Mesa 23.1 a été publié en tant que version de fonctionnalité de ce trimestre pour cette collection de composants graphiques open source de l’espace utilisateur qui se composent principalement de pilotes OpenGL et Vulkan.

Mesa 23.1 propose la prise en charge RadeonSI Rusticl OpenCL en fournissant une nouvelle alternative à ROCm OpenCL, un cache disque à fichier unique plus petit, des améliorations continues de la prise en charge AMD RDNA3/GFX11 dans RadeonSI et RADV, RADV permettant la prise en charge des bibliothèques de pipelines graphiques (GPL), initiale Prise en charge d’AMD GFX940, de nombreuses améliorations Zink OpenGL-on-Vulkan, des identifiants graphiques Intel Meteor Lake ont été ajoutés, prise en charge initiale du processeur LoongArch. diverses optimisations de jeu pour RADV travaillées par les développeurs de Valve avec Steam Deck à l’esprit, prise en charge EGL améliorée pour Haiku OS, prise en charge d’Intel Vulkan Video, transcodage basé sur le calcul Intel vers DXT5, cache de disque de shader pour l’Asahi Gallium3D, de nombreux nouveaux Microsoft Dozen”Dzn”, et de nombreux autres changements.

Comme d’habitude, une grande partie du changement se produit du côté des pilotes matériels Intel et AMD Radeon grâce aux engagements continus des pilotes open source là-bas, ainsi qu’à de nombreux petits travaux sur les pilotes plus petits comme Zink qui est soutenu par Valve ainsi que les pilotes basés sur Arm comme Freedreno et Panfrost.
J’ai attendu plusieurs heures pour toute annonce de sortie officielle mais hélas rien n’a encore traversé le fil tandis que les personnes intéressées peuvent aller chercher Mesa 23.1 sur FreeDesktop.org GitLab.

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