Nintendo ne va évidemment pas mettre The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sur PlayStation 4 ou PlayStation 5, empêchant ceux qui n’ont pas de Nintendo Switch de jouer à l’un des plus grands jeux de 2023. Mais il existe encore une poignée de jeux PS4 et PS5 comme Tears of le Royaume, ainsi que d’autres titres Zelda. Tears of the Kingdom et Breath of the Wild sont de grands jeux avec de nombreuses facettes, et ces jeux abordent certains ou une poignée de ces éléments.

Immortals Fenyx Rising

Immortals Fenyx Rising est le jeu qui emprunte le plus sans vergogne des composants de Breath of the Wild. Il se déroule dans un monde ouvert de dessin animé où le protagoniste peut glisser en fonction de la taille de sa barre d’endurance évolutive. Il existe également des zones spécifiques aux puzzles autour de la carte qui sont très similaires aux sanctuaires de Breath of the Wild qui invitent les joueurs à utiliser leurs capacités pour atteindre la fin. Cela ressemble beaucoup au jeu Switch populaire à cause de tout cela, bien qu’il soit destiné à un public plus jeune et baigné dans la mythologie grecque.

Rien n’est aussi profond que Breath of the Wild, et il ne comprend pas que le sens de la découverte était si essentiel à ce titre – c’est un jeu Ubisoft plein de marques de type Ubisoft sur la carte – mais il est quelque peu proche à certains égards pour justifier un regard pour ceux qui veulent une expérience similaire sur un matériel différent. Les énigmes ne sont généralement pas difficiles ou pleines de solutions multiples, mais son extension A New God contient des énigmes véritablement créatives qui surpassent facilement tout ce qui se trouve dans la campagne principale. C’est peut-être une version légère de cette formule gagnante dans l’ensemble, mais il y a encore un peu de cette magie, c’est pourquoi il se retrouve sur notre liste des meilleurs jeux PS4 et PS5 comme Zelda.

Genshin Impact

Genshin Impact est un autre titre qui s’inspire clairement de Souffle de la nature. Les joueurs peuvent à nouveau glisser dans un monde stylisé et améliorer leur endurance, mais Genshin Impact est bien plus un RPG qui utilise également ces fonctionnalités et les interactions élémentaires de Breath of the Wild. Ces systèmes RPG lui permettent de se démarquer et de rendre ses combats beaucoup plus explosifs, ce qui le distingue des autres titres de notre liste de jeux PS4 et PS5 comme Zelda.

Le support du développeur miHoYo pour ce jeu est toujours en cours, aussi, ce qui est logique car c’est un jeu gratuit. Ceux qui ne paient pas devront travailler un peu, mais il reste encore beaucoup à faire et à débloquer dans le jeu, surtout trois ans après le lancement.

Elden Ring

Elden Ring est l’un des seuls grands jeux à sortir après Breath of the Wild qui a compris à quel point l’exploration naturelle était importante pour ce jeu. Ce RPG acclamé peut avoir toutes les qualités acclamées des autres jeux de FromSoftware comme d’énormes boss et des combats délibérés, mais il offre également aux joueurs un monde géant plein de secrets qui ne mène pas les joueurs par le nez.

Il est inévitable que les joueurs tombent sur des donjons secrets, des zones cachées massives et des boss optionnels alors qu’ils se promènent sur ses énormes cartes et ce sentiment est toujours spectaculaire, même s’il entraîne une mort rapide. Elden Ring peut parfois être obtus, mais il est aussi exaltant que peu de jeux le sont, c’est pourquoi c’est un verrou sur notre liste des meilleurs jeux PS4 et PS5 comme Zelda.

Tchia

Tchia porte plus librement ses influences Zelda sur sa tunique ou, dans ce cas, sa robe des îles. Tchia se déroule sur un ensemble d’îles inspirées de la Nouvelle-Calédonie et permet aux joueurs de glisser et de se promener, de ramasser des objets de collection et des fruits spéciaux qui augmentent l’endurance en cours de route. Le mécanisme principal de Tchia est de pouvoir sauter dans les corps de la faune locale (et des objets inanimés), afin que les joueurs puissent voler (et faire caca) comme un oiseau ou tomber de manière chaotique comme un rocher. Il n’appelle presque jamais les joueurs à utiliser ces capacités de manière intelligente pour résoudre des énigmes, et son monde ouvert est plutôt vide, mais Tchia propose une version tropicale et moins intense de la nouvelle formule Zelda.

Sable

Sable se concentre presque uniquement sur l’exploration sans waypoint. Il y a des énigmes mineures éparpillées sur sa carte du désert, mais Sable est construit autour du zoom vers de nouvelles zones sur l’aéroglisseur personnalisable du jeu, de la fouille et de la satisfaction qui accompagne le fait de faire tout cela sans aucune prise en main agressive. Il n’y a pas de combat, et c’est une expérience très tranquille, ce qui élimine une grande partie des mécanismes potentiels qui le séparent de quelque chose comme Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Cependant, son style artistique vif et sa traversée guidée par la curiosité sont les parties qui se chevauchent sur le diagramme de Venn qui rendent Sable spécial.

