Image : WB Games

Alors que Hogwarts Legacy arrive sur les anciennes consoles, le jeu a reçu son dernier patch pour PS5, Xbox Series X|S et PC. Il ajoute un nouveau mode et une quantité stupéfiante de correctifs. Le nouveau mode Arachnophobie se trouve dans les options d’accessibilité. Il utilise des astuces vues dans les films pour atténuer la peur des araignées en leur donnant des patins à roulettes tout en supprimant certains sons et visuels du jeu. Avalanche Software a déclaré que la détection de collision reste intacte avec les visuels supprimés pour s’assurer que les joueurs ne restent pas bloqués de manière inattendue.

Mode Arachnophobie (par Jeux WB)

Image : WB Games

Un mode Arachnophobie a été ajouté aux options d’accessibilité. Lorsqu’il est
activé, ce mode :

Modifie toutes les apparences d’araignées ennemies Réduit et supprime les sautillements et les cris d’araignées Supprime les générateurs d’effet de sol des petites araignées Rend invisibles les cadavres d’araignées statiques dans le monde La collision est toujours active pour empêcher les joueurs de se coincer lorsque
bascule ce paramètre Notez que les images d’araignées dans le Field Guide restent inchangées

Le développeur décrit le dernier patch comme traitant”d’améliorations globales de l’expérience de jeu et de la stabilité”. C’est un euphémisme, c’est le moins qu’on puisse dire, car les notes de mise à jour contiennent plus de 500 correctifs. De toute évidence, l’équipe a écouté la communauté et travaille dur pour peaufiner le jeu. Un nouvel équipement cosmétique sur le thème du professeur Ronen a également été ajouté au jeu. Quelques éléments à noter pour les utilisateurs de PC sont que les trois convertisseurs ascendants (DLSS, FSR et XeSS) ont été mis à jour vers leurs dernières versions et que XeSS a été défini comme valeur par défaut pour les cartes graphiques Intel Arch.

Notes de mise à jour de la build 1140773 :

Corrections supplémentaires

Résolution du verrou de la quête Heaume d’Urtkot de Lodgok, empêchant les joueurs de
poursuite de la quête A fait une lessive après que les étudiants aient fait remarquer que les robes avaient l’air sales Plusieurs correctifs de sauvegarde de jeu Identifié et résolu plusieurs collections et problèmes de page de guide de terrain Résolution de plusieurs problèmes pouvant faire tomber le joueur hors du monde

Performances

Résolution de plusieurs plantages potentiels Corrections et optimisations des performances

Et plus de 500 corrections supplémentaires. Vous pouvez lire les notes détaillées complètes ci-dessous.

Corrections de bogues :

