La dernière controverse de jeu à avoir surgi autour de l’art de l’IA est que Blizzard Entertainment a déposé un brevet concernant la”génération d’images structurées 2D basée sur l’apprentissage automatique”.
Le brevet a depuis été sorti de son contexte, beaucoup assimilent le développeur de Diablo 4 à l’utilisation de l’IA pour générer de l’art entièrement à partir de zéro. Des plaintes sont même venues d’anciens employés de Blizzard. Cependant, ce n’est pas vraiment le cas, comme l’a expliqué le président de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra.
“Blizzard s’efforcera toujours de maintenir la qualité Blizzard. Vous essayez d’associer les avancées récentes de l’IA (IA générative) à quelque chose de complètement indépendant », a déclaré Ybarra, répondant aux plaintes sur l’art de l’IA de l’ancien concepteur de jeux associé à Blizzard Entertainment, Eric Covington, qui a travaillé pour l’entreprise dans divers rôles de mai 2014 à mars 2023.”Notre approche chez Blizzard consiste à utiliser l’apprentissage automatique et l’IA de manière additive et empathique, et à permettre à nos équipes talentueuses de consacrer plus de temps à la réflexion et aux tâches créatives de la plus haute qualité.”
Blizzard utilise-t-il l’IA dans ses jeux ?
Hearthstone Design Manager Brendan Sewell clarifierait également à quoi sert l’IA, tout en critiquant l’article pour ne pas être lié à le véritable brevet de Blizzard. Comme le montre le brevet, il utilise l’IA pour appliquer le style d’une image et créer des textures variantes plutôt que de créer l’art lui-même. C’est assez différent de l’art de l’IA créé par les invites. Donc, la préoccupation globale semble malavisée dans ce cas.
“Je soupçonne que beaucoup de choses seraient éclaircies si le brevet sur lequel portait l’article avait été effectivement lié dans l’article. Ce n’est pas de l’art de l’IA », a déclaré Seqell.”Les considérations éthiques de ceci sont à peu près les mêmes que l’éthique d’un filtre Photoshop. C’est un outil pour gagner du temps en créant des variantes de textures. »
Je soupçonne que beaucoup de choses seraient éclaircies si le brevet sur lequel portait l’article avait été lié dans l’article. Ce n’est pas de l’art de l’IA. Les considérations éthiques de ceci sont à peu près les mêmes que l’éthique d’un filtre photoshop. C’est un outil pour gagner du temps en créant des variantes de textures. pic.twitter.com/jXd5lgXvsk
— Brenden Sewell (@BrendenSewell) 4 mai 2023