu. Nous avons montré un engagement envers des jeux comme Sea of ​​Thieves et Grounded, pour continuer à créer des jeux. Mais je sais aussi que ces jeux coûtent 70 $ , et je vais assumer l’entière responsabilité du lancement d’un jeu qui doit être génial”, a poursuivi Spencer.

Bien que Redfall ait été une déception pour Spencer à l’époque, au moins les joueurs peuvent être assurés que la Xbox et le développeur Arkane n’abandonnera pas le jeu et continuera à l’améliorer.

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