Général

En ligne Résolution des noms de joueurs non offensants restreints lors de la désignation d’un personnage : HL-50   Mise à jour de la cartographie du CLUF d’Israël de ae-AR à en-GB”Gameplay Missions Résolution des écarts entre les murs présents à divers endroits Résolution des problèmes liés aux collisions à divers endroits dans et hors combat Résolution des problèmes de réapparition des Bavboules après leur collecte : HL-1894 Avatar résolu pouvant déplacer une lanterne vers un endroit inaccessible lors de l’utilisation de Windgardium Leviosa, rendant impossible la progression. Résolution de la barrière magique antique persistant après avoir vaincu tous les ennemis Résolution du professeur Weasley n’étant pas à l’entrée des dortoirs de Serdaigle après le réveil Résolution de l’échec de la mission Accio Ball devenant bloqué Résolution du joueur pouvant s’échapper de Poudlard en tant que professeur Black Résolution du joueur pouvant vaincre Leander et Nellie avec Incendio et ils resteront activement en mouvement Résolu la collision pour l’entrée de la salle commune de Serpentard toujours présente Résolu l’échec de la mission avec la clé d’admission fait disparaître la clé : HL-974 Résolution d’un problème avec la caméra tremblant de manière incontrôlable si vous placez la boîte Accio avec le trésor directement sous la boîte normale Résolution de la mission non progressant au-delà de”vaincre les ennemis”dans la zone finale Résolution de la rotation de Sebastian dans la zone latérale du tunnel Devil’s Snare : HL-518  Résolu qu’il n’y ait pas de collision sur le côté droit du toit du magasin Dogweed & Deathcap : HL-3046 Résolution de l’une des cloches coincée derrière les escaliers des clochers en utilisant Wingardium Leviosa Résolution du brouillard intermittent près de la salle de classe du professeur Fig Résolution du brouillard ayant un comportement involontaire dans une pièce du Bureau du directeur : HL-12376  Le volume d’eau résolu n’est pas calculé correctement : HL-47 Résolution d’un problème lors de l’annulation du suivi et de l’activation, l’icône de la mission est dans le sol Résolution de l’arène de bataille de Poudlard Sud qui n’avait pas de coche une fois terminée : HL-7777 Résolution des coffres ne pouvant pas être collectés à divers endroits Résolution de la bête dans une cage qui n’est pas sauvée après l’ouverture de la cage : HL-1390 Résolution des lacunes visibles au sol à divers endroits dans le monde ouvert Résolution des statues de Jackdaw ayant une chance de ne pas tomber, restant inaccessibles. Résolution d’un problème lorsque vous quittez le jeu juste au moment où l’avatar entre dans le livre peut bloquer la progression : HL-2953 Résolu lors du rechargement à l’intérieur de la pièce ouverte après avoir résolu le puzzle, l’avatar réapparaît piégé. Avatar résolu tombant hors du monde à travers un endroit près de la vallée ouest de Poudlard. Graphorn résolu disparaissant pendant la bataille. Description objective résolue pour trouver et renvoyer les erreurs de baguette de Rabe. Résolution de la caisse suspendue prenant beaucoup de temps à tomber après la destruction de la poulie Résolution de Dorran immobile après la cinématique où les centaures arrivent Résolution d’une note disparaissant d’un corps après que l’avatar ait lancé Confringo dessus et ne correspond pas à la page de guide associée Résolu de vaincre les loyalistes de Ranrok sans être détecté et d’utiliser Désillusion bloque la progression de la mission :  HL-11365 Résolu en utilisant des amas d’os destinés à une autre partie d’un puzzle bloquant une mission Résolution d’une collision invisible dans le hall central près de la bibliothèque Résolution de l’avatar et des PNJ bloqués pendant un certain temps en raison d’une collision invisible sur une marche à l’extérieur des potions de J. Pippin à Pré-au-Lard Résolution du verrouillage de la cible du pendule de la tour de l’horloge égaré empêchant l’avatar de lancer des sorts dessus lorsqu’il est positionné à ses côtés Résolution de l’avatar ehe bloqué sur une boucle en enregistrant sur la plate-forme après avoir perdu le match et fermant le titre : HL-11476  La balise de mission résolue n’apparaissait pas correctement si le l’avatar meurt pendant le combat de gobelins. Résolution de Kogawa coincé à l’extérieur entre les missions. dans la difficulté de l’histoire Suppression d’un avion involontaire observé au-dessus de l’eau dans le monde ouvert Résolution d’un écran noir survenant lors de la libération de bêtes dans le vivarium Résolution de mises à jour d’objectifs déclenchant des retards et des figures d’autorité apparaissant en retard après avoir déverrouillé la première porte Résolution d’un avatar bloquant l’endroit sur le rocher où Poppy est censé grimper, sinon cela la fera s’éloigner et ne pas escalader le rocher. 3868″>HL-3868 Résolution de Fig se coinçant sur un toit en utilisant un balai au début de la mission Résolution de l’avatar pouvant sauter du pont à côté de la tour Serdaigle tout en être le directeur Résolution d’une couture visible sur le pilier dans le hall central Résolution d’un problème avec l’étape de quête vers Pré-au-Lard étant retardé Résolution du pont Reparo n’ayant aucune animation lors de la réparation Résolution du pont Reparo scintillant après sa réparation Résolution de trois torches ne s’allumant pas bloquant le mission d’être terminée Les consommables résolus ne sont pas restaurés au montant d’origine s’ils sont utilisés avant la vague, après avoir redémarré/quitté l’arène de combat de la côte nord Porte fixe pour la salle des directeurs Résolution de l’animation du vivarium et du verrouillage de la sauvegarde lors de la mise à jour du jeu : HL-6449  Résolution des chemins trompeurs lors du suivi des missions Résolution de l’arrêt de la diffusion des ruines de la grotte de montagne lorsque le joueur charge dans le jeu pendant la transition La mission résolue n’apparaît pas dans le journal de quête si l’avatar interagit avec Clothilde après avoir vaincu Selwyn Le joueur résolu obtient le jeu sur l’écran lors du redémarrage de la dernière sauvegarde après avoir vaincu le troll Le marqueur mondial résolu clignote lorsque le joueur a besoin pour retourner à la classe d’herbologie Le problème résolu avec le verrouillage des commandes pour la mission secondaire ne se produit pas si le joueur se déplace rapidement après une autre mission. Le joueur résolu reste bloqué en sautant par-dessus la rampe dans la salle commune de Poufsouffle. entrée Résolu le Phoenix pouvant s’échapper de la grotte de la montagne lorsqu’il est touché par Depulso Résolu les notes de tradition et les coffres dans le bureau de Kogawa disparaissant lorsque l’avatar s’approche du bureau Résolu l’avatar pouvant sortir des limites en sautant par-dessus les rochers Résolu Ominis rester coincé au plafond du sous-sol, ce qui rend impossible la fin de la mission Résolu qu’il n’y ait pas d’invite d’interaction pour interagir avec Poppy après avoir récupéré la pierre de lune Avatar résolu entrant dans la bibliothèque sans apprendre Désillusion en utilisant la collision Fantôme résolu détectant l’avatar dans une mauvaise section et bloquant le mission Résolue Deek apparaissant à l’intérieur du mur de”Room of Requirements”bloquant la progression de la mission Résolution du fait que le joueur peut utiliser la fonction d’attente entre les objectifs de la mission, empêchant le joueur de commencer le terrain de Quidditch Broom Trial Résolu qu’il n’y ait pas de maillage de navigation à l’intérieur de la boutique du joueur Résolution du coffre de la baguette sortant lorsque l’avatar vole Résolution des étudiants debout sur un balai et n’ayant pas de visage lors du chargement pendant la mission Résolution du cheminement de la mission ne menant pas le joueur au point d’entrée de la mission après avoir terminé Blocus résolu de l’arène persistant pendant un moment après avoir lancé Reparo sur la maison détruite Résolution de la magie ancienne qui ne fonctionnait pas correctement lorsque l’Avatar atteint une zone non prévue Résolution de la remise des lunes sans suivre la mission provoquant l’affichage d’une exigence de lune incorrecte Résolution des problèmes liés aux collisions dans et hors combat Résolution de Sebastian