Vendredi a marqué la sortie de Wine 8.10 en tant que dernier instantané de développement bihebdomadaire pour ce logiciel permettant aux jeux et applications Windows de fonctionner sur Linux et ailleurs. Maintenant, Wine-Staging 8.10 est la forme la plus expérimentale/de test avec 500 correctifs supplémentaires au-dessus de la base de code Wine en amont.

Wine-Staging 8.10 se situe précisément à 500 patchs en amont de Wine. Certains correctifs autour du code NTDLL ont été mis en ligne au cours des deux dernières semaines, tandis qu’il existe également quelques nouveaux correctifs ainsi que la mise à jour de certains correctifs existants, comme l’extraction du dernier code VKD3D.

Wine-Staging 8.10 comporte un correctif pour améliorer la gestion de l’état de rendu des sprites dans le code Direct3D 9. Cela vise à son tour à résoudre ce rapport de bogue ouvert depuis fin 2022 autour des bogues de Treasure Adventure World.


La nouvelle version de Wine-Staging a également un correctif dans le code OLEAUT32 pour rechercher des tailles d’icônes spécifiques si elles sont spécifiées. L’intention est de traiter ce rapport de bogue ouvert depuis 2009 sur les icônes qui ne sont pas rendues correctement à 100 % dans Visual Applications de base 6.

De plus, cette version ajoute également un correctif DNSAPI pour traiter un bogue pour ne pas avoir analysé certaines des réponses du serveur DNS. Les dernières versions de Wine et Wine-Staging peuvent être téléchargées pour différentes distributions Linux sur WineHQ.org.

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