Diablo 4 bénéficiera de nouvelles fonctionnalités graphiques après son lancement.

Le développeur Blizzard Entertainment a publié un nouveau article de blog consacré au côté technique des graphismes impressionnants de Diablo 4. Enterré à la fin du long article de blog était une annonce que Diablo 4 obtiendrait de”nouvelles fonctionnalités”dans le département graphique après le lancement, et son équipe”optimisera celles qui existent”.

“Après le lancement, le L’équipe continuera d’introduire de nouvelles fonctionnalités, d’améliorer et d’optimiser celles qui existent”, lit-on dans la section complète des articles de blog.”Nous apprécions vos commentaires et vous invitons à partager vos réflexions sur les forums de Diablo 4. Mais, pour l’instant, merci de nous avoir rejoints dans cette plongée en profondeur dans les graphismes qui rendent Diablo 4 si sinistre sur le plan artistique.”

Considérant que le reste de l’article de blog se penche sur des éléments tels que le rendu des ombres, le HDR, l’ombrage et la résolution, nous parlons de vraies techniques lorsqu’il s’agit de”nouvelles fonctionnalités”. En d’autres termes, ne vous attendez pas à voir une augmentation des performances à 60FPS pour la version Xbox Series S de Diablo 4, ou toute autre refonte qui fera la une des journaux, car les développeurs de Blizzard rendent les choses beaucoup plus complexes.

De plus, tempérez vos attentes si vous jouez à Diablo 4 sur Xbox One ou PS4. Blizzard ne l’indique pas explicitement, mais il y a le sentiment tout au long du blog que l’équipe de développement essaie vraiment de repousser les limites avec la technologie de nouvelle génération, et donc nous ne nous attendrions vraiment pas à ce que beaucoup de ces améliorations graphiques soient disponible sur la technologie de l’ancienne génération. Nous aimerions cependant être surpris.

Consultez notre guide des codes d’erreur Diablo 4 si vous êtes actuellement touché par l’un des messages d’erreur de Blizzard dans le nouveau jeu.

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