L’histoire et la fin de
Star Wars Jedi : Survivor ressemblent davantage à la Revanche des Sith qu’au Retour du Jedi. Mais alors que certains joueurs auraient peut-être cherché un chapitre plus prometteur dans la série au sabre laser de Respawn Entertainment, en tant que personne qui n’est pas nécessairement un fan de Star Wars, cette suite a fait mouche.
Star Wars ne m’a jamais saisi , forcer ou autrement. Pas certain de pourquoi. C’est un classique, et je suis un grand fan du genre, mais j’ai toujours eu l’impression que si je ne l’avais pas imprimé quand j’étais enfant, alors j’ai raté la barge à voile. La série a souvent plongé dans des eaux sombres, mais à la fin, nous savons que les héros gagneront et il y aura une cérémonie où le Wookie n’obtiendra rien. Ce sentiment après l’apogée de L’Empire contre-attaque est temporaire parce que nous savons que Le retour des Jedi est juste au coin de la rue, mais pendant un moment, c’est si doucement sombre. Cependant, lors de l’expérience de l’histoire de Star Wars Jedi : Survivor, les mauvaises vibrations sont présentes dès le début et s’arrêtent rarement, créant un monde qui semble plus sombre, plus mature et invitant pour quelqu’un comme moi.
Avertissement: spoilers d’histoire pour Star Wars Jedi : Survivor suivez !
Star Wars Jedi : l’histoire de Survivor n’est pas optimiste
Cal Kestis échoue à nouveau dans cette suite-jusqu’à Fallen Order. L’aventure précédente a vu le héros apprendre qui il est vraiment, acquérir un navire, rassembler son équipage et essayer de faire une différence dans l’univers, mais au début de ce jeu, la plupart de cela semble avoir été abandonné. Cinq ans se sont écoulés et nous voyons Cal sur Coruscant, courir avec un nouvel équipage et tenter toujours de s’opposer à un Empire encore plus fort.
Cette situation semble immédiatement différente, comme si le jeu et les plaisanteries entre ces nouveaux personnages étaient un mince placage, prêt à être démoli pour notre amusement. Les rires ne durent pas; même si le plan semble fonctionner pour l’équipe, les choses prennent une tournure brutale lorsque la véritable menace-un vieil ennemi-apparaît et que les tueries commencent.
Tous ces nouveaux alliés sauf un sont tués devant nous. Cela arrive si vite, et ils n’ont jamais eu la moindre chance. Nous les connaissions juste assez longtemps pour avoir une idée de leur personnalité et de leurs objectifs, pour entendre quelques-unes de leurs blagues internes, les regarder se détendre sur un yacht libéré et réaliser que leur mort affecterait Cal.
Il avait des histoires sur chacun d’eux-“Rappelez-moi de vous parler du travail de Carida un jour”-leur formation, les rencontres fortuites qui ont réuni ces individus et les raisons de faire confiance à chacun. C’est quelque chose que Survivor fait assez bien, en donnant de petits dialogues aux PNJ de niveau inférieur afin qu’ils se sentent plus vivants et usés. La plupart ne sont pas seulement des plaisanteries inutiles, mais plutôt quelque chose qui fait allusion à des caractéristiques plus profondes.
Même les peons ennemis ont des lignes indiquant où ils se trouvent, s’ils aiment être là et parfois ce qu’ils attendent avec impatience. Les Stormtroopers déplorent leur mission actuelle, tandis que les droïdes pensent qu’il y a une chance de gagner ou soulignent leur malchance. Ensuite, nous les tuons avec plus ou moins de pitié. À long terme, cependant, cela donne l’impression que le monde est plus habité et contribue à répandre le malheur et la morosité. La galaxie est en guerre et n’est pas un endroit amusant en ce moment.
Cela permet de se glisser plus facilement dans les mondes, en particulier Koboh, où Cal retrouve Greez, et nous traînons un peu dans un saloon. C’est le moment du jeu où les choses se sentent un peu détendues, en supposant que l’on ne nous rappelle pas trop nos camarades tués. Cette zone regorge de quêtes secondaires, nous donnant un répit face à la plus grande menace qui nous attend, mais même pendant ces petites courses, nous rencontrons des échos du passé qui montrent à quel point la vie peut être difficile sur la planète.