Sallow inactif dans la bibliothèque après la mission Résolu l’Avatar est capable de renvoyer Biscuit à Garnuff même sans l’avoir Résolu la caméra après la première cinématique de la mission zoome trop Avatar résolu sautant par-dessus les escaliers en mouvement pour rester coincé dans la zone du trésor Résolution du problème avec l’Avatar étant capable de sauter à l’extérieur du château dans un endroit hors limites sans compte à rebours de”retour à la zone de quête”Résolution d’un problème avec l’utilisateur incapable de suivre/annuler le suivi de la mission”Le ciel est la limite”directement sur la carte Résolution du didacticiel de visée libre apparaissant après avoir presque terminé la mission. Résolution de l’invite d’interaction manquante lors de l’entrée dans l’ascenseur depuis le port souterrain. L’avatar résolu peut tomber OOW dans une grotte sous le sol depuis un coin de la maison devant le moulin à Irondale. apparaître dans un monde ouvert Résolution de l’avatar coincé dans une collision à l’entrée du coffre-fort de Rackham, et sera obligé de redémarrer le jeu Résolution du problème avec l’avatar coincé entre une chaise, un canapé et une boîte, situé à Pitt-Uppon Ford Hamlet Points de cheminement résolus disparaissant après l’échec de la mission Résolution de la statue de Jackdaw coincée à l’intérieur du plancher en bois de la volière bloquant la progression de la mission Résolution de la mission bloquée lors du chargement d’une sauvegarde automatique effectuée après”Parlez avec Anne et Salomon”Résolution des objets qui apparaissent à l’intérieur des boîtes après avoir appris la disparition de Wingardium Leviosa lorsque l’avatar utilise Accio sur eux Les pieds de l’avatar résolus se coupent visiblement Résolu hors du monde étant visible lorsque l’avatar se tient à l’entrée du coffre-fort L’avatar résolu peut entrer dans l’eau en utilisant Highwing et ne pas sortir à moins qu’il ne monte le balai Coupure de boîte résolue à travers la plate-forme Depulso dans la dernière zone de puzzle Lumos du donjon de la grotte du collectionneur Résolution de la base de la falaise au-dessus du sol permettant à l’avatar de voir hors des limites Résolu qu’il y ait un long délai avant que la conversation finale avec Jackdaw ne se déclenche après le jeu de la citrouille Résolution de la collision manquante dans un arbre à l’extérieur du défi de combat Résolu après avoir terminé la”Dark Arts Arena”, vaincu une fois, les ennemis n’apparaissent pas lors d’une nouvelle tentative Résolu lorsque l’avatar rencontre Lodgok à l’extérieur de la taverne, il fait demi-tour et retourne à Pré-au-Lard en marchant Résolu Kogawa lui manque bureau Portes Résolu quitter et rentrer dans le donjon peut bloquer la porte :  HL-2199  Résolution de l’Avatar coincé entre le mur et la porte tournante. Résolution des portes restées ouvertes trop longtemps pour aider à la diffusion Résolution de la porte de la maison hantée qui se démarquait lorsque l’Avatar a lancé Revelio : HL-6617  Événements mondiaux Résolution des problèmes d’affichage des avions de débogage noirs lorsque l’événement Dancing Shoes WOW déclenche le déclenchement résolu de Dancing Shoes alors qu’il est encore dans le magasin Résolution de la première interaction avec Ice Garden gelant le jeu. Suppression des événements mondiaux Ice Garden du jeu. Résolution de l’écrêtage de Zonko avec une porte à la fin de l’événement WOW. Résolution de WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY qui n’apparaît pas et bloque toutes les variantes. Résolution incorrecte des chemins et de la navigation incorrects ou erratiques Résolution des problèmes de tapis roulant Ajustements d’optimisation pour réduire la distance lorsque les PNJ se dirigent vers Pré-au-Lard, Poudlard et d’autres lieux Résolution du vendeur flottant au-dessus de la mer sur la côte de Clagmar : HL-4636 Résolution des mains de PNJ flottant loin au-dessus du bureau avec des transitions d’animation spécifiques Résolution du Braconnier Ranger roulant sur un mur lorsque l’avatar lance Désillusion et se cache après une cinématique. Résolu de heurter l’elfe provoquant la multiplication et l’empilement du PNJ sur la citrouille. Problème résolu avec Avatar parlant avec”Clifford Cromwell”, il se réintroduirait à nouveau. le PNJ n’interagit pas avec la balustrade Résolution des stations mal placées provoquant le clip du PNJ avec le canapé Résolution du problème d’animation avec un fantôme peignant une image à Pré-au-Lard Résolution des PNJ utilisant certaines stations égarées, flottant sensiblement dans les airs pendant Halloween le PNJ se penche sur rien Résolution du PNJ utilisant la coupure de station avec l’environnement Résolution de l’animation de disparition des gobelins Les PNJ ne s’affichent pas correctement Résolution du PNJ préfet générique vu marcher dans les airs dans la pièce avant d’entrer dans l’Athénée Résolution d’un étudiant vu debout à côté du joueur pendant que le professeur Black annonce le vainqueur de la coupe de la maison. PNJ flottants résolus en raison de la décoration hivernale près de Honeydukes. lors du chargement du titre après avoir ouvert le coffre légendaire dans la salle Venomous Tentacula : HL-807  Résolution de Lucan bloqué en marchant au même endroit après avoir terminé la mission Résolution des PNJ non transférés entre les emplacements dans des environnements à faible population Résolution de l’interaction avec Deek lors de l’entrée dans le vivarium pour la première fois peut ignorer la cinématique et générer des problèmes Résolution du comportement de Sebastian Sallow incorrectement après avoir été attrapé et réessayé la mission Résolu Thornback Matriarch coincé dans une boucle entre les animations après le frai Résolu Natty s’éloignant et se coinçant en montant une colline en arrière Résolu l’Avatar pouvant pousser la caisse suspendue avec Depulso quand il tombe, affectant l’atterrissage Résolu Diffindo ne ciblant pas correctement les ennemis s’ils tombent ou s’allongent sur le sol Résolu la possibilité de faire disparaître le sarcophage de Marmaduke en lançant certains sorts dessus Résolu Levioso ne détruisant pas correctement un bouclier jaune Résolu les élèves entrant en collision avec l’avatar et se coinçant Résolu interagir avec les vendeurs provoquant un angle de caméra involontaire Résolution des stations mal placées provoquant le clip du PNJ avec le canapé Résolution des PNJ étudiants ne quittant pas la salle de classe après avoir terminé la mission Résolution de l’avatar pouvant entendre le donneur de mission même s’il n’est pas présent et apparaît soudainement PNJ résolu Alfred Lawley marchant contre le mur indéfiniment lorsqu’il est alerté de l’autre côté du mur Combat Les araignées résolues engendrées par l’Acromantula continuent d’attaquer sur l’écran de victoire de l’arène : HL-5171 Résolu lors de l’utilisation de Glacius et Confringo pour endommager Inferi, il ne supprime pas sa statistique d’invulnérabilité Résolution du troll n’attaquant pas lorsque l’Avatar est près d’un mur Résolu en esquivant le premier swing d’une parade Troll attachez en un clin d’œil la deuxième attaque se téléportera devant l’avatar Résolu en esquivant le premier swing en un clin d’œil la prochaine massue s’écrasant sur l’attaque au sol sera imblocable de Troll Problème résolu lorsque l’avatar meurt lors de la première rencontre, les ennemis réapparaissent dans différentes positions. Résolution du fait que les ennemis pouvaient activer leurs boucliers même après que l’avatar a gagné le duel Résolution de la paroi rocheuse qui n’est plus mise en évidence tôt avec la cible manuelle Résolution d’un problème lorsque l’avatar échoue à un sort, le deuxième échec est déclenché une fois que le mannequin se lève Personnage résolu l’humidité partielle due à la pataugeoire ne s’affiche pas Résolu que la transformation DW Animagus soit brisée Résolu en combattant le’Poacher Animagus’et en lançant Levioso puis Transformation, l’ennemi ne reviendra pas à sa forme d’origine Optimisation en retardant le Death FX Résolu Trolls pouvant foncez sur une distance excessivement longue lorsque vous attaquez l’Avatar après qu’il ait effectué une roulade d’esquive rapide : HL-3853  Troll forestier résolu se désengageant du combat dans un camp de bandits