Aussi fou que cela puisse paraître, Game Pass a apparemment été un énorme succès pour la marque Xbox. Comme l’a révélé Microsoft lui-même l’année dernière, le service a généré 2,9 milliards de dollars de revenus entre août 2021 et mars 2022. C’est une somme insensée à gagner grâce à un service offrant tous les titres propriétaires de Xbox sans frais supplémentaires. Il serait tentant de dire que Microsoft a trouvé quelque chose avec Game Pass, mais ce n’est que si ses utilisateurs restent dans les parages.

Qu’est-ce qu’ils vont faire exactement ? Xbox a de précieuses exclusivités qui valent la peine d’être jouées telles quelles, et maintenant Redfall, la dernière exclusivité censée justifier l’abonnement, s’est avéré être un autre raté. Si Game Pass n’obtient pas un coup bientôt, tous ces revenus pourraient rapidement se tarir. Malheureusement, cela signifie que l’équipe de Starfield est sous pression.

La promesse initiale de Game Pass était double : une grande bibliothèque de jeux récents et anciens pour jouer à la demande et un accès dès le premier jour aux exclusivités Xbox de haute qualité. Bien que le service dispose en effet d’une grande bibliothèque de jeux plus anciens et de titres EA disponibles pour jouer, ce n’est probablement pas la raison pour laquelle la plupart des utilisateurs sont abonnés. Beaucoup l’utilisent probablement parce que le jeu en ligne est inclus dans le package, mais très probablement signé pour l’autre moitié de cette promesse : de bons jeux propriétaires, et sur ce point, Xbox a laissé tomber.


Cela fait six ans que le service a commencé et il n’a sans doute que cinq jeux décents de qualité AAA à son nom : Forza Horizon 5, Gears 5, Halo : La Master Chief Collection, Hi-Fi Rush et Sea of ​​Thieves. Cela peut sembler un chiffre correct, mais Halo: MCC et Sea of ​​​​Thieves ont tous deux subi des lancements horribles dans la précipitation pour les faire sortir, et les jeux Halo dans le MCC ne sont pas vraiment nouveaux non plus. Forza Horizon 5 est un bon jeu de course, mais la course de simulation est une sorte de genre de niche. Cela laisse juste Gears 5 et Hi-Fi Rush pour l’utilisateur moyen du Game Pass.

Ces exclusivités étaient censées être rejointes par Halo Infinite, Redfall, Starfield et d’autres titres plus tard, mais jusqu’à présent, deux de ces trois titres n’ont pas seulement été mauvais, ils ont été de véritables désastres. Halo Infinite est peut-être aussi tristement célèbre que Cyberpunk 2077 en ce qui concerne les lancements décevants. Au lancement, le contenu était nu, explicitement structuré pour cultiver des microtransactions, manquait des fonctionnalités de base de la série et était suffisamment en proie à des bogues suffisamment graves pour arrêter des modes de jeu entiers pendant de longues périodes. C’était déjà assez grave pour que la plupart des joueurs reviennent à Halo: MCC ou arrêtent complètement de jouer à Halo. Même maintenant, un an et quelques mois après le lancement, peu de progrès ont été réalisés et 343i lui-même est en ébullition.

Les utilisateurs ont ensuite attendu patiemment Redfall, pensant qu’Arkane serait sûrement capable de livrer quelque chose d’amusant et utile. Il semble que ce ne devait pas être le cas; Le lancement de Redfall a été un gâchis encore plus grand que celui de Halo: Infinite. Comme les fans déçus d’Arkane l’ont vu et joué, le jeu est truffé de problèmes techniques. Pire encore, le jeu sous tous les problèmes semble être aussi basique que possible en ce qui concerne les tireurs d’aventure coopératifs. Il y aurait peut-être eu une plus grande vision pour cela, mais ce que c’était est perdu maintenant. Il ne reste plus que Starfield, un jeu qui a déjà été repoussé plusieurs fois déjà.


Maintenant, le fait que Starfield ait été retardé à plusieurs reprises n’est plus le problème. Les développeurs devraient, autant que possible, prendre le temps nécessaire pour terminer leurs jeux et les rendre aussi raffinés que possible. Non, le problème est que Game Pass en a besoin pour être un succès, et donc Microsoft ne tolérera probablement pas un autre retard maintenant que Redfall a échoué.

Cela signifie que la pression est désormais exercée à la fois sur Bethesda Softworks et sur la Xbox dans son ensemble. Il est probable que de nombreux utilisateurs s’accrochent maintenant dans l’espoir que Starfield en vaudra la peine, et si ce n’est pas le cas, alors Game Pass est dans un monde de souffrance. Peu importe s’il y a”d’autres jeux”à venir plus tard ; un échec de Starfield ferait probablement basculer le service Game Pass au-dessus de la falaise. Compte tenu des antécédents de Bethesda Softworks au cours de la dernière décennie, c’est une position terrible.

Maintenant, il est trop tôt pour dire si Starfield sera ou ne sera pas le jeu pour sauver Game Pass. On en a trop peu vu pour dire quoi que ce soit. Même ainsi, Xbox n’aurait jamais dû permettre aux choses d’en arriver là pour commencer. Des années et des années à se précipiter pour que les jeux soient disponibles ont terriblement tourné pour la marque, et ces actions pourraient très bien finalement la rattraper si Starfield n’est pas le méga-hit que tout le monde espère. Ce serait dommage de voir Game Pass échouer car sa bibliothèque est une bonne affaire pour les utilisateurs, mais ce fiasco de Redfall a l’air sinistre.

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