Il y a tellement de morts, et plusieurs d’entre eux pour des raisons stupides, ajoutant un peu de saveur au gâteau de tristesse que nous connaissons déjà. Tout le monde dans le bar est également déprimé, vivant sous la tyrannie des Bedlam Raiders. La plupart d’entre eux ne veulent pas être là mais n’ont pas les ressources pour partir, alors ils avertissent Cal de le faire à la place. Lorsqu’il s’en montre capable, les habitants demandent de l’aide car chacun a un ami qui est soit en danger, soit à venger. C’est difficile sur le bord, et il ne semble pas y avoir beaucoup d’espoir au coin de la rue.
Sur cette nouvelle planète, une découverte offre plus de menaces et au moins une opportunité, mais cette lueur d’espoir ne s’attardera pas. Un voyage rapide à Jedha offre une distraction amusante, mais il est facile de voir que tout cela est mûr pour être brûlé et Merrin, la fille qui aime Cal, ne partira même pas avec lui, au début de toute façon. Ses vieux amis ne sont pas particulièrement ravis de le revoir, mais il y a un peu de chaleur ressentie. La plupart d’entre eux ont déménagé, cependant, ils ont de nouveaux objectifs ou sont simplement vieux et veulent prendre leur retraite. Chacun se dresse contre l’Empire à sa manière maintenant et les retrouvailles sont brèves.
Les choses avec la terre promise semblent fragiles et Cal est celui qui a libéré Dagan, la personne qui semble être la grande menace pour le jeu, alors il rumine à ce sujet. On dirait que l’alliance temporaire des membres des deux équipes ne peut pas faire une pause au début, mais dans ce qui ressemble à une confrontation finale, il y a une petite victoire.
Il n’y a que deux moments du jeu où il semble que le héros s’arrête vraiment une seconde et oublie ses épreuves, les tâches intimidantes à venir et les nombreux ennemis qui se profilent. Le premier est un baiser, un moment joyeux volé dans le calme éphémère avant qu’un combat avec un robot géant ne s’en suive. Les Jedi ne recherchent pas la compagnie ou quoi que ce soit d’autre, alors nous obtenons tout le discours”la vie est précieuse”plus tard, pour rappeler à tout le monde de prendre un peu de temps pour aimer, car ils pourraient bientôt mourir. Le baiser était passionné et comme la seule chose qui comptait à ce moment-là.
Ce qui se passe pendant la fin de Star Wars Jedi: Survivor
L’autre moment vers la fin de Star Wars Jedi: L’histoire du survivant, après que nous croyons que les méchants sont tous vaincus, implique du thé et un feu de camp confortable. Tout le monde attend avec impatience une nouvelle maison sûre et il y a même un autre baiser, mais tout cela est juste avant une trahison évidente et pourtant déchirante.
Ce personnage était trop cool pour être bon. La confrontation finale est déjà difficile car on sait ce qui doit et va se passer. Il y a un enfant impliqué, et si ce n’était déjà pas assez grave, ils l’ont fait chanter pour s’assurer que nous réalisions que nos actions, bien que justifiées, allaient briser une famille aimante et ruiner sa vie de la même manière que deux de nos les personnages principaux avaient vécu aussi. Ces événements ont gravement gâché Cal, lui ont montré des visions de ses amis souffrant parce qu’ils suivaient son exemple, ont poussé les Jedi plus près du côté obscur, et les funérailles de plusieurs personnes à la fin montrent combien cette aventure a coûté.
Le résultat n’est pas positif, même la scène finale a une musique inquiétante sur quelque chose qui aurait dû être inspirant-et j’ai adoré. Je ne sais jamais quand je plonge dans quelque chose basé sur Star Wars, mais c’est le moyen de m’attirer davantage. Je ne dis pas nécessairement que tout doit être morbide tout le temps, mais voir ce que traverse Cal m’a fait aimer de lui, passionné ses raisons de se battre, et je me retrouve à chérir encore plus les survivants. J’en veux un autre, et je peux même regarder l’un de ces films ou émissions de télévision qu’ils font pour ces jeux pendant que j’attends. Cela ne peut pas être sombre tout le temps, mais nous en avons certainement besoin.