Ajout d’un mouvement de racine vertical à l’animation du finisseur d’écrasement d’araignée Suppression de la rotation de 180 sur le contrôle principal de l’animation du finisseur d’écrasement d’araignée En mode facile, les joueurs peuvent vaincre leurs adversaires Bouclier Araignées résolues-Alors qu’elles sont dans leur «état de feu» explosable, elles n’explosent pas lorsqu’elles subissent des dégâts de coup mortel dans les airs Avatar résolu pouvant lancer de la magie ancienne pendant la partie furtive perturbant l’ennemi Résolu Graphorn se coinçant sur des rochers dans l’arène de combat Chance résolue les textures du mannequin s’étirent après avoir été frappé avec Glacius puis en touchant le sol Résolution des toiles d’araignées produisant une texture carrée gelée lorsque l’Avatar lance Glacius dessus Résolution d’un problème dans la dernière partie de la tombe des sorcières, l’Inferis n’attaquant pas l’avatar lorsqu’il se tient sur la plate-forme Depulso Résolu dans l’arène de bataille de la côte sud, être capable de coincer le troll blindé à un endroit Résolu Victor Rookwood se tenant hors de l’écran pendant la liaison de la baguette Résolu un problème avec les ennemis (Hogwarts Protector/Guardian) ne s’animant pas correctement lorsqu’ils sont touchés avec des capacités Résolu les mannequins d’entraînement ne réagissant pas correctement lorsqu’il est touché par Expelliarmus Résolu que le Troll de la rivière n’attaque pas l’avatar à une certaine distance Résolu que l’Avatar ne puisse pas exécuter l’Ancient Magic Finisher tout en visant Résolu Animagus sous forme de loup étant affecté par Transformation alors qu’il est dans les airs ne revient pas à leur forme normale Les micros résolus sont détruits Problème résolu juste avant le combat final avec le gardien de la pensine, les ennemis peuvent disparaître tout en combattant avec eux, ce qui retarde la mission Les combattants ennemis résolus disparaissent L’effet de corruption résolu disparaît du troll lorsqu’il est touché par l’avatar Les dugbogs résolus ne sont pas blessés lorsqu’ils sont soulevés par la langue Les ennemis résolus restent coincés dans des animations de peur si l’avatar utilise l’ancien finisseur magique juste avant d’échouer une mission Résolu de pouvoir retirer la planche de la porte sans casser la planche, empêchant la porte de s’ouvrir Résolu Étudiant générique PNJ faisant du tapis roulant lors d’un voyage rapide vers Grand Staircase Flamme de cheminette Résolution de Dorothy Dencourt coincée dans la porte de sa maison, ce qui l’empêche d’entrer après avoir terminé sa promenade de routine dans Upper Hogsfield Résolution du retard sur l’un des boucliers ennemis ne s’affichant pas correctement pendant la mission Résolu Troll Lair Troll se désengage du combat et passe à travers le mur Résolu les repaires d’araignées ne faisant apparaître que des bébés araignées Résoudre lors de la deuxième rencontre avec les Inferis qu’ils n’attaquent pas l’avatar s’il reste sur la rampe Résolu Cape de Poacher Ranger réagissant étrangement à Glacius Résolu Acromantula rejoindre le combat tout en rampant sur le trou dans la grotte Résolution de l’attaque Blue-Orb du Gardien de la Pensine ne pouvant pas être contrée Résolution du Troll pouvant rester bloqué sur un panneau au milieu du combat Cinématiques Résolution d’une chance de hasard Étudiant T4 apparaissant entre les personnages : HL-7500  Transitions d’expression d’animation Claire Beaumont résolues Résolution des problèmes intenses d’écrêtage de la robe d’Adelaide Oakes pendant les cinématiques. l’Avatar flottant dans les airs pendant la cinématique Résolution de Sebastian positionné devant la caméra lors de la dernière cinématique avec le professeur Garlick Résolution de l’absence de Niamh Fitzgerald dans son portrait dans la salle des cartes Résolution de la possibilité pour l’avatar d’utiliser le verrou de cible sur les Gardiens pendant la cinématique Résolution des robes de l’avatar apparaissant avant que Fig ne les fasse apparaître : HL-11993 Résolu la main de l’avatar n’est pas positionnée correctement lors de la saisie de la potion. Résolution du gel de la caméra au même endroit après avoir parlé à Garreth Weasley avant de commencer. Résolution de l’avatar semblant n’avoir pas de jambes pendant un moment en raison d’une mauvaise collision avec le manteau. Résolution de la robe de Sebastian Sallow qui traverse le corps à la fin de la cinématique. Résolu transitions d’écran noir manquantes lors du saut de certaines cinématiques Résolution des lignes noires apparaissant sur la plate-forme de la cour de l’invocateur pendant la cinématique Résolution de l’avatar s’écrêtant avec la caméra à la fin de la cinématique lors de l’entrée dans la salle de Serdaigle Résolution du fait que le professeur Ronen n’était pas à sa place à la fin de cinématique de l’année : HL-11595 Résolu Le bracelet du professeur Onai lui coupe l’avant-bras Résolu Les PNJ ont les yeux mal alignés pendant les cinématiques : HL-316  Résolu de sauter la finale la cinématique place l’avatar au milieu de la pièce Résolution du livre sur le piédestal disparaissant lors de la transition vers la cinématique Résolution des vidéos d’aperçu prenant un temps inhabituellement long à charger dans l’avatar résolu pouvant lancer Revelio pendant la cinématique Résolution d’une partie manquante de la texture dans l’aisselle gauche de l’avatar après avoir gagné le jeu de la citrouille Résolution du problème de l’envoi de l’avatar hors du monde lors de l’utilisation de la fonctionnalité de saut des scintillements apparaissant sur le dos de l’avatar pendant la cinématique Résolu de pouvoir ouvrir la molette d’outils et l’onglet des sorts pendant la cinématique Des scintillements noirs résolus sur les robes de l’avatar pendant la cinématique où le guide de terrain est donné à l’avatar La langue de l’avatar résolue étant vue en train de couper leurs dents quand ils parlent Résolution d’un écran noir permettant à l’avatar de faire des lancers de base et des sorts peuvent apparaître à la place de la cinématique Résolution de l’entrée de la grotte apparaissant avant la cinématique Squid Door jouant Optimisation pour accélérer l’initialisation des conversations Résolution du problème d’angle de caméra de Sophronia Franklin, la mission donneur, obstruant la cinématique finale Résolu incapable de continuer la mission lors de la fermeture du titre pendant les cinématiques Puzzles Résolu Moth près de la salle de classe de Fig disparaissant lorsque l’avatar le porte au Mothframe Résolu Lumoths ignorant les spinners et ne s’attachant pas Résolution des Snidgets introuvables si l’avatar termine le puzzle de la pierre de lune avant de commencer la quête : HL-4430 Résolution des énigmes à faible LOD sur le feu à Poudlard Résolution de la collision manquante sur le mur à côté du cube de puzzle Incendio Résolution du blocage de la progression en plaçant la plate-forme Accio au milieu du puzzle du pont et en réinitialisant la pièce Résolution du cube de puzzle ne réapparaissant pas et reste bloqué plusieurs fois dans les airs Résolution des personnages disparaissant pendant les dialogues si un essai de Merlin était terminé juste avant l’interaction être téléporté dans sa chambre Résolution de l’apparition de l’avatar pendant les conversations Résolution d’une chance pour la cinématique de présenter une caméra mal placée dans les escaliers Résolution de l’avatar se déplaçant de haut en bas pendant la conversation avec Natsai Résolution d’Ominis tenant deux baguettes contre une baguette dans différentes conversations Résolution de Natsai et Le cou de Sebastian s’étirant brièvement pendant la conversation des trois balais : HL-11584  Résolu lumière clignotante juste après la conversation avec Natty Résolu le bras de Thomas Brown traversant son corps s’il sautait rapidement la conversation Résolu le bras de Sacharissa Tugwood faisant des mouvements étranges tout en parlant à l’Avatar Résolu un scintillement subtil sur les visages de Sharp et de l’Avatar pendant la conversation Résolu de parler avec Niamh Fitzgerald après avoir commencé mission, la caméra reste coincée dans le pilier droit. Résolution des problèmes de coupure des mains avec les épaules pendant les conversations. Résolution de la