Star Wars Jedi : Survivor a gagné”des millions”de joueurs depuis son lancement il y a à peine deux semaines, et l’éditeur EA est”ravi”du succès de la suite.

Comme rapporté par VGC (ouvre dans un nouvel onglet), pendant Lors de l’appel aux résultats du quatrième trimestre d’EA le 9 mai, le PDG de la société, Andrew Wilson, a révélé que”au cours des premières semaines, des millions de joueurs ont rejoint Cal Kestis et BD-1 dans leur rébellion contre l’Empire”, dans Star Wars Jedi: Survivor.

Parlant de la décision d’EA et du développeur Respawn de retarder Star Wars Jedi : Survivor de quelques semaines avant sa sortie, Wilson a également ajouté :”Nous sommes ravis. Nous avons pris la décision audacieuse de déplacer le titre de six semaines. pour donner à l’équipe l’opportunité d’obtenir vraiment la qualité des jeux qu’elle voulait.”Le PDG a ensuite décrit le jeu comme”un lancement très fort”pour l’entreprise.

Les décisions prises par EA et Respawn ont clairement porté leurs fruits-non seulement Jedi Survivor a gagné beaucoup de joueurs, mais il a également été très bien accueilli par les critiques et les fans. Dans notre critique de Star Wars Jedi : Survivor, nous avons attribué 4,5/5 étoiles à la suite de Star Wars et déclaré qu’elle était”plus ambitieuse, confiante et sincère que Fallen Order”.

Malheureusement, cela n’a pas été le cas tout aussi bien reçu par les joueurs PC qui ont inondé la page Steam du jeu de critiques négatives peu de temps après sa sortie. Cette réponse a été alimentée par les mauvaises performances du jeu sur PC. Heureusement, EA est conscient du problème et a déclaré qu’il prévoyait de déployer des correctifs”dès que possible”, mais compte tenu de la diversité des PC, cela peut prendre un certain temps pour lisser complètement le jeu.

EA et Respawn ont publié le patch 4 de Star Wars Jedi: Survivor plus tôt cette semaine, qui est maintenant disponible sur les consoles et devrait être déployé sur PC cette semaine.

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