NIS America vient de publier aujourd’hui une démo pour Monster Menu : The Scavenger’s Cookbook sur PlayStation et Switch. S’ils essaient, les joueurs auront la possibilité de créer leurs aventuriers, de cuisiner et de voir à quoi ressemblera la vie dans les terres scellées. C’est censé être un donjon pour les aventuriers débutants, mais il semble que cela ne signifie pas que ce sera facile.
Avec Monster Menu : The Scavenger’s Cookbook, Nippon Ichi Software mélange un certain nombre de nouveaux systèmes dans la formule classique du dungeon crawler. Pour commencer, il y a un élément de survie pour progresser dans le donjon. Chaque action entreprise par les aventuriers augmentera leur faim ou leur soif. S’ils ont trop faim ou soif, ils ne pourront pas faire grand-chose. Les joueurs devront les garder approvisionnés en repas réguliers ou même leur faire manger un ennemi si cela se résume à cela.
La défaite a également des conséquences dans Monster Menu : The Scavenger’s Cookbook. Si le chef du groupe meurt, les joueurs sont renvoyés au début du donjon et tous les EXP et matériaux sont perdus. L’équipement et les recettes sont cependant maintenus, de sorte que les joueurs auront toujours un avantage au début de la prochaine manche. Les systèmes Roguelite peuvent être aléatoires, donc les personnes intéressées feraient bien de profiter de la démo avant la sortie du jeu complet le 23 mai.