caméra restant verrouillée sur Dorothy Sprottle lors d’une conversation.”https://hogwartslegacy.bugs.wbgames.com/bug/HL-4080″>HL-4080  Les bêtes ambiantes résolues ne peuvent pas reprendre leur forme normale. Gants et rivets en cèdre résolus. Gants Forest Rivet ayant des textures inattendues Résolution des lunettes Orange Eye of Newt semblant identiques aux lunettes Brown Eye of Newt : HL-1117 La tenue et la robe d’introduction résolues ne sont pas disponibles dans vos apparences d’équipement par défaut : HL-4880 Création d’un modèle pour la version Arachnophobie d’Araignée-maillages et textures Création d’un modèle de ballon Acromantula pour le mode Arachnophobie Résolution des robes de Fig se coupant à travers son torse après la révélation du référentiel final Création, mises à jour et prise en charge de nouvel équipement sur le thème de Ronen pour homme et femme Résolution du problème d’AO de Dorothy Dencounrt sur ses mains en changeant son SRXO Masque en céramique résolu ayant un mauvais positionnement sur la tête de l’avatar après avoir lancé Désillusion Résolution des vêtements de l’avatar semblant sales : HL-344  Avatar Résolution de l’avatar bloqué à divers endroits du jeu Résolution du problème d’avatar mourir en sautant par-dessus la balustrade Résolution de l’avatar n’alertant pas les ennemis si le joueur quitte la mission après avoir pris la cape invisible et charge un autre fichier de sauvegarde Résolution de l’avatar coincé entre des murs de ruines et perdant toutes les entrées de contrôle Résolution de l’ombre de l’avatar ne se connectant pas à leurs pieds Résolution de la lumière Lumos passant à travers le couvre-chef et illuminant la tête de l’avatar”>HL-2911 Avatar résolu se retrouvant bloqué dans une animation de natation après avoir sauté dans une grotte de plongée. Avatar résolu rebondissant sur l’eau en nageant : HL-47  Résolution de l’avatar bloqué sous l’eau près de la roue du moulin à eau Résolution de l’avatar bloqué sur les rails de l’escalier qui leads to the’Room of Requirement’Resolved avatar getting stuck in a toilet cubicle in the Witch’s Bathroom Resolved bad robe issue on avatar Resolved avatar getting stuck in a pile of packages after using Reparo on them Resolved the avatar having a lazy eye: HL-316  Resolved avatar headtracking Resolved the avatar being controlled during the cinematic of the door of the Room of Admittance Resolved the avatar becoming stuck/trapped between a telescope and railing in the Astronomy Tower Resolved the avatar being able to jump off the bridge while being the Headmaster Resolved the avatar getting stuck behind the elevator at the end of the dungeon Resolved avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved the avatar getting stuck at the entrance of a goblin tent Resolved the avatar headtracking abruptly focusing on more than one point upon entering Underground Harbor Resolved avatar being able to reverse the rotation of the Shifting Stairs which can lead to OOW content Resolved the avatar being able to glide and stay in midair at the dungeon Resolved the avatar being able to get trapped between a chariot and some rocks Resolved the avatar getting stuck and it being impossible to go out without turn off the title Resolved the avatar getting stuck in the roof of the shop “Flutes and Lutes” due to a missing collision Resolved the avatar being able to fall OOW through some textures of the mountain next to a Puffskein Den Resolved avatar not interacting with the crate after falling on the floor instead the grid Resolved the avatar being rejected by the common room door Resolved the Ancient Magic meter capping at two bars when loading a save from the main menu: HL-11989  Flight Resolved broom flight boosting and vertical animation: HL-8140  Resolved light fading in and out on Moon Trimmer Broom Resolved while mounting a broom, the player is performing an Ancient Magic throw will freeze the thrown object in place and it can be thrown again Resolved avatar being able to climb to the top of the mountain surrounding the Tower Tunnel dungeon, allowing them to fly OOW Resolved avatar flying out of bounds under barrier behind Falbarton Castle Resolved hole in no-fly allowing player to enter old Forest region Resolved avatar entering vault castle while flying in a broom Resolved avatar being able to fly out of world through wall with broom Updated new fly volumes Resolved No Fly Zone border not appearing correctly Resolved Headmaster’s Office can be accessed via broom Resolved getting stuck while trying to enter the San Bakar’s Tower while mounting the Graphorn Resolved the avatar being able to fly OOW through a missing collision in the mountain next to a Puffskein Den Achievements/Trophies Resolved Game not progressing after collecting the Guide Page Resolved progress not given toward Challenges when defeating Inferi by using the’Transformation’and’Depulso’spells: HL-2980  Resolved the chests not being able to be collected in various locations Updated location some Hogwarts items Resolved “Combat” and “Quests” challenges remaining at 99% when completed , blocking the Avatar from reaching level 40 and 100% completion: HL-5331  Resolved an issue defeating all named enemies did not complete challenge: HL-2980  Resolved Great Hall Demiguise statue after patching game Resolved Goblet of Fire Casket’s Revelio Page respawning after patching game Resolved issue with “A Forte for Achievement” being unlocked too earlier: HL-5331 Resolved “The Merlin’s Beard!” achievement being collected without completing all the Merlin trials Resolved the Overland’s Collection Chests total counter only updating after all the Hogwarts and Hogsmeade chests are collected Spells/Talents Resolved the “Confringo Mastery” talent not breaking the shields with the small fiery projectiles Resolved Alohomora VFX can be spammed with auto solve button Resolved Wooden gate becoming stuck after using Transformation spell. Resolved Revelio incorrectly revealing/highlighting Astronomy tables after they have been solved Resolved issue when using Wingardium on objects, the objects do not break when hitting enemies Resolved Diffindo spell not working inside the undercroft Resolved using any spell that has an AoE effect near any animal will count towards the combo counter and will drop ancient magic particles Resolved the user not being able to give any input to the character if hard quitting the title when learning Crucio Resolved Glacius causing an odd behaviour on Ashwinders clothes when cast Resolved issue with forgotten statue can grow in size after casting Reparo multiple times Resolved player being able to break shields with the basic cast Resolved Inferi tutorial needing a hold A to continue instead of tap A Resolved Marmadukes sarcophagus incorrectly revealed/highlighted by Revelio when accessing the dungeon outside of the quest Resolved AoE spells affecting enemies without entering a cooldown when used while aiming without targeting them Resolved casting Descendo on a recently transformed enemy will cause it to fall through the ground Resolved casting Depulso on the tree while levitating causes it to flip and float in the air Resolved the avatar being able to cast Alohomora to the door leading to long hallway even though the lock is on the other side of the door Resolved using Depulso on objects, they sometimes don’t break on other enemies if they’re too close Resolved casting Accio to the hanging crate will make the crate fall in the floor making the avatar unable to interact with the crate blocking the progress Resolved the ability to hit the ghost ‘Nearly Headless Nick’ with a vase using Accio Resolved Hogwarts forgotten statue already repaired before the Player repairs it Resolved Daedallian house chests being highlighted with Revelio even when they are in a different house Resolved the statue not being rebuilt with Reparo Resolved issue with Glacius not affecting the water Resolved Wingardium Leviosa be able cast on targetable objects within Hogwarts, making the camera move in odd angles Resolved player not being able to cast Accio or Wingardium Leviosa on the bones Resolved an issue in getting stuck in one of the Reparo objects after Reparo’ing it Resolved the avatar getting stuck on one of the Reparo objects