Tunic

Le nom même de Tunic évoque The Legend of Zelda, et même s’il n’appelle pas spécifiquement Breath of the Wild, il rappelle ses racines en tant que jeu Zelda. Breath of the Wild est différent de ceux qui l’ont précédé, mais il utilise toujours spirituellement les principes fondamentaux de la franchise, c’est pourquoi il fait partie de notre liste de jeux PS5 comme Zelda.

Tunic est un mystérieux jeu d’action isométrique où les joueurs peuvent attaquer, esquiver, bloquer et tirer pour vaincre des ennemis géants et des donjons. Et bien que cela ressemble à un titre rétro typique, il contient une suite de secrets qui rappellent Fez en 2011. Il joue avec les conventions et contient un mystère qui se dévoile lentement au fil du temps. La tunique permet aux joueurs de comprendre les choses, ce qui ressemble beaucoup aux anciens jeux Zelda Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.

Death’s Door

Death’s Door est coupé d’un tissu similaire à Tunic, car ce n’est pas un jeu direct de type Breath of the Wild, mais il ressemble plus aux jeux au centre de l’essence de Breath of the Wild et Tears of Kingdom. Ce RPG d’action isométrique a des combats lourds et quelques capacités évolutives qui donnent aux joueurs plus de pouvoirs et d’outils pour parcourir le monde. Son style artistique unique chevauche également cette frontière entre le charme et le macabre, ce que la série Zelda fait parfois très bien. Les donjons de Death’s Door sont plutôt simples et manquent de vrais moments eureka pour lesquels la série Zelda est connue, mais c’est toujours une expérience intrigante qui mélange suffisamment bien quelques idées pour se sentir originale.

Les épées de Ditto

The Sword of Ditto ressemble à un autre titre mignon qui s’inspire du passé de Link, et bien qu’il fasse exactement cela avec son exploration de donjon isométrique, il partage également certains points communs avec Breath of the Wild. Les joueurs peuvent s’attaquer au boss final à tout moment, mais ils peuvent faciliter cette bataille en progressant et en combattant d’autres boss d’une manière qui n’est pas trop différente de la façon dont les joueurs peuvent défier Calamity Ganon dès le départ dans Breath of the Wild. C’est une liberté bienvenue qui place le joueur plus en charge de son destin.

The Swords of Ditto utilise également sa nature roguelite pour s’assurer que les courses sont différentes puisque ses niveaux sont générés de manière procédurale. Ces racines signifiaient également qu’il n’avait pas été trop bien accueilli lors de sa sortie, mais la mise à jour Mormo’s Curse a révisé le jeu pour le rendre plus indulgent, car beaucoup ont trouvé son mécanisme de mort trop punitif. Ce patch a également accueilli de nouveaux ennemis et étapes et a même amélioré la phase finale en ajoutant plus de choses à faire.

Darksiders Warmastered

Darksiders est bien plus un titre Zelda traditionnel que Breath of the Wild, et il ne cache pas à quel point il aime Ocarina of Time. Il a des équivalents à diverses parties de ce jeu Nintendo 64 comme son grappin, son boomerang et le cheval de Link Epona, mais les plonge dans l’obscurité et augmente considérablement la nervosité. Le cheval du protagoniste War n’est pas doux et innocent; il est couvert de fourrure noire foncée, de runes mystérieuses et, naturellement, de flammes rugissantes.

Et bien qu’il soit dérivé, tout est assez bien fait pour excuser son relatif manque d’originalité. Les donjons remplis d’énigmes sont bien agencés et récompensent ceux qui utilisent ses outils intelligemment. Breath of the Wild a été critiqué pour ne pas avoir beaucoup de donjons, mais Darksiders a beaucoup à compenser et plaira à ceux qui ont cette critique commune. Alors que sa suite poursuivait Devil May Cry et Diablo, et que le troisième jeu était une âme malavisée qui a mutilé le plan de Dark Souls, la pureté de l’original est ce qui le distingue même s’il est également clairement inspiré par un jeu particulier.

Ittle Dew 2

Ittle Dew 2 est un autre dans une longue liste de RPG isométriques qui rappellent les anciens jeux Zelda qui incorporent également certains ingrédients de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Les joueurs peuvent faire les donjons dans n’importe quel ordre, ce qui donne un sentiment de liberté que beaucoup aiment dans les nouveaux titres Zelda. Cette suite mettait également davantage l’accent sur le combat, ce que certains ridiculisaient comme un pas en arrière, car elle mettait moins l’accent sur les énigmes pour lesquelles la série est connue.

Cependant, il sera presque impossible de jouer sur PlayStation 4 car il a été retiré du PlayStation Store en septembre 2019 après un différend avec l’éditeur du jeu, Nicalis. Le développeur Ludosity a finalement réédité le jeu sur PC et Nintendo Switch sous le nom de Ittle Dew 2+, mais ce port mis à jour n’est jamais revenu sur PS4 (ou Xbox One, d’ailleurs). Puisqu’il n’y avait pas de version physique sur PS4, il n’y a aucune chance de le jouer légitimement sur ce système. Le premier jeu n’est pas non plus sorti sur les consoles PlayStation.

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