Les fans de Hollow Knight Silksong ont été un peu déçus de voir le jeu reporté à la seconde moitié de 2023, et au moins un autre développeur indépendant de Metroidvania était également un peu préoccupé par la nouvelle car cela signifie une concurrence accrue pour la fin du jeu. année.

Le concepteur de niveau principal Enrique Colinet de The Game Kitchen a noté que Silksong est maintenant beaucoup plus proche de la date de sortie de la fin de l’été de Blasphemous 2, la suite prometteuse de Metroidvania peut-être le plus macabre. Colinet a plaisanté dans un tweet (ouvre dans un nouvel onglet) que”je pense que je suis légalement autorisé à montrer publiquement à quoi ressemble une attaque de panique dans le développement de jeux.”

Dans les commentaires de suivi (s’ouvre dans un nouvel onglet ), Colinet a précisé sa pensée:”Ce n’est pas une question directe de vente, c’est une question de présence dans les médias et les réseaux sociaux. Sortir trop près de Silksong éclipsera notre présence et ralentira notre croissance. Silksong est un produit imbattable, alors mieux vaut restez à l’écart de sa sortie, surtout si nous partageons un genre.”

Il est intéressant de noter qu’il a noté (ouvre dans un nouvel onglet) que le Blasphemous original a déjà été confronté à des vents contraires similaires :”À l’époque, nous étions beaucoup plus préoccupés par le fait que Bloodstained nous mange. En fin de compte, Bloodstained a été lancé trois mois avant notre jeu, donc tout a bien fonctionné.”

(Crédit image : Team Cherry)

Nous n’avons toujours pas de date de sortie exacte pour Hollow Knight Silksong, il n’est donc pas encore clair à quel point il sera proche de Blasphemous 2, mais il ne fait aucun doute qu’il sera désormais plus proche , ce qui pourrait bien conduire à la concurrence tendue évoquée par Colinet. Blasphemous est également génial et a sa propre suite, bien sûr, mais peu de jeux commandent la loyauté et l’anticipation de Silksong, c’est donc un obstacle très légitime, en particulier dans l’espace Metroidvania.

Ce ne serait certainement pas la première fois que ce genre de chevauchement se produit dans les jeux ; demandez simplement à la série Horizon. Aloy ne peut apparemment pas s’empêcher d’arriver peu de temps avant que d’autres jeux en monde ouvert très attendus ne dévorent l’attention du public – d’abord avec Breath of the Wild, puis avec Elden Ring, et sans doute à nouveau avec le lancement du DLC Burning Shores moins d’un mois avant encore un autre. Zelda (qui, selon notre revue Zelda : Tears of the Kingdom, sera très certainement discuté pendant longtemps).

Horizon est un exemple particulièrement utile car il montre également que la concurrence féroce ne s’arrête pas nécessairement plusieurs jeux de trouver le succès dans le même genre, à la fois au lancement et après le lancement. La série Horizon a récemment dépassé (ouvre dans un nouvel onglet) 32 millions d’unités vendues, après tout.

Évidemment, cette comparaison est un peu brisée car Horizon est un mastodonte AAA avec une console entière le commercialisant, mais Blasphemous 2 et Silksong sont tous deux des suites d’excellents Metroidvanias qui sont en concurrence dans une bande de puissance de développement et de marketing similaire, donc le principe n’est pas totalement faux. Il sera intéressant de voir à quel point les deux s’alignent finalement et si des plans sont modifiés pour tenir compte de ce chevauchement. En tout cas, je peux vous dire que je ne me plaindrai pas d’avoir deux Metroidvania plus tard cette année. Enfer, je serais heureux de prendre ces deux demain.

Un développeur indépendant a une fois avancé son lancement Steam pour éviter de concurrencer Cyberpunk 2077-pas exactement sa date de sortie, mais le fait que les grandes nouvelles de CD Projekt Red auraient pu le faire chuter dans les charts Steam autrement.

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