during the Troll fight Resolved Sebastian sitting on nothing at the end of the mission after learning Transformation Resolved Crucio spell missing if the spell is cast too close to an enemy Resolved the Swift talent spawning in a brighter light as VFX at night Resolved cast basic attacks against the second crystal wall generating a light issue on basics VFX Resolved weird Reparo animation when casting it on the wooden bridge Resolved the second Reparo bridge during mission having an odd animation while being repaired Resolved blue outlines being seen in incorrect locations when using Revelio on Merlin Trials VFX Resolved VFX Ring not being present when using “Wait” at a Mission Entry Point Resolved whirlpool VFX issue when using swimming teleport Fixed Wingardium excessive range Resolved the Incendio VFX coming out in the wrong direction after rolling Resolved issue with shield effects not showing Resolved altering the Alcove visual style for the first time the VFX becomes misplaced Updated timing of VFX to unlock triptych Resolved issue with water/steam VFX disappearing briefly based on the angle of the camera Resolved iteration transition effect is too intense on room architecture Resolved Incendio Dragon Braziers (floor & wall mounted) briefly having a pixelated flame when ignited Resolved particle effects for Ancient magic pickups remaining on indefinitely Optimized rainbow VFX Resolved no candy being visible in the avatar’s hand when eating Whizzbees candy from a bowl Optimization Troll Swing Cascade VFX Resolved Wendelin the Weird Painting missing VFX Resolved explosive barrels not exploding even though they are lit and then just disappear Added new set of incinerate VFX for arachnophobia-mode spiders Resolved ancient magic crater inside the dungeon havig a red halo flickering with white noise textures Resolved volumetric wind not working Resolved volumetric fog suddenly appearing when walking out the map chamber Resolved when customizing the alcoves in the ‘Room of Requirement’ the VFX will be displayed on the wall to the right of the alcove and distort the Avatar’s hand Resolved issues with Guardian’s attack(AM re-activate/recovery radial blasts VFX could be tilted to the side Resolved the glow of the Deathly Hallows disappearing when moving the camera Resolved fire VFX is not present in the fireplace inside the library Resolved Felix Felicis potion remaining on after using a previous save Resolved unnatural water behavior in the Green houses interior pond Resolved dust VFX popping far away from the Graphorn Resolved fire VFX is missing on campfires and candelabras Updated the shadowy VFX particles on Death Appear and Disappear during the final combat sequence Resolved there being a white fire in professor Weasley’s office chimney Resolved some Ancient Magic Hotspots not finishing VFX at the end cinematic after completing them Resolved Inferius’ VFX missing when it is defeated and its body just disappearing abruptly Resolved the dirt appearing misplaced when the avatar puts the Mandrake into the pot Removed odd VFX over Pensieve guardians before starting the combat Owl Mail The letter overlays the UI of the Owl Post Accessibility Resolved the ‘Audio Visualiser’s ‘Ambient Conversation’ icon lingering on screen when fighting Inferi Added Arachnophobia mode to the Accessibility option Resolved the Fireplace not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Resolved Teacup not having any UI interaction despite being highlighted in High Contrast Gameplay Removed Corruption VFX from the Arachnophobia mode spider version Removed small crawling spiders for Arachnophobia mode Adjusted the spider corpse assets that are already present in dungeons and lairs will remain on screen even if Arachnophobia mode is turned on Resolved assets of small crawling spiders in the dungeon stages and in the open world when arachnophobia mode is active Resolved issue with Arachnophobia Mode enabled spiders emitting a screech when burning causing discomfort to people with Arachnophobia Resolved an issue of Arachnophobia mode not defaulting to Off Resolved the ‘Arachnophobia Mode’ accessibility option not resetting to the default value when using the ‘Reset to Defaults’ menu feature Resolved the animation after killing small spiders and exploding normal spiders still showing normal spider legs with the Arachnophobia mode On Resolved spiders having texture issues when toggling Arachnophobia Mode on or off during battle Resolved the body of the spider for the WE_ICE_GARDEN world event failing to be displayed correctly when activating Arachnophobia mode Resolved spiders in dungeons not remaining unchanged with Arachnophobia mode is on UI Resolved minimap pathing displaying correctly Updated minimap functionality: HL-7913  Fixed field guide locking Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution Resolved Map Changing to a black screen if the Player Presses the Pause Button During the Map Tutorial Resolved minimap breaking after leaving poacher tent: HL-12306  Resolved icons disappearing from the map when quickly zooming in or out Resolved Player losing ability to fast travel after abandoning quest while competing in broom races Resolved damage numbers that are 5+ digits/figures are cutoff on Death’s Trolls Resolved issue when wearing a robe’s hood, equipping a gear item will cause the hood icon to appear on all slots. Resolved Field Guide page challenge counters not being consistent: HL-2376  Resolved floo flames missing for fast travel Resolved holding the purchase key before the wand UI appears causing the cinematic to be black Resolved an issue with giving a custom name to any beast causes its description to appear as debug/placeholder text while selling them to Brood and Peck: HL-8818  Resolved floo flames not being unavailable when loading an autosave after learning an unforgivable spell in the Undercroft: HL-5739  Resolved issue with quest beacons/icons flickering Resolved cursor in the Menus to disappearing Resolved missing house on the Hogsmeade map Resolved reward icon remaining in the challenge after collecting the reward Chance the item/tool wheel may become inaccessible after using Ancient Magic Throw Resolved the pathing in the HUD changing and misleading the player Resolved the Room of Requirement’s Floo Flame UI guiding the avatar to the observation deck in the Astronomy Tower Resolved the story difficulty “Skip Sequence” prompt for Astronomy Tables is missing its description instead showing its Title/Header twice Resolved options in the Main Menu reverting to default after rebooting the title Resolved fast traveling before mail tutorial causing busy state blocker Resolved the text on the Giant Purple Toad’s offspring cutting off at the top when font size is set to large Resolved debug text [QUEST_GT01_01_THIEFRING] appearing when the player loot the “Signet Ring” item during mission Resolved notes throughout the game not opening properly when interacted with Resolved the message of the day text cooldown is very long and defaulting size always Resolved the loading screen going pitch black for 22 seconds after using a Floo Flames Resolved spell diamond not displaying spells correctly Resolved an overlapping issue for location names in saved games section in main menu Resolved floo flames being accessible on map when not visible Resolved a virtual cursor being available during gameplay if the Avatar open and closes the Field Guide Map quickly using the Touchpad button Resolved beast names “Gwyneira the Diricawl” and “Biscuit the Mooncalf” being cut off in Breeding Pen screen Resolved Keenbridge hamlet not showing the Field Guide pages counter on the collectables tracker Resolved text cutting off when choosing a breeding pair in Breeding Pen menu when text size is set to large Resolved Fwopper den having a double icon Resolved UI displaying an incorrect number of defeated enemies for a moment when a wave starts at the Battle Arena Resolved locking up of the Pause Menu when trying to exit by pressing several buttons Resolved Flying Page at the Fountain in Hogwarts Grounds not counting towards the Map counter or The Bell Tower Wing sector: HL-2376  Resolved Lucan appearing with two mission icons above his head Resolved crash Fast Traveling to Hogsmeade after mission Resolved the update history always displayed on the default English language instead of being localized to supported languages Resolved female – Gear icon is missing and showing up as a red exclamation mark Resolved Felix Felicis potion UI being slightly displaced and can causing an erratic animation when switching potions Resolved red debug lines on top of the Hogwarts north combat challenge battle arena Resolved icons not matching the spells when swapping to a new spell set during a battle Resolved map counter for Collection Chests increasing for the Astronomy Wing area, instead of the counter for the Library Annex area Resolved an issue with the mission UI updating even though the player doesn’t start it Resolved gear comparison when trying to sell unidentified gear displaying correctly Resolved hood icon appearing on each equipment after activating and re-open the Gear menu Resolved Leopold Babcocke’s store being misplaced in the minimap Resolved the minimap inside the underwater vault being inaccurate Resolved ‘Gregory the Smarmy’ Revelio page does not count as collected on the UI Resolved enemy damage numbers’ option stops working when the ‘Show Enemy/Target Info’ option is set to off Resolved pause menu getting stuck in transition when map is disabled Resolved the player hanging on the MAP’s menu if they select the Hogwarts map before the map tutorial going to Hogmeade asks for it Resolved the player getting stuck in the shopping interface after attempting to interact with a vendor while Natsai’s ‘Owl Post’ letter is being read Resolved UI not popping up after completing mission Audio Resolved VO mission triggers and lines not delivering correctly Resolved mission VO not playing naturally Resolved pressing the skip button during the reveal of the next pensive will cause the audio and the subtitles to vanish. Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved skipping dialogue can lead to characters remaining in silence Resolved many locations having no audio ambience Resolved attenuation on the big waterfall Resolved missing SFX in female antigravity hat animations Resolved some Lodgok dialogue issues Resolved straining one-sided Goblin door lacking any audio Resolved location specific lines not playing correctly Resolved caged Kneazle having no sound when crying for help Adjusted cooldown of certain lines General audio performance and optimizations enhancements Resolved issue with Hogsmeade related dialogue playing when exiting location but should only play when entering Resolved certain audio lines not being reproduced Resolved generic NPC Prefect girl missing dialogue when detecting the avatar Resolved lip sync missing throughout the game Resolved VO dictionaries edge cases Resolved audio and subtitles issues for optional strings for playerfemale-male and playermale-female not being played Resolved no SFX being heard when the Hedge Maze retract after finding the chest at any Hedge Maze Resolved Nora’s dialogue line not being played at her location Resolved every character besides the avatar is missing their lip-sync in Brazilian Portuguese Resolved spamming triangle button making several Protego SFX reproduce simultaneously on the controller speaker Resolve1d an issue with the avatar’s mission VO starting to play while the shop is open Resolved dialogue option about the tasks to learn Flipendo being available after having learnt the spell Save Game Fixed save game inconsistencies: HL-2953  Resolved reloading issues with missions Resolved reloading the last save file after finishing the mission before collecting its related Field Guide Page will cause it to become uncollectable Resolved online save transfer causing player to load in with spell diamond automatically filled Resolved destroyed boxes respawning after doing a reload causing the Avatar to become stuck Resolved reloading a mission after defeating enemies causes enemies to spawn inside tent Resolved issue of platforms stop reading previously saved data Resolved avatar spawning OOW when loading a save made inside one room of the Slytherin Common Room: HL-71  Resolved reloading a save in Kogawa’s Office makes the Avatar go OOW: HL-6216  Resolved restarting from last save after completing mission causes arena walls to reappear and linger Resolved avatar spawning OOW after loading a save on the corridor between the Library and Central Hall: HL-2650  Resolved reloading a save made during the Reparo objective after the troll fight fails the mission Resolved saving and loading a save while inside the stone pillars type of Vault traps the avatar permanently Resolved being unable to generate manual and autosaves: HL-3622  Resolved an issue generating two auto saves once the game opens Resolved an issue where flushing the auto save cache wasn’t going through the compression process Resolved an issue with the save file leading to an infinite loading screen after the game is closed during Weasley’s conversation: HL-7000  Resolved inconsistences found on the save data when transferring saves from Gen8 to Gen9 consoles Resolved title generating two auto saves once the game opens Resolved modification of the option “Upscale Sharpness” not correctly saving when the player restarts the game: HL-3153  Resolved reloading a save made right before talking with Grace, the mission becomes stuck on the “Return to Grace” mission step: HL-5684  Resolved issue to progress after placing a lantern on a pedestal then loading a save file. Resolved when reloading a save after completing the astronomy table the table is not interactable Resolved a save being reloaded after reading Jackdaw’s clue will not advance mission step Resolved loading a save created after having defeated Fastidio’s for the final time causing him to attack the player even though he’s already defeated Resolved autosaves not showing the save icon and closing and opening the title creates progression loss Resolved mission getting stuck on after restarting from last save Resolved issue when creating a new character while having previous save data causing loading issues when selecting previous save Resolved progression getting stuck when reloading an autosave during missions Resolved abandoning quest sees the avatar fall to the ground when gameplay resume Resolved pop-up message when there’s not enough available space to save not pausing the title and maintaining controller input Resolved the title remaining in a black screen if the avatar loads an autosave made after completing mission and solving the astronomy table for a second time Resolved title generating corrupted manual and autosaves that makes the game crash when reloading it Resolved reloading a save made on a corner of the Faculty Tower makes the avatar go OOW: HL-11915  Resolved reloading an autosave before the first encounter with Ranrok, leaves the player stuck behind closed doors Performance Resolved general platform crashes Resolved memory leak with object state Added general mission performance updates Added general streaming optimization and updates Resolved streaming of content causing avatar to be OOW Optimization update for NPCS Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Resolved dying and reloading a manual save from inside the Water causing a brief Soft Lock for the Avatar Resolved crash on failure initiating online access Resolved memory leaking when using Jinx cool down Optimization to VFX for enemy & avatar shields Optimization to Gear DB queries Resolved a LoadMap crash Resolved crash with getting damage over time Optimization to several hitches within game Resolved crash while navigating mission Resolved crash fast travelling to the Central Hall Resolved a crash when gameplay kept referencing the old world Resolved crashes when using the fast travel after defeating the River Troll Resolved crash in with water related volumes Optimized sun fading issue in intro Resolved hitch happening when hitting goblins with Stupefy Resolved crash with Incendio Resolved crash when accessing inventory items Resolved crash for times when fog is turned off Optimization reflection captures Optimization to bad reflection popping on water Resolved performance issues with ancient magic squash finisher on elevated Thornback Ambusher in Rune Door arena Optimization with lighting Optimization DB queries Optimization to fix for infinite loop caused by running out of memory Performance improvements at the end of the missions Optimization in moving NPC VFX to soft references Animation optimization Resolved crash with critical finisher Resolved infinite load screen when attempting to mission Resolved load times of up to five minutes when entering the sanctuary Resolved crash when running movies Resolved crash when running destructible meshes Resolved spell tool crash Resolved crash with wizarding world linking Resolved crash when loading save game in PerksTree Resolved hitches happening multiple times a frame General performance and optimization to stations Resolved infinite loading screen after force shutting the game during the conversation with Weasley: HL-7000  Resolved crash after getting caught by death Resolved general proxy and LOD updates/optimizations Resolved crashes while finding references and garbage collection Resolved poor performance occurring when certain trees are on-screen while Ray-Tracing is enabled Resolved a crash with spell caster Resolved TargetInfo crash Optimization to shaders Resolved a crash with navlinks Fixed and cleaned up the library airlock Resolved crashes during the boot sequence when launched on the bare minimal initial payload Resolved hitches with Broom Enemy spawner Optimized bink player url open to async thread for ambient paintings Resolved extreme tile streaming issues being observed in the open world Resolved a wheel item crash Wingardium crash fix Fixed crash with characters visibility Fixed crash accessing HUD Resolved UI loading screen crash Resolved crash for LookingActor functionality Resolved ‘Something went wrong’ message being displayed when trying to start the game without enough available space Resolved several crashes during combat encounters Resolved a crash with chaos collision Resolved crash when reloading a save file after exiting to the main menu Resolved a crash when accessing wand linking Resolved a crash when accessing initializing tools Resolved infinite loading screen if fast travelling to the Room of Requirement Resolved being stuck in an infinite load after disconnecting controller while fast travelling Resolved streaming issues with wall and several assets from a house when looking through outside the door in Irondale Resolved streaming issue of furniture and other elements of Pitt-Upon Ford house when the avatar passes by the door Optimization turning certain NPCs visibility mesh being considered for ray tracing Resolved PhysicalMaterial crash Resolved coastal entrance taking too long to stream in, blocking the avatar permanently if they fly through the tunnel Resolved significant performance drops and hitches before entering vault twelve Resolved last bridge on the way to the Dragon’s nest presenting streaming issues Resolved title crashing if the avatar uses ‘Avada Kedavra’ on ‘Cassandra Manson’ at the beginning of the boss fight Resolved crash after casting Diffindo at a goblin in the southern battle arena Resolved a soft lock happening when talking to Professor Weasley at the end of mission Resolved a major hitch while following Professor Binns Resolved general hitch issues throughout the game Resolved crash when attempting to enter Horklump Hollow Resolved crash during the first Knight fight Removed Online Chat Plugin because it has a chance to crash game Resolved general platform crashes Resolved crash when fast traveling to Hogsmeade floo flames Added spell impact optimization to fix hitches Optimization when streaming in different wand styles at Ollivander’s Resolved one of the rooms leading to the first astronomy table having a streaming delay Resolved hitches when the avatar loots any transfiguration or trait chests Resolved door connecting the North Hall with Transfiguration Courtyard having streaming issues Resolved the stairs leading to the Hufflepuff Basement having LOD issues and taking a while to load Resolved the interior of the owlery not streaming in when the avatar looks through the top window Miscellaneous Resolved directional light popping on/off at certain times of day – Fixing up sun/moon Changes and additions made to the game credits Resolved light changing abruptly when the Avatar moves around near the Tower Tunnel Resolved flickering lighting on the window left of the Demiguise in Fig’s office Resolved sparkle seaweed roughness. Resolved Blue Light occurring outside of the Astronomy Tower After speaking to Amit Resolved the camera experiencing intense vibrations when the platform overlaps the bridge Resolved unintended shadow effect after casting Lumos Resolved window’s light streaming in and out when walking near the door that led to the Transfiguration Courtyard at day Resolved sunlight streaming in and out when the Avatar is climbing the ladder to the Divination Classroom Resolved issue with avatar casting no shadow in Gringotts vault Resolved physics simulation crashes PlayStation 5 Performance UDS optimizations Added PS5 Controller Firmware out of date popup for DualShock on PC Platforms Updated a valid CachedSaveGameListInfo structure to help avoid PS5 from being overburdened and crashing. Resolved transferring save data from PS4 to PS5 causing a suspended and unresponsive screen to appear for more than 30 seconds. Trophies Resolved Levioso Statue page already collected respawning again after importing a PS4 save file to PS5 Audio Resolved when using the original audio setting on a PS5 set to any language with VO available other than English, the character’s lip-sync will not match the audio language Xbox Series X/S Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game. Resolved the user no longer being able to return to the main menu after disconnecting and reconnecting the controller on the ‘Installation Progress’ screen. PC Performance Resolved graphical corruption issues at various locations of the game Optimizations for Apparate for PC low settings Optimizations for DisApparate for PC low settings Optimizations for Spell/AOE for Low PC Resolved Avada Kedavra spell VFX not being visible with effects quality set to Low Reduced spell VFX in Deathly Hallows Resolved a framerate drop around the manor on Steamdeck Resolved a frame drop from intro section of game up to reaching Hogwarts on Steamdeck Resolved ChromaSDKPlugin Update 1.0.0.8 crash. Updated NRD  Improved minimum pool sizes to prevent textures from getting too blurry  Shader type compilation optimization Shader compilation performance updates and functionality enhancements Achievements Resolved issue with achievements do not follow Steam language  Controllers Resolved back audio channels not playing and converting to ‘vibration’ when a ‘DualSense’ controller is set as the audio output  Resolved rumble vibration feature not functioning on Sony controllers  Dualsense controller support for PC  Resolved Xbox prompts showning when playing with a PS5 DualSense Edge controller  Resolved the d-pad interacting with the settings menu while the EULA is opened  Resolved Switch Pro Controller spell diamond action keys incorrectly replicating the Xbox controller  Display Resolved avatar appearing in the right corner of the screen during the Hogwarts invitation letter when using an Ultrawide monitor Resolved localization of Japanese line breaking rules not displaying correctly for low screen resolution   Upscalers Update DLSS to 3.1.2  Set XeSS as default upscaler for Intel Arc GPUs  Added warning to be shown when using outdated drivers on the Intel Arc GPU. Updated to FSR 2.2  Updated to XeSS 1.1  Raytracing Fixed issue with RTAO and decals being black Adjusted lighting and shadows  Resolved Ray tracing making odd or extremely bright visual effects on affected textures in certain areas: HL-9198  Resolved Ray Tracing shadows creating a hitch when moving in a specific area of Hogsmeade at night Miscellaneous Updated min driver recommendation for Nvidia cards   Resolved Ranrok’s Orbs not breaking on low-spec PC: HL-9076  Resolved GPU drivers warning prompt only appearing in English  Resolved the “Nvidia Reflex Low Latency” tooltip not providing information